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《边缘世界》A16疾病治疗所需最低医疗品质详解

在《边缘世界》这款游戏中,有着许多种类的疾病,新手玩家们往往对于这些疾病束手无策,导致死人的情况出现,最后游戏结束。那么碰到疾病到底要怎么办呐?随小编一起来看看这篇A16疾病治疗所需最低医疗品质详解吧。

1、疾病机制:

严重度vs已形成免疫 当严重度到达100时死亡,反之免疫到达100时则救活

2、疾病恶化速度:数值为每日增加的严重度,比如0、5即每日增加50%

感染:0、86

流感:0、166

瘟疫:0、4

疟疾:0、137

昏睡病0、042

3、医疗品质影响:

医疗品质在治病时的功用为「减缓恶化速度」

0%医品减缓0%,100%医品减缓40%,其他数值的医品可用线性推估

4、免疫速度:

计算方式:疾病基础值*小人免疫速度(打开i可见)

基础值:

感染:0、697

流感:0、186

瘟疫:0、305

疟疾:0、127

昏睡病0、033

5、潜伏期

除了感染以外的疾病都有潜伏期,也就是病情要重到一定程度才能被发现,因此当发现疾病时再读档已经来不及了。

发现时严重程度vs免疫程度(按正常作息,正常健康计算)

感染:0% vs 0%

流感:30% vs 38%

瘟疫:40% vs 31%

疟疾:63% vs 63%

昏睡病29% vs 23%

6、最低医品

我们可以发现,有些疾病在发现时免疫就已经低于严重度了,此时即使你立刻给小人上床静养也不够,还得有一定程度的医疗品质来减缓病情才行。

计算最低医品=免疫达100%所需时间-病情达100%所需时间*(1-医疗品质/100%*40%)

如果懒得算可以直接参考塬po所给的结果:

感染:30%

流感:0%(唯一一个免疫速度大于恶化速度的,也就是说你完全不治也不会死)

瘟疫:50%

疟疾:80%

昏睡病:30%

关于盘诺西林:

盘诺西林的功用是「效果期间内感染了瘟疫、疟疾、昏睡病时,直接将免疫提高到60%」,因此事后服药的话,比如对于瘟疫能将免疫从31%拉到60%,直接省下29%的进度。对于昏睡病则省下37%。

但是对于疟疾,因为他的潜伏期间过久,等你发病时免疫也已经超过60%,这时你事后再吃就没效果了,因此才需要事前服用,只要每五天吃一颗,通常疟疾在潜伏期间免疫就到100%了,连发病通知都不会有。因次建议大家给医疗等级最高的医生按时服用盘诺西林,保证医生不倒就能维持住其他人的生命。

总结

医治难度:疟疾>瘟疫>感染>昏睡>流感

感染:恶化速度很快,没治疗一天多就会死,但因为免疫也很快,医疗品质底线约30%,建议使用草药治疗

流感:完全没威胁,身体健康的话不用治都没事

瘟疫:事后服用盘诺西林有效,服用盘诺西林后医疗品质底线0%,未服用则需要50%

疟疾:由于会扣血液循环,非常危险,随病情加重免疫速度会下降,且盘诺西林事后服用无效。一定要不惜代价用最好的药治,并让医生定期服用疫苗以预防,医疗品质底线80~100%

昏睡病:如果正常治疗足足得躺21天,强烈建议事后服用盘诺西林,服用后医疗品质底线0%