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《无双大蛇3》孟获玩法分析说明

孟获,南蛮之王,在整个三国无双游戏中存在感也不高,更何况在诸神林立的《大蛇无双3》中,不是玩家遇到,都差不多忘记了这个角色。这里带来的是《无双大蛇3》孟获玩法分析说明,希望能够帮助到大家。

孟获

人物类型:力(普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消) 神器:刻耳柏洛斯(普通神术为前方直线距离的冻结攻击;蓄力神术为瞄准后发射冰球,输出较低)DLC神器:尼米亚之狮(普通神术为前方发出小的冰冻冲击波击飞敌人同时对离自己最近的被击飞敌人施加一个debuff,对这些debuff敌人攻击会使他们发出冰柱冻住周围的敌人;蓄力神术为向前发出两道激光攻击,可以转向,输出非常恐怖)

技能分析:

孟获可以在石柱,椰子树,蘑菇中切换,通过一定的C技切换,石柱是正常的范围和输出,椰子树范围变大输出降低同时可以扔出椰子打人,蘑菇范围变小输出变高同时可以放出毒物减少敌人小部分防御。

6方:大范围挥舞武器,最后一下带属性。非常完美的普方,由于武器实在是太长了,所以即使不装增广,全套普方也非常安全,而且这一整套普方输出非常不错,强化后大概两到三套可以打死一个普通敌将,本作的孟获打法也是多样的,普方流算一个。注意平时不要变成蘑菇,虽然输出变高,但是普方范围很小。

C1:刨地,破防无属性,武器换回石柱。EX1:大吼一声,使周围敌人硬直,带属性。同时附加攻击力增加buff。EX的作用非常大,这个加的攻击非常多,对输出十分有帮助,而且这一招还可以完美辅助固有神术,接下来我再讲。

C2:拿出蘑菇啃一口,然后前方吐出毒物,无属性。动作很搞笑,输出很低,无视。

C3:拿出椰子树砸地两下,带属性。可用,中规中矩的一套。

C4:拿出石柱刨地两下再大范围横扫一下,横扫带属性。孟获C技中的一号主力技,这一招并不是属性流给力,而是数据输出非常高,就和普方一样,而且最后一下范围很大,清兵和吸活效率都非常不错。

C5:拿出蘑菇做出带毒物的原地翻滚攻击,带一段属性。EX2:蘑菇扔出去以圆弧打击,全程属性。C5原本在357是个四段属性的技能,结果这里只有一段属性了,比较坑爹,但是好在数据输出还是很高,EX比较无语,由于是以圆弧的判定攻击前方,因此后面几下基本上就打不到了,全套也顶多打一半,无论是吸活效率还是输出都比不过C4,全套可以玩玩,但是不作为主力技使用。

C6:拿出椰子树连续向周围旋转打出椰子攻击,全程属性。这一套还算可以,无论是数据还是属性输出都是中规中矩的存在,如果自己要玩普方流的话,可以在第五方的时候出一个C6冻住敌人,然后再来一套普方。

跳方:打一下。JC:砸地。无视。

马方:单边挥。马C:砸地,带属性。赶路偶尔用。

固有神术:三头犬朝前方连续喷出红色毒物攻击。这个输出已经算很不错了,完全强化后可以秒大众脸,无双脸还会剩一点血,不过对于这些血厚的敌人来说,先对他们使用C1EX冻住同时加攻击,然后瞬间出固有神术,这样敌人就可以彻底被秒杀了,孟获主力技之一。

无双:先用椰子树左右打两下,之后打出椰子攻击。输出不错的一个无双,全套强化后可以秒大众脸,只是性能实在是不行,这一招经常让敌人受身飞出去导致自己打空,除非完全贴脸。由于性能和消耗问题,这一招不推荐使用。

空中无双:向下扔石柱引发爆炸。也就比地面无双输出低一点点,还算可以的一个无双,而且可以被空击加成,可以主打,但是这一套不推荐,因为很容易被防。

觉醒/觉醒无双:普通觉醒是连续用石柱砸,最后砸出冲击波,真觉醒是大幅度移动中用石柱回旋打击,之后是连续旋转石柱攻击,最后跟普通觉醒一样。输出非常高的觉醒,如果自己有为了玩无双加乱击,可以拿这个清场,不然还是就用固有神术好了。

属性搭配:孟获也和百百目鬼一样,打法多样。

第一套:前六个带冰炎风雷吸活神速勇猛再临,最后两个普方流就带地击猛袭,C技流就带天击猛碎,固有流就带神击惠酒,无双流就带乱击进击(不推荐这一套)

第二套:把上面的冰炎风雷换成炎斩增广,增广可以换裂风

神器选择:由于他这套普方范围大输出高的缘故,建议选择DLC神器。

战斗思路:和百百目鬼一样分开讲,如果是普方流的话,平时6方或者C4清兵,然后对将用5方输出,C6冻住,偶尔穿插C1EX接固有神术补刀。C技流就直接C4打到底就行,简单粗暴。固有流的话,也是C4清兵,对着敌将时用C1EX接固有的方式秒杀,无双流由于我自己都用不惯,所以暂不推荐,一般用空无输出,地面无双由于性能问题最好不用,不过可以帮助觉醒无双。无论是哪一套打法,C1EX附加的攻击力buff非常关键,建议常驻增加效率。