风暴英雄 阿巴瑟全图拆塔流打法攻略 阿巴瑟攻略
风暴英雄 阿巴瑟全图拆塔流打法攻略 阿巴瑟攻略
前言
在玩风暴英雄之前,对于dota lol之类的也相对来说都玩过,还是比较了解的。
风暴英雄感觉就好像是以推到对面基地为目的WOW战场. 而之前玩类似的游戏都喜欢玩那种奇形怪状或者比较冷门的英雄。
第一个1万块入手之后在加兹鲁维和阿巴瑟之间纠结了好久,终于决定买了阿巴瑟,于是开始了坑货之旅…………
定位
风暴英雄目前英雄分了4种定位,刺杀,战士,辅助和专业。
前3种一目了然,那第四种什么是专业英雄呢?
分析看来,专业英雄其实就是更有一技之长的英雄,例如加兹鲁维的清野,加扎拉的推线,阿兹莫丹的拆塔等等...
而阿巴瑟的专业类型显而易见的,那就是全球的支援以及近乎一流的推线,以及扩大我方优势的大招。
因此往往前期劣势的局,越往后拖对我方越有利,劣势翻盘基本是家常便饭。
所以玩阿巴瑟如果遇见劣势的童鞋们,千万不要放弃。
技能
深槽通道:阿巴瑟快速的钻到有视野的地区,30秒CD,无法被强化需要读条可被打断,大招变身后按Z为变身后英雄的移动方式,读条时间技能说明里没,按了好几次秒表,是2.5秒到3秒的样子。
点评技巧:还能不能愉快的游戏了,还能不能让我上马秀下我可爱的小龙马了。阿巴瑟看似笨重不能上坐骑,走路又是蠕动着自己的身体。
其实不然,阿巴瑟拥有者几乎全风暴英雄最快的大范围瞬间移动能力,一名灵活的阿巴瑟是需要不停的换线孵虫来推动我方小兵的前进。
在16级点出了蝗虫大军后,更是可以钻到线上释放蝗虫然后潇洒的回程,而这是给对面线上的压力可不是一点两点了。
尤其是面对对面双潜行的队伍,对面隐身不可能只为了抓你放弃其他事,推荐CD一到就放,毕竟你的移动力摆在那里,让过来抓你的人无功而返,时间往往浪费掉了。
(亲身经历 有一次打对面双潜行队伍,前期一直CD到就放,后来看也没把我怎么的就稍一疏忽懒人证犯了,结果...)
PS:在非常关键的时刻,但在确定自己100%安全的前提下可以Z出去巨龙图的龙骑士(不推荐)或者乌鸦图的贡品。
蝗虫变种:阿巴瑟每20秒孵化一只蝗虫攻击最近的线路,被动技能无法手动关闭,开启大招变身后不孵化蝗虫。(可通过天赋强化下文会提到)
点评技巧 : 阿巴瑟核心技能之一,推线拆塔全靠他,要说缺点的话,就是无法手动控制,潜行职业可按照蝗虫出现的路线判断你的位置进行击杀。
AI较低不优先攻击英雄,即使你附身在其身上也不鸟你。不知道我是你爸爸吗,居然不听从我的召唤。
共生激素:附身在友方的英雄,建筑或者小兵身上,允许阿巴瑟为其添加护盾并从宿主获得新技能。
冷却时间4秒无需读条,无法附身在召唤物上,如阿兹莫丹的小怪,矿洞的大怪等。但是自己的蝗虫可以附身.
