A级人物路飞的竞技场连招是什么?副本的无护盾普通小怪和有护盾BOSS连招分别是什么?为什么?
技能连招
▶竞技场◀
▷连招①演示◁
①【橡皮·机关枪】 四段普攻 【橡皮·抓】 【橡皮·攻城炮】 闪避 【橡皮·攻城炮EX】
▷连招②演示◁
②闪避 【橡皮·抓】 四段普攻 【橡皮·机关枪】 四段普攻 【橡皮·攻城炮】 闪避 【橡皮·攻城炮EX】(激斗技可视情况释放)
▶副本◀
▷【橡皮·抓】无视BOSS护盾◁
普通小怪(无护盾):【橡皮·机关枪】 四段普攻 【橡皮·抓】 【橡皮·攻城炮】(开局吸怪,再AOE群体输出)
BOSS(有护盾):闪避 【橡皮·抓】 四段普攻 【橡皮·攻城炮】 【橡皮·机关枪】(橡皮·抓无视护盾,强制打断BOSS先手技能)
技能招式机制提示(重点)
▷技能优先级演示◁
技能优先级:【橡皮·攻城炮EX】>【橡皮·气球】>【橡皮·抓】>【橡皮·攻城炮】>【橡皮·机关枪】(【橡皮·火箭】【橡皮·矛】由于技能特殊效果,不考虑技能优先级)
▷【橡皮·气球】打断技能◁
【橡皮·气球】可打断大多数技能施法,推荐使用。
▷相同技能同时间释放抵消◁
同款技能对拼,优先释放者赢!(相同时间则互相抵消)
倒地机制触发:
技能完结后无后续攻击,敌人倒地约1秒后触发。
三次连续普攻 2段一二普攻后触发击碎效果,强制激活无敌保护。
总结
因为游戏中存在力系克制技系的关系,所以力系路飞可以克制绝大多数副本以及技系敌人,刷本单挑都是不错的选择。【橡皮·抓】技能绝对是一个强大的神技,不仅可以打断多数技能,同时还能强控拥有护盾的BOSS,建议大家多多实践,开发新用法。。
航海王热血航线路飞技能操作详解
人物的普工做得比较简单,普攻只做出了4段
第1段:向前伸出手臂对前方进行攻击(打到敌方以后会有小段的僵直效果)
第二段~第三段:路飞接上第1段普攻以后,会使用腿鞭的形式向敌方的位置挥出小范围的普攻伤害(这两段普攻在恰当的位置是可以打到侧边的敌人的)
第4段:路飞的第4段普攻是使用腿向敌方提上一脚,然后对敌方进行击飞(现在所测试到的人物大多数都不能接第2套普攻,所以在我们释放完普攻以后,会有一个比较大的后摇)
需要注意的地方:
路飞所使用的普攻后摇通常都比较大,因为它挥舞的幅度比较大,在我们点普攻的时候就很容易被对方抓住,我们普攻的后摇或者是在前摇期间就利用闪避躲掉了,如果敌方躲避掉我们的前摇状态的话,那对方可以直接抓住我们的后摇,对我们进行反手攻击,我们需要和你的利用闪避,在对方闪避我们普攻以后,我们也可以直接闪避到一个安全点的位置再去进行起手攻击(使用完普攻以后可以去接技能,技能释放完以后再使用普攻可以再打一套普攻)
普攻的技巧:
前面是提到了我们的普攻会有前摇或者是后摇,在对局的时候是很难受的,万一被对面躲闪了以后,那么我们稍微有一个小后摇就会被敌方抓住,那么这个的时候。我们在使用普工的期间是可以直接点击闪避的,这个时候我们普攻的后摇将会直接被闪避打断,优先释放闪避(既然说到了这里,我们也可以在对局中使用闪避平a与对方突脸,这个时候有前半段闪避的无敌和后半段的伤害,我们可以看到在对局中是减掉了平a的前摇,能直接对敌方打出伤害,但是如果把握不好位置的话,闪避可能是会闪避到敌方身后的普攻也会打不到)
