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赦免者有什么流派 赦免者全流派特性一览

战斗流派

在游戏一开始,玩家要设定人物的外观,之后就来到挑选“流派”的环节。

流派的选择在开始起到辅助战斗的作用,但在日后角色升级、习得新的武艺套路后,流派的意义就仅体现在初期属性上。

在游戏进行中,进入冥想界面就可以更改流派。

战斗流派分为“遗忘流”、“落风流”、“卡尔特流”三种。

遗忘流:

攻守平衡的流派,稍微偏重于力量。

主动技能是闪避,完全防御对手的攻击并且使对手眩晕。

遗忘流战斗流派可以施展带防御属性的攻击。

按上来发动冲刺攻击。按左右或下来发动横扫攻击。

落风流:

主要提升敏捷。

主动技能是回避,回避后放缓攻击。

落风流战斗流派可以躲避任何攻击。

在最后一刻按下正确的方向。按下躲避高度角度攻击,按上来躲避低角度攻击,左右来躲避冲刺和垂直攻击。

卡尔特流:

主要提升力量和体力。

主动技能是吸收,解除被攻击时产生的眩晕效果。恢复失去的生命值。

卡尔特战斗流派可以吸收数次攻击(破坏攻击除外)。

在最后一颗按任意方向。生命损失只是暂时的,可以由造成伤害恢复。

流派总结:

总的来看,三种流派主要是从防御手段来划分为“均衡型(遗忘流)”、“回避型(落风流)”、“格挡型(卡尔特流)”。

《赦免者》当中没有其他同类型动作游戏所具备的“瞬间闪避/格挡奖励”,因此回避和格挡都需要提前做好准备。

卡尔特流的格挡收益,是有机会造成对手眩晕;遗忘流和落风流,集中再与回避、受到攻击后立马解除自身的眩晕状态。

两者各有优势,玩家可以根据自己的格斗习惯,挑选合适的流派。

在后期玩家可以通过提升角色属性,以及搭配武艺套路去弥补战斗流派之间的差异。