《全面战争:三国》内政系统详解
内政是《全面战争:三国》中比较重要的一项因素,虽然很多建筑属性鸡肋或者重复,但是本作的内政依旧是很好玩的,下边就给大家带来全面战争三国内政系统详解,大家可以来看一看。
全面战争三国内政系统详解
1、如何赚钱:前期贸易协定来钱最快,如果不是传奇难度又喜欢种田的玩家可以在第一次改革界面先点外邦使者,可多1条贸易线路。另外所有关于贸易的升级只影响贸易,和商业无关。
内政里工业来钱最多,商业次之,不过建筑加成里对于商业加成率最高,农业看似赚钱少且会受到天气的影响不稳定,不过由于有粮食这个资源,农业是此作最重要的产业,不管是对于大城升级,军队补给还是外交都至关重要。具体怎么建筑怎么做,如果新手搞不懂的话,我建议先看行省各地资源建筑的分布,如果这个省有铜矿、铁矿的就专搞工业,包括后续的加成建筑也都做经济建筑。如果省有里农场、贮木场、渔港等,就主农业。省里或者主城里有港口就主商业。有的省如果就2块地,或者你没拿全,在前期粮食很少的情况下优先修拓土序列3级到浇灌农田+官府支持序列3级到农具库。这样一般中期你粮食就开始有盈余了,就可以开始搞粮食外交,具体怎么搞下面的外交里再细说。
丝绸香药是特殊资源,产值很高,不过丝绸只在西凉马腾,香药只在云南士燮那里。丝绸可修市集序列到顶的丝路远行商馆,香药可修香药商埠或香药商港城市来提升产值,也可以修公府序列或者改革里加所有产值的来提高产值。前中期的收益很高,后期就一般了,不过依然相当于一条贸易线路的收入。
茶叶这种是特殊贸易资源,只在益州、牂牁和长沙有茶馆,如果你没控制这些地方,你的市肆序列就修客舍,如果修了茶社并和控制茶叶的派系断了贸易的话,你的茶社产值会非常低,大幅影响收入。
降低腐败:等你郡国建设工商农产业成型后,中后期的反腐是提升收入的最快的方法。改革里的铸币-8%、具五刑-5%、任官回避-6%,都是全图减。建筑里官方序列大型官营铸币厂-15%包括本省和临近省,公府序列御史府-20%包括本省和临近省,另外铜矿升到5级铜币铸造厂全图减-4%。人物方面只要任命太守当地就-30%,另外派系领袖、储君、丞相如果人物带减腐败属性的话也算,不带的话可以装备附件国语-5%。所以请在经济大省任命太守,并且把减腐败的建筑布局好,各省相互影响。最后在主要经济省用水将或者木将举孝廉,土将的反贪都是可以-50%的腐败,到后期腐败就不是大问题了。
2、公共秩序:随着人口越来越多,秩序就会下降,到-100就闹黄巾军了。加公共秩序的建筑有3种,分别是粮食储备序列、军武设施序列和孔庙序列。一般粮仓不造或者只在专门的农业省造,前线省造军武设施序列,而孔庙序列加秩序最多,一般后方的经济省造。另外派系领袖、储君、丞相带的有的随从也是可以加秩序的。最后有土将带弘法这个特性的可以用差事加15秩序。
3、特殊建筑:彭城的孔庙加10点全部武将满意度,朔方的驯兽场出稀有坐骑,上庸和鄱阳的铸兵坊出稀有武器,长沙和成都的甲匠坊出稀有盔甲。并且修的等级越高出好东西的几率越高。比如什么名剑干将(+15金火)莫邪(+15水土)都有几率出,而好武器对于武将战力的提升最明显,所以有条件的可以先把这几个地方拿下。