赦免者怎么攻击 赦免者战斗系统详解
战斗攻击
战斗攻击分为两类,一是顺序攻击,二是交替攻击。
你可以随时开始/继续你的顺序攻击,或者发动交替攻击。
在结合赦免者姿势、方向,就能够施展出战斗组合。
伤害的属性:
在查看战斗策略的时候,你可以了解到每种攻击姿势的伤害量、攻速和范围(三者是互相影响)。
伤害量以数字表示,颜色越深,伤害量越大。但与此同时攻速也比较慢,攻击范围也不如理想。
攻击的效果:
攻击分为三种效果,一是无、二是破防、三是阻碍(阻碍冲击攻击)。
组合:
顺序攻击和交替攻击是最基本的攻击手段,即便你不懂任何连招套路,胡乱施展出来都能够对敌人造成伤害。只是效果不如理想,因为真正造成明显伤害以及伤害效果的是招式套路,战斗攻击只是当中一个小小的环节。
关于战斗攻击的知识点,你只需要记住招式套路中哪一环需要出顺序攻击,哪一环出交替攻击。或者简单将顺序攻击和交替攻击理解为“鼠标左键”、“鼠标右键”(左和右的概念)就足够了。
战斗方向
当锁定敌人的时候,移动鼠标改变战斗方向(左、右或下)就可以发动特殊攻击(例如横扫攻击、吸收伤害、冲刺攻击、垂直攻击等)。
战斗方向是配合交替攻击来使用。
不同流派,特殊攻击都不同,但针对战斗方向的操作都是一样的。
操作:
战斗方向的重点就是“锁定敌人”,不是说不锁定就不能发动特殊攻击,而是不锁定敌人容易出现误判,导致特殊攻击发动失败。
根据赦免者面朝对手的方向,发动交替攻击,便能施展出能够摔倒敌人的特殊攻击。这些特殊攻击多数是为了令到对手失去平衡。而且特殊攻击还有自带防御属性的效果,所以在出招的时候也不怕受到对手的攻击。
取消攻击
攻击恢复可由另外一次时机合适的攻击取消。
攻击时机由已经展开的攻击决定,可由角色身上的闪光观察到。耐力草也有精确的时机显示。
操作:
在动作游戏、格斗游戏当中,取消攻击是非常好用的。在你打出一个套路的时候,发现根本够不着对方,而对方又准备起手打中你,或者你要进行佯攻,这时候取消攻击就很有必要。
取消攻击并非万试万灵,首先你要在打出一招时,就立马按防御键(shift键)取消,不过单一招式往往有误判导致无法取消,或者是shift键按得慢,也会无法取消。
所以取消攻击最好是在一个套路打出一招以后再取消。
成功取消攻击时,赦免者身体上会出现黑色光芒,只是闪一下就消失。
而你结合观察体力槽,可以找准取消攻击的时机,这时候发动取消攻击,你之前所打出的招式不会消耗太多体力。