雷吉斯奇鲁配招
常规(重HP一防+):隐蔽石砾+电磁波/剧毒+地球上投/地震/冰冻拳+铁头;强化(重HP物防+):健忘+诅咒/铁壁/提升拳+睡觉+铁头。
雷吉斯奇鲁配招详解及打法攻略
No.379 雷吉斯奇鲁 钢
特性
恒净之躯/轻金属
职能
钢盾、物盾、特盾、撒钉、中转、强化
评估
我觉得钢柱才是最像马桶的一个,其他两个只是躺枪。
作为亲儿子钢系,钢柱天生和其他两个兄弟画风不同——和老爹雷吉奇卡斯比起来,雷吉斯奇鲁更像隔壁老王捏出来的,是唯一一个跳出NU的柱子。种族上是冰岩两个柱子的平均值,这导致了两个结果,其一是更肉了,“平均一下”直接使得双防都变成了150,加上钢系这个抗性BUG级别的属性,拉满HP后坦度可怕。其次是攻击能力极速下滑,双攻变成75意味着哪攻都没力度,同时钢系也不是一个好的攻击属性,这样一增一减就使得钢柱子是三个柱子里最受的一个,进攻能力也是最为堪忧的一个。这让钢柱子获得了更多的青睐,嗯……但也丢失了神兽的尊严,好吧,种族高往往和耐久高是等价的,反正那些个水桶腰基本都能当盾使。钢柱的梦特继承柱子一贯的卖萌传统,对于大块头的PM,给个轻金属等于没有,重金属至少还能配合重磅冲撞。
虽然双攻平齐,但钢柱子看上去就更像个战士,除了本系钢炮外并没有什么有价值的特攻技能,而如此之低的特攻用觉醒也打不出伤害,因此钢柱一般还是走物攻路线用电磁波铁头,地震冰拳可以稍微补下打击面,值得一提的是,这两个技能补的是电磁波的打击面,也就是针对电系和地面系,或者放弃尊严带个地球投混伤害也行,事实上固伤伤害大部分情况下都比自己打得多,就是容易被404替身针对而已,而且知道损失血量也可以很方便玩极限操作,被花式留1血上场嘲讽,虽然没啥意义,毕竟铁头更打不死。因为自己有钉子,这个耐久和抗性上场机会很多,加上钢柱子不怎么需要带攻击技能,所以一般给钉子的位置是有的,加上电磁波铁头地球投就算是常规配置了。同样,根据队伍需求决定电磁波要不要换成剧毒,如果带上剧毒那么可以配合一下保护。作为柱子,钢柱子同样只能靠饭回复,只能说作为柱子质量真的好,都不需要再生的。由此保护蹭饭保持血线是很有意义的,磨剧毒只能算是第二目的。
和其他两位柱子的强化不同,钢柱子搞岩切显然没啥意义,命玉都救不了这个输出。钢柱的设定是三神的中间成员,类似红蘑菇在三蘑菇中的定位,作为三角形平衡的支点。显然岩柱偏物理能铁壁,冰柱偏特殊能健忘,那么钢柱则是两个都会,而且在同一个等级自学(钢炮和铁头也是同一个等级自学,作为进攻端平衡的象征)。那么显而易见,双强化的钢柱具有一定的可操作性,鉴于钢柱子没有援助力,输出能力相当拙计,我觉得诅咒替代铁壁会更合适一些,如果能够站住场的话也不会打不动人。提升拳也是一个可以考虑的技能,作为能够提攻的格斗系技能,可以作为钢本的补盲来用。其他格子自然是给睡觉和本系铁头了,虽然不怕剧毒,但没回复还是很窝火的。
双打的钢柱子混的就比较惨了,缺少输出能力和辅助能力的它只是个活靶子而已,反倒是比不过两个同事了。
配招
常规(重HP一防+):隐蔽石砾+电磁波/剧毒+地球上投/地震/冰冻拳+铁头
强化(重HP物防+):健忘+诅咒/铁壁/提升拳+睡觉+铁头
Anti
虽然很硬,但毕竟没啥进攻威胁,而且缺少回复,只要己方攻击手不是太怂,钢柱子并不容易掀起什么浪花——当然,血量比较高的时候还是中转中转,拿地盾是比较好的选择,尤其顿甲这种还可以反钉的。由于钢柱的硬度和剩饭息息相关,早点把饭打掉就会好打得多,强如M钢爆因为没饭也很容易被压血量。电鬼系列是钢柱子的天然克星,无论哪个电鬼都能痛分加鬼火搞死钢柱,小电鬼更是不吃地球投地震不吃电磁波还抗钢,最多被剧毒烦一下。