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《喷射战士2》热泡系列武器数据及使用心得分享

《喷射战士2》热泡是实力十分不俗的一把武器,但想要用好可不容易,热泡有两种配置,下面小编就为大家带来一篇“冰镇兰”分享的热泡系列武器数据及使用心得,希望对各位有所帮助。

热泡系列武器数据及使用心得

射程:直击射程96DU,爆风半径26DU,极限爆风射程123DU,属于中近射程武器,直击射程略长于小绿的有效射程,极限暴风射程略长于小绿的极限射程。

攻击力:直击攻击力为125,直击1确,击杀时间约10帧;爆风攻击力为50~70,爆风2确,击杀时间约60帧。射击频率为50帧,射击后硬直时间为23帧,DPS为150。热泡在保证了可观的中近距离射程的同时还有着直击敌人就能一发带走的高爆发能力;但热泡射速低,若未能直击需要靠爆风伤害击杀时,击杀速度则显著下降。热泡的射击后硬直时间偏低,能够配合其射速实现实战中非常舒服的一潜一打的节奏。

耗墨:基础耗墨量10%/发,装弹量10发,射击持续时间8.33秒,射击后回墨硬直60帧。热泡主武器耗墨比较严重,低射速导致其涂地性能也偏弱。

机动性:中量级武器,游速1.92DU/帧,走速0.96DU/帧,两速普通水平。射击走速0.45DU/帧,在泡泡枪类武器中偏低。

准度:跳射偏移角度10°,跳射偏移较高。

主武器性能up效果:跳射准心偏移减轻,与热泡相性一般。

主武器评价:作为泡泡枪类标准武器,热泡的攻击力、射程、射速维持在泡泡枪类武器中的优秀水平上。在游戏进入2代之后,为了削弱泡泡枪类武器在1代中的强势,所有主武器相比1代都进行了大幅度削弱,热泡也不例外,削弱的内容包括爆风范围降低、最低爆风伤害降低、主武器耗墨提高、回墨硬直时间提高和跳射准星偏移从无到有。然而即便是进入了被显著削弱的2代,热泡仍然是泡泡枪中最简单易上手又有着不错上限的优秀主武器之一。热泡主武器优点主要有:射程可观的一确击杀能力,可怕的爆发力是热泡最抢眼的亮点之一,有着几乎不输给任何武器的理论击杀速度;即使无法直击敌人,热泡宽广的爆风范围也为使用者提供了不错的容错率,被爆风击中的敌人常常会被黏住而难以逃过第二发攻击,对瞄准和预判能力较差的玩家来说十分友好;得益于泡泡枪爆风的攻击特性,热泡在保证射程的情况下还提供了非常好的打掩体、高台、拐角的能力,可以对身处掩体后无法直接目视到的敌人形成有效打击;2.1版本后热泡的射击后硬直时间降低至23帧,配合其射速实现了泡泡枪类武器实战中最舒服的一潜一打节奏,这也是热泡的基本立回模式,可以在不降低射击频率的情况下尽可能规避敌人的枪线,能够显著提高自身生存能力;与复活流相性非常好,热泡的两套配置本身不是很吃技能,而低频高攻大范围的攻击特性决定了热泡与敌人一换一的能力很强,带上复活技能之后几乎是稳赚不赔的选择。然而,热泡也有着诸多明显的缺点:射击频率在所有武器中处于偏低水平,造成了热泡使用者如果进入敌方有效射程或被近战武器贴脸时往往只有1~2发的射击机会,一旦打偏很可能没有开第二枪的机会;耗墨严重而涂地性能却不强;热泡的炮弹飞行速度对于非贴脸状况下想要实现直击的敌人走位预判和经验有着较高的要求,需要大量练习。实战中,热泡在正面与敌人对枪时需要跳射来规避敌人子弹的情况非常常见,由于跳射会产生随机偏移,如何压枪和掌握下落过程中开枪时机来提高跳射准确性是想要精通热泡的一个重要的点。此外由于很高的射击间隔,射击后利用惯性取消这一技术晃开敌人的子弹对想要精通热泡的乌贼来说,是一个有必要掌握并在实战中自如运用的高阶技巧。热泡的下限很高,即使是新手也能用热泡大范围的爆风很愉快地杀人;也有不错的上限,高段位的热泡选手能做到在直击范围内一枪一个,发挥出很强的击杀能力。

无印热泡

配置:毒瓶+超级落地

SP必要点数:190P

入手等级:lv5

售价:3000G

技能推荐:复活流全套(复活短缩、复活强化、隐形跳),游速。

评价:毒瓶+超级落地与热泡前排武器的定位相性很好,毒瓶在能发挥一定的牵制作用的同时,对高耗墨的热泡没有形成很大的墨水压力,而砸地对前排武器也有着很不错的自保效果。因此在2.1版本热泡缩短了射击后摇之后,凭借着优秀的主武器自身性能和配置称霸了2.1到3.X的时代,成为了那个时期的版本之子。然而随着砸地的一再削弱和SP必要点数的提高,以及3.1版本中主武器爆风范围的削减,无印热泡的强势地位逐渐被由于喷射背包的强化而崛起的贴牌热泡所取代,在当前版本已经被大多数热泡爱好者抛弃,沦为中庸武器。

贴牌热泡

配置:小鸡+喷射背包

SP必要点数:190P

入手等级:lv27

售价:15300G

技能推荐:复活流全套,游速,SP强化。

评价:小鸡+喷射背包与热泡前排武器的定位同样有着非常好的向性。小鸡很强的骚扰性能不仅弥补了应对敌方长射程武器的手段的不足,本身也是耗墨偏低的高性价比副武器,一定程度上缓解了主武器的高耗墨压力;而喷射背包作为称霸几个版本的强力大招,其霸道的压制能力和远程击杀能力对贴牌热泡的攻击范围和攻击模式也有着显著的提升。因此在无印热泡逐渐削弱时,贴牌热泡取而代之,逐渐称霸了后热泡时代。然而,随着游戏的后续平衡性调整,在远程武器强势而近程武器难以生存的近几个版本,贴牌热泡的地位也一再下滑,头牌泡泡枪的地位也逐渐交给了射程更长的长泡。