点评技巧:真正意义上的顺发全球支援技能。杀人越货居家旅行必备。
我们阿巴瑟是所有人的好基友,一名合格的阿巴瑟是需要全程不停的来共生,或英雄或小兵,来帮助我方积累优势,毕竟线上少一人,如果还不能通过该技能四处积累优势的话,那无意会成为团队的包袱需要注意的是,如果行的话,请尽量让该技能处于CD状态。
另外,附身后,你原本的3个附身技能也将会CD重置,务必合理运用。
附身后有个动画效果差不多0.5的动画效果的延时,瞬间你是无法做任何事的,所以如果看到必死的一丝血英雄就放生他吧,即使附身上去如果0.5秒内死了,那你也浪费了4秒的CD还不如线上小兵收一波。(注意是必死,如果有生还希望的还是不要吝惜你的Q附身上去帮他套个盾吧)。
剧毒巢穴:在目标区域生成一个类似地雷的巢穴,在短暂的筑巢时间后激活(秒表掐了下,是5秒)。
对触碰到的敌人造成伤害并使其现形,持续4秒。(可通过天赋强化,天赋描写中会提到)。
点评技巧:CD为每12秒积攒1个巢穴,最多3个,配合天赋最多可达5个,不会吸引小兵仇恨。
优点:配合天赋可进行全图释放,在所有图中都有非常不俗的表现,尤其矿坑和海盗船。
除了可以对踩到的人造成伤害之外,更可以获得该目标的视野,对探测目标的动向更是了如指掌。
在重要地点埋下地雷,是取得优势的一个关键。
推荐埋雷地点,海盗船的船长四周,矿洞下层的上下两个入口处,巨龙的占点范围内,以及团战开战前在对方预撤退的路上埋上一波有时候会有意想不到的收获,四处草丛和瞭望塔。
到了后期,更是可以一个地雷清远程兵,就兵线而言可以防守可以进攻。
缺点:显而易见的,在筑巢之前不是隐身状态可以被打掉,持续时间较短才90S,需要较高的预判。
建议该技能如同共生激素一样,要不停的放, 不停的让该技能处在CD,这样才能进一步扩大优势,没有地方放就埋在对面小兵脚下推线也好,毕竟优势是一点一点积累起来的。
需要注意的是,刚埋下去的地雷在孵化前是没有视野的,只有孵化后才能获得视野。如下图:
刺击:对目标区域发射尖刺,对碰到的第一名敌人造成伤害。(可以通过天赋强化,天赋描写中会提到)
点评技巧:CD为3秒的非指向性技能。优点:良好的CD注定着能让该技能更频繁的施放, 又是远程技能,支援配合的时候往往能够做到压死骆驼的最后一根稻草。
缺点:显而易见的,因为是非指向性技能,会放空,会被墙体挡住,会被被附身的英雄走位干扰(我可没黑蛋蛋,我诅咒你们百Q不中)。
尖刺喷射:6秒冷却,对附近敌人造成AOE伤害。(可通过天赋强化,后文会提到.)
点评技巧:优点:推线必备技能,阿巴瑟“唯一”的AOE技能,更是阿巴瑟推线时候必备的技能,配合天赋强化可以给对面兵线造成相当大的压力,可以炸出隐身的英雄,在矿洞和恐魔园收集资源时可以起到锦上添花的作用。
缺点:伤害不足,CD略长,等你6秒冷却时间还不如重新去寄生。
甲壳硬化:对被附身的目标添加护盾,持续8秒,CD为12秒。(可通过天赋强化,下文会提)
优点:一个护盾,在关键时刻通常能起到决定性作用,你别看他不起眼,别看他皮薄,只需要两块钱,两快钱你买不到....
反正附身了谁无脑套上就是了,不指望他可以抵挡什么技能,反正套好之后一波技能打好又可以重新寄生重置CD,4秒后我又是一套..
缺点:同样,提供的护盾值还不够看,CD太长,不如重新去寄生了。
终极进化:复制目标友方英雄并控制他,CD120秒持续45秒。(通过20天赋强化后为冷却90 持续60)
我们玩阿巴瑟为了啥,还不是因为咱穷,不要怕,有了这技能什么彩虹小马,什么大师皮肤,没有你不想要的,只有你碰不到的。
优点:终于可以离开牢笼的束缚去那草原,去那高山里游荡了..该技能一看就是阿巴瑟的核心技能了,复制友方的一个关键性英雄,往往可以左右一场团战的胜负。
什么复制泰克斯两台奥丁,复制熊猫酒仙六只熊猫上窜下跳,复制山丘两个天神下凡直接跳进去,没错,我们就是要从气势上压倒对手,怎么搅屎怎么复制,怎么恶心怎么复制。
优先复制搅屎棍,肉之类的。突出一个字,那就是卖,对面技能往你脸上砸越多越好,死了我还可以附身,换掉一个我就是赚,两个简直是锅满瓢满了.
