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A级人物路飞推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?

加点推荐

▶路飞觉醒分为八阶,每一阶的技能属性增益不同。每一阶觉醒都需要全部属性点觉醒后才可进阶下一觉醒阶级,而每一阶觉醒属性点是根据等级来解锁的。(每一阶暴击属性点无需等级解锁)

一阶觉醒面板如下

【橡皮·攻城炮】x2(每提升一级,伤害提升10%)

暴击·小x1(暴击率增加0.4%)

防御·小x3(每提升一级防御增加25)

生命·小x3(每提升一级生命增加85)

攻击·小x2(每提升一级攻击增加35)

普通攻击·一x1(普攻伤害增加10%)

▷若是觉醒技能,那么技能伤害会提升10%,若是不同的属性觉醒,那么根据属性的类别,增益情况也是不一样的。(普攻则提升10%的普攻伤害)

▷一~三阶觉醒,每一系别属性点为3个;四~五阶觉醒,每一系别属性点为4个;六~八阶觉醒,每一系别属性点为5个。

▶推荐加点◀

▶加点优先级:

暴击>防御>生命>攻击

每一阶觉醒首选技能觉醒,其次是暴击、防御、生命、攻击、普攻(依次根据等级提升解锁)

因为技能和属性的觉醒都需要等级解锁之后才可觉醒,所以每一个等级阶段,都会先觉醒已解锁的,这样可以帮助玩家获得等级对应的属性优势。

若是想要等级全部解锁之后,再来觉醒技能属性,这样不可取,也不推荐。

推荐理由:每个伙伴的觉醒发育都是将所有属性点觉醒,并不会因为特殊的加点技巧来获得额外的属性增益。

▲技能解锁后,依上文优先级加点即可

战意卡推荐

▶入门推荐:誓死捍卫名刀系列(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)

▷效果:力系伙伴装备时,攻击力提升200(2件),生命值提升600(3件)

▲誓死捍卫名刀系列Ⅰ

▶进阶推荐:被称为“暴君”(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)

▷效果:

力系伙伴装备时,攻击力提升18%(2件)。

超人系伙伴装备时,生命值提升15%,暴击率提升30%(3件)。

▲被称为“暴君”Ⅰ


加点推荐

路飞觉醒分为八阶,每一阶的技能属性增益不同。每一阶觉醒都需要全部属性点觉醒后才可进阶下一觉醒阶级,而每一阶觉醒属性点是根据等级来解锁的。(每一阶暴击属性点无需等级解锁)

【橡皮·攻城炮】x2(每提升一级,伤害提升10%)

暴击·小x1(暴击率增加0.4%)

防御·小x3(每提升一级防御增加25)

生命·小x3(每提升一级生命增加85)

攻击·小x2(每提升一级攻击增加35)

普通攻击·一x1(普攻伤害增加10%)

若是觉醒技能,那么技能伤害会提升10%,若是不同的属性觉醒,那么根据属性的类别,增益情况也是不一样的。(普攻则提升10%的普攻伤害)

一~三阶觉醒,每一系别属性点为3个;四~五阶觉醒,每一系别属性点为4个;六~八阶觉醒,每一系别属性点为5个。

推荐加点

加点优先级:

暴击>防御>生命>攻击

每一阶觉醒首选技能觉醒,其次是暴击、防御、生命、攻击、普攻(依次根据等级提升解锁)

因为技能和属性的觉醒都需要等级解锁之后才可觉醒,所以每一个等级阶段,都会先觉醒已解锁的,这样可以帮助玩家获得等级对应的属性优势。

若是想要等级全部解锁之后,再来觉醒技能属性,这样不可取,也不推荐。

推荐理由:每个伙伴的觉醒发育都是将所有属性点觉醒,并不会因为特殊的加点技巧来获得额外的属性增益。

技能解锁后,依上文优先级加点即可

战意卡推荐

入门推荐:誓死捍卫名刀系列(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)

效果:力系伙伴装备时,攻击力提升200(2件),生命值提升600(3件)

进阶推荐:被称为“暴君”(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)

效果:

力系伙伴装备时,攻击力提升18%(2件)。

超人系伙伴装备时,生命值提升15%,暴击率提升30%(3件)。


一、加点推荐

1、加点优先级: 暴击>防御>生命>攻击

2、技能优先级:【橡皮·攻城炮EX】>【橡皮·气球】>【橡皮·抓】>【橡皮·攻城炮】>【橡皮·机关枪】

二、战意卡推荐

1、入门推荐:誓死捍卫名刀系列(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ) ▷效果:力系伙伴装备时,攻击力提升200(2件),生命值提升600(3件)。

2、进阶推荐:被称为“暴君”(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ) ▷效果: 力系伙伴装备时,攻击力提升18%(2件)。超人系伙伴装备时,生命值提升15%,暴击率提升30%(3件)。