最令人惊喜的地方是什么?
最惊喜的地方莫过于它的背景音乐了,游戏的配乐方面,在标题界面就能听到一段气势宏大的BGM,具有强烈的代入感,将游戏本身的设定映衬得恰到好处。不过这一段音乐之后的游戏战斗中能够经常听到,多次之后想必无论是谁也会觉得有些乏味。而在战斗阶段的游戏音效则显得富有层次,无论是炮塔轰炸,还是射箭亦或冷兵器相接都将整场激烈的战斗演绎得有板有眼。有一定点不得不说的是,选中游戏中的英雄之后会听到对应的台词;而且它还有这容易沉溺的特色塔防。数位风格迥异,具有各自技能的英雄可在建筑防御之余,助玩家一臂之力。英雄在前期的属性较低,甚至不如兵营升级之后的小兵。但是具有控场技能的英雄总是能有用武之地成长起来的英雄也很难具有独当一面的能力。
最惊喜的地方莫过于它的背景音乐了,游戏的配乐方面,在标题界面就能听到一段气势宏大的BGM,具有强烈的代入感,将游戏本身的设定映衬得恰到好处。不过这一段音乐之后的游戏战斗中能够经常听到,多次之后想必无论是谁也会觉得有些乏味。而在战斗阶段的游戏音效则显得富有层次,无论是炮塔轰炸,还是射箭亦或冷兵器相接都将整场激烈的战斗演绎得有板有眼。有一定点不得不说的是,选中游戏中的英雄之后会听到对应的台词;而且它还有这容易沉溺的特色塔防。数位风格迥异,具有各自技能的英雄可在建筑防御之余,助玩家一臂之力。英雄在前期的属性较低,甚至不如兵营升级之后的小兵。但是具有控场技能的英雄总是能有用武之地成长起来的英雄也很难具有独当一面的能力。