赦免者有什么流派 赦免者全流派特性一览
战斗流派
在游戏一开始,玩家要设定人物的外观,之后就来到挑选“流派”的环节。
流派的选择在开始起到辅助战斗的作用,但在日后角色升级、习得新的武艺套路后,流派的意义就仅体现在初期属性上。
在游戏进行中,进入冥想界面就可以更改流派。
战斗流派分为“遗忘流”、“落风流”、“卡尔特流”三种。
遗忘流:
攻守平衡的流派,稍微偏重于力量。
主动技能是闪避,完全防御对手的攻击并且使对手眩晕。
遗忘流战斗流派可以施展带防御属性的攻击。
按上来发动冲刺攻击。按左右或下来发动横扫攻击。
落风流:
主要提升敏捷。
主动技能是回避,回避后放缓攻击。
落风流战斗流派可以躲避任何攻击。
在最后一刻按下正确的方向。按下躲避高度角度攻击,按上来躲避低角度攻击,左右来躲避冲刺和垂直攻击。
卡尔特流:
主要提升力量和体力。
主动技能是吸收,解除被攻击时产生的眩晕效果。恢复失去的生命值。
卡尔特战斗流派可以吸收数次攻击(破坏攻击除外)。
在最后一颗按任意方向。生命损失只是暂时的,可以由造成伤害恢复。
流派总结:
总的来看,三种流派主要是从防御手段来划分为“均衡型(遗忘流)”、“回避型(落风流)”、“格挡型(卡尔特流)”。
《赦免者》当中没有其他同类型动作游戏所具备的“瞬间闪避/格挡奖励”,因此回避和格挡都需要提前做好准备。
卡尔特流的格挡收益,是有机会造成对手眩晕;遗忘流和落风流,集中再与回避、受到攻击后立马解除自身的眩晕状态。
两者各有优势,玩家可以根据自己的格斗习惯,挑选合适的流派。
在后期玩家可以通过提升角色属性,以及搭配武艺套路去弥补战斗流派之间的差异。