印象最深的一次就是一大波团战结束后,我们和对面都只剩一人,已经到了互相拆家的地步,我方基地血量比对面少很多,但是我方幸存的是阿兹莫丹啊!!
他心领神会的跑到对面基地然后我一个复制,之间铺天盖地的恶魔好像天灾军团一般开始入侵,然后对着对面的基地开始E....实在惊险 最终翻盘...
缺点:完美无瑕,无懈可击有木用!!如果硬要说缺点的话,那就是刚复制下来后的英雄大招有默认冷却时间,10几秒的样子,无法直接施放所以经验也起了一定的作用,在预感团战要开始前复制,等开打了就可以直接大招呼脸上了.
后话:其实对于复制我还有点说明,看了其他几篇帖子都不建议复制诺娃,对此稍持保留意见,升三连击的诺娃确实没必要复制,但如果大招加的是原子弹的话,还是有复制的价值的,毕竟团战中两颗原子弹的价值是非常大的。
反正仁者见仁智者见智,维拉我也复制过,对面伊利丹+天使的组合直接扑我们维拉的脸,被秒的生活不能自理,打不出伤害,然后果断复制了个,对面直接就囧了。
天赋
第一层:
小兵末日:提高尖刺喷射对非英雄的伤害50%
战斗适性:蝗虫的攻击速度提高20%
生存本能:蝗虫生命值提高30%
剧毒巢穴:剧毒巢穴造成额外伤害
个人比较倾向于战斗适性,蝗虫攻击速度提高20%,配合蝗虫大军不论清野拆塔都是快狠准,当然小兵末日也有不俗的表现,推线也非常快,50%不是盖得,至于为什么选战斗适性而不是小兵末日下文会提到。而其他两个天赋相对于这2个天赋就相对暗淡不少了。
第二层:
尖锐脊刺:共生体刺击的伤害提高20%
加压腺体:共生获得的尖刺喷射范围提高100%
真菌投掷:剧毒巢穴不再有射程限制
晋身:激活后使目标线路的小兵伤害提高100%,生命提高300%,60S CD,两次使用
上文有提到过剧毒巢穴在整个游戏,尤其是特定地图的战略意义,所以毫不犹疑的升了真菌投掷。
尖锐脊刺的话20%看似美好,可是对于真正死命相磕的对拼,不强化的的两发刺击已经能起到决定性作用了。
而对于提高100%的尖刺喷射范围,配合第一层的小兵末日表现还算不错,并且如果对面是双隐身队伍的话,该天赋也见奇效,但是就适用性和局限性来说,真菌投掷真的是性价比太高了,全图的眼位和推线,反正我是欲罢不能了。
加压腺体范围图
第三层:
尖刺之脊:刺激的范围提高33%
邪恶巢穴:剧毒巢穴使敌人减速50%,持续2秒
再生细菌:你因共生获得的硬化甲壳可为目标提高生命值回复
矿骡:召唤一个骡子修复建筑物,每秒修复100生命值以及没5秒修复一颗弹药。冷却时间60S
首选的话还是矿骡,在乌鸦图和海盗船图,这个天赋的表现实在是太优越了,1分钟的CD 无缝的衔接往往一个矿骡可以让对方获得的地图机制白白损失近30%,唯一的黑点可能就是我让他丫的去修塔,结果他去修墙,我明明已经靠近塔的位置放的啊。还是我放的姿势不对,请大神指教。另,矿骡的话比较脆,千万别在对面推进的时候召出来,点下就跪了。记得有次海盗图,我和塔爸爸双矿骡把对面修的不要不要的...
至于尖刺之脊同样的,这天赋看上去是如此的美好,但是实际适用性却并不大,下面放两张点了和没点该天赋的距离对比,好处可能就是抓隐身比较稳扎点。
邪恶巢穴的话并不做推荐,毕竟W技能的持续时间不长,再生细菌我会和你说我压根就没正眼看过这天赋么..
