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十三号星期五黑人布兰登能力分析及玩法详解

十三号星期五黑人布兰登能力分析及玩法详解

黑哥属性介绍

力量10,速度8,耐力8。属于刚正面的人物。

点评:高力量使得他更容易打晕杰森,高耐力和速度也让他更容易逃离,但是由于低潜行,所以更容易被杰森感知行动。

黑哥的优势在于体力和力量还有速度都是顶尖的,但是镇静和修理还有匿踪很低。

劣势

镇静低的坏处在于恐惧增加的很快,视野也会黑得快,摔倒的debuff反而不重要。对于高玩来说地图已经记得很清楚了,问题在于恐惧高的时时候会丢失方向,因为小地图没了,很容易找不到目标。解决方法可以看大地图,也可以提前就扔东西在路上标记方向,或者恶意点把尸体踢在路上当路标。

匿踪低这个坏处在于发出噪音大,并且隐藏感知率很低,哪怕躲在床下和柜子都有很大几率扫出,所以我并不推荐大家躲柜。躲柜这个很看脸,除非屠夫当时没有技能,不然基本一扫就出来,然而我个人觉得匿踪作用还不是很大。匿踪高的躲柜子到后期也容易扫出来,一旦被粘上作用就很低了,比如我玩屠夫开着感知,如果我还开着但是没看到有人出来,马上就知道躲柜子或者床下,而且你翻窗必然发出声音,我甚至不需要开感知都知道。过来随便逛几下等个呼吸时间就行了。

修理低在坏处在于修东西慢可能延误了好的时机,比如我要是眼镜妹之类的我可能修东西加发动车的时间都比黑哥修好一件快,或者我修了电话打完电话的时间都比黑哥修完电话快。修理应该是黑哥这三个低属性的里面最伤的,这个时候也就需要队友互补了。况且屠夫也不可能把把那么撞好时间,也不可能总是在一辆车或者电话旁。总而言之修理看运气,有些屠夫溜着溜着发现不对立马飞过来是没法防的。

幸运这个属性目前鸡肋,耐久度更重要体现于C键后按右键的防守,偏溜屠夫的没啥作用,如果以后幸运的耐久度能体现在枪上那就有用了。

优势

说完劣势说怎么发挥优势,我最高一次是溜了屠夫十分钟,这需要点运气,这个运气是指收集的物品,比如枪和药还有刀,一般来说最差的情况是没地图没药和刀,开局10S碰屠夫溜了三分钟左右。

速度黑哥比黑妹少了点但不是很重要,速度代表着屠夫想瞬移抓更难了,想飞刀我们也难了,这个地方我们需要Z型走位,尽管Pin值是有影响,但是走位好了后你会发现pin的影响不大,练好走位是速度的一大优势。

体力好代表着我们能从这一个群聚房跑到另外一个群聚房,一般来说这边连着的三四栋房子跟另外的连着的四五栋房之间会隔得相当远,尤其某些地图那更是孤立,几乎可以说很难转移群聚地,而体力的优势又跟武器和速度挂钩。

这里我点评一下热裤妹,体力9但是速度6匿踪10,体力9和速度6是勉强能够支撑她小跑不用休息转移一个稍远的群聚房,匿踪上面已经说过了,发现后,匿踪的作用为0,噪音依然看得到,这是潜行流的软肋,一旦被发现想再潜行比较难,而黑哥的体力和速度是可以无房极限跑三分之一地图的。体力也不能随便用,你的体力越到底,恢复的越慢,也就是说体力见底前最好利用房子的窗子恢复体力。跟屠夫间保持好安全距离,不要随便冲刺,最好是用了加速才用,如果直接怼到路口堵你,那就拿起武器。

武器这个地方我要说下,枪肯定好些,但如果屠夫发觉到了走位你会很难中,并且有着延迟,这里说下千万别一直瞄,最好就是视角转过来对着背后,这个时候屠夫一般直线过来,这个时候对准直接瞄准开枪,会立马反身命中率很高。

力量的优势就在于很容易击晕屠夫,尤其对于某些屠夫来说,这里点评黑妹,同样溜屠夫,黑妹差在力量的问题难以很快击晕屠夫,但这个可以用枪和鞭炮弥补,这里也要说下,像女性角色请尽量少正面刚,用枪和鞭炮好些。而各种武器的属性都有不同,有速度快的,和伤害高的,我个人推荐棒球棍。击打的技巧一般来说可以是屠夫刚破门的瞬间硬直或者门的角落卡屠夫视角,一进来就是一棒子这样的。

力量对于挣脱的效果也大,力量越大挣脱某些握力弱的屠夫更好,比如地狱杰森和长枪杰森握力偏弱,容易挣脱。

技能选择

技能选择上厚脸皮必带,其余两个可以自选,像回复体力和增加速度不一定要带,因为黑哥速度已经够了,再多没必要,屠夫有迁跃,意义不大,屠夫可以看着你消耗体力,你如果蹲着,我就扔飞刀,而有些杰森本身技能cd就短。

黑哥的玩法基本就是溜,但是溜是一定跟房子挂钩的,这里也是为什么要找到药,门破了不重要,我们有窗,窗破了没关系我们有药,当药快没了的时候就要提前注意回好体力拿好武器转移到下一个群聚房继续溜。