DOTA27.0溅射机制是怎样的 DOTA27.0溅射机制详解
以狂战为例子
狂战斧的三个参数属性
起始范围:150
结束范围:280
距离:520
也就是说现在使用狂战溅射目标需要更多的技巧性,之前的120度溅射机制,面对攻击者的都会被溅射,而现在初始范围更小很有可能溅射不到。
特别是火猫,之前的狂战机制几乎可以让火猫无影拳到所有人,而现在,狂战无影拳能打出的伤害会大幅降低。
以狂战为例子
狂战斧的三个参数属性
起始范围:150
结束范围:280
距离:520
也就是说现在使用狂战溅射目标需要更多的技巧性,之前的120度溅射机制,面对攻击者的都会被溅射,而现在初始范围更小很有可能溅射不到。
特别是火猫,之前的狂战机制几乎可以让火猫无影拳到所有人,而现在,狂战无影拳能打出的伤害会大幅降低。