尖刺之脊天赋图
第四层:
进化
我10了我复制了,复制体死了我继续复生了...CD到了我继续复制,死了我再复生,你来咬我呀
第五层 :
侵略变种:蝗虫的攻击为溅射攻击,死后爆炸并且造成伤害
轰击变种:蝗虫的攻击变为远程攻城攻击
腔体进化:次击最大储存数增加1
散播繁殖:剧毒巢穴的最大储存数增加2
相信不止我一个阿巴瑟被第二个轰击变种给误导过,美其名曰把攻击种类变为远程“攻城攻击”但是经测试,点了轰击变种和没点该天赋的蝗虫,打建筑物伤害一模一样(见下图)
而且不知道是否我有这样一个错觉,远程攻击的攻击速度暂且撇开不谈,弹道感觉好慢。所以选了侵略变种这个天赋,配合下一层的蝗虫大军,关键时刻的一波蝗虫不亚于对面完成地图事件后的一波推进,并且死后爆炸,我打不死你我炸死你。腔体进化意义并不大,而散播繁殖,配合之前1,2,3,4层的天赋,我曾把所有相关种蘑菇的天赋全部点满,但是收效甚微,于是老老实实的点出了侵略变种。
轰击变种天赋图
第六层:
剧毒尖刺 :尖刺喷射攻击对方同时会减速40%,持续2秒
肾上腺激素 :甲壳硬化可使目标移动速度提高40%
蝗虫大军 :阿巴瑟制造虫巢,孵化3只甲虫
先说第一个和第二个,剧毒尖刺的AOE可以减速目标40%,持续两秒,这层天赋如果放在前几层还不错,配合提高100%范围的天赋AOE减速很可观,但是目前放在了第6层,在前期的的时候还有追杀的作用,但是现在已经是16级,注定是要附身在冲脸英雄身上减速对面多个单位了,而且团战状况瞬息千变,一味的附身在突进上并不是最后的选择。优点:附身得当减速一片,让别人寸步难行.缺点:范围太小,往往在残局的时候无法发挥减速留人作用,减速效果或时间会被各种天赋弱化。
肾上腺激素:纵观下这个游戏,几乎很少有提高移速的天赋,是不是经常碰到2个人3个人去抓对面的坦克或者巫医,别人一个加速溜溜的跑掉了,不带走一丝伤害? 而可以给任意个英雄又套盾又加速的英雄几乎没有,那就注定了这个技能的imba,追杀逃命无所不利。缺点的话,还真没什么缺点,CD太长的缺点可以靠反复附身来移除。
然后讲下蝗虫大军,这个天赋是我比较首推的,在没用这个天赋之前,我用的一直是肾上腺激素,直到遇见了那3只虫。推线拆塔无所不能,配合天赋的加20%攻速和死了自爆,一场比赛下来攻城的数据甚至有时候会高过坦克娘和扎加拉,小鱼人阿兹莫丹咱还是比不过,毕竟别人是专业的。另外讲下蝗虫大军的施放时机,首先你要清楚地图事件什么时候刷新,团战什么时候开战,并且和队友沟通好,敌方基本在什么位置,放蝗虫的时机一定要掌握好,在团战欲开还开,事件开启前那么一点空隙,以上几点掌握好后可以安心Z出去然后召唤蝗虫,蝗虫的伤害绝对不容小视,往往在一波团战结束好后蝗虫所在一路把对面拆的寸草不生,个人比较倾向于在兵线靠近敌方处施放。当然如果以上几点都掌握好的话,还要注意对面隐身系英雄,说不定哪个英雄就特意抓住了你的思维方式,在那候着你。再警惕一点,那就是伊利丹,伊利丹不在视野千万别出去,我曾经就忘记了这点然后就就被感受那一万年的.....利用蝗虫的话其实还可以打野,先埋好地雷,然后Z过去,平A下野怪然后招出蝗虫,很简单,2只大胖子和4个小怪,根本不在话下,
当然,还是不建议去对面野。
第七层:
风暴转移:激活后转移到附近区域,CD40S
进化大师:使你的终极进化冷却时间缩短至90S,持续时间增加到60S
不解释...
附天赋图
最后
还是那句话,天赋和套路都是死的,阵容和人才是活的,这个游戏虽然没有出装系统,但是全新的天赋系统,类似小鱼人阿巴瑟之类的英雄设计更是让我们耳目一新。
根据当前的形式做出最合理的判断,点出最合理的天赋才是身为头脑的我们要为队伍思考的,并不是一味的人云亦云。
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