竞技场 ①【橡皮·机关枪】 四段普攻 【橡皮·抓】 【橡皮·攻城炮】 闪避 【橡皮·攻城炮EX】 ②闪避 【橡皮·抓】 四段普攻 【橡皮·机关枪】 四段普攻 【橡皮·攻城炮】 闪避 【橡皮·攻城炮EX】(激斗技可视情况释放) 副本 【橡皮·抓】无视BOSS护盾 ☆普通小怪(无护盾):【橡皮·机关枪】 四段普攻 【橡皮·抓】 【橡皮·攻城炮】(开局吸怪,再AOE群体输出) ☆BOSS(有护盾):闪避 【橡皮·抓】 四段普攻 【橡皮·攻城炮】 【橡皮·机关枪】(橡皮·抓无视护盾,强制打断BOSS先手技能)技能优先级【橡皮·攻城炮EX】>【橡皮·气球】>【橡皮·抓】>【橡皮·攻城炮】>【橡皮·机关枪】(【橡皮·火箭】【橡皮·矛】由于技能特殊效果,不考虑技能优先级)路飞有4段平A,每段攻击效果不同,1段距离最远、2段范围最大、4段有蓄力且攻击伤害最高。当敌人的保护状态结束后,可以快速使用前3段普攻来卡第4段的直踢飞,打爆发伤害。也可以连续使用1.2段普攻来持续输出,这样敌人不会触发倒地保护,方便黏住敌人让其没办法使用蓄力招式,对没有护盾的敌人适用。 以上就是航海王热血航线路飞连招攻略的全部内容了,总结来说,路飞目前在PVE属于前中期角色,如果有更优秀的高位的角色可以替换;不过他在PVP里绝对算T0级别的选手,练好连招还是很有用的。
竞技场
连招①演示
①【橡皮·机关枪】 四段普攻 【橡皮·抓】 【橡皮·攻城炮】 闪避 【橡皮·攻城炮EX】
连招②演示
②闪避 【橡皮·抓】 四段普攻 【橡皮·机关枪】 四段普攻 【橡皮·攻城炮】 闪避 【橡皮·攻城炮EX】(激斗技可视情况释放)
副本
【橡皮·抓】无视BOSS护盾
☆普通小怪(无护盾):【橡皮·机关枪】 四段普攻 【橡皮·抓】 【橡皮·攻城炮】(开局吸怪,再AOE群体输出)
☆BOSS(有护盾):闪避 【橡皮·抓】 四段普攻 【橡皮·攻城炮】 【橡皮·机关枪】(橡皮·抓无视护盾,强制打断BOSS先手技能)
技能招式机制提示(重点)
技能优先级演示
技能优先级:【橡皮·攻城炮EX】>【橡皮·气球】>【橡皮·抓】>【橡皮·攻城炮】>【橡皮·机关枪】(【橡皮·火箭】【橡皮·矛】由于技能特殊效果,不考虑技能优先级)
【橡皮·气球】打断技能
【橡皮·气球】可打断大多数技能施法,推荐使用。
相同技能同时间释放抵消
同款技能对拼,优先释放者赢!(相同时间则互相抵消)
☆倒地机制触发:
技能完结后无后续攻击,敌人倒地约1秒后触发。
三次连续普攻 2段一二普攻后触发击碎效果,强制激活无敌保护。
如何去打连招
游戏里面其实是有一个隐藏机制的,那就是普攻的重置性和连招的保护性(这个我以后会写个帖子去讲)
对于连招的话可以看着视频,因为正常连招。打掉对方3万血的时候,对方就会被强制保护我来给大家讲一下这个连招:
每使用一套平a再加上一个技能,打完以后再使用平a再换技能,因为平a打完一套以后是不能接第2套的,所以就需要使用技能去接,技能打完以后是可以再接平a的
我们可以看到视频里面,我们利用这个保护性的特点将前半段的连招打到将近3万血的时候,我们在接小奥义是可以将对面的血量打掉将近5万血的
而且我们可以看后半段,如果我们在小奥义的后面再加上究极奥义,那我们可以打掉对方将近7万点的血
路飞在第2个技能释放完毕以后,如果将平a打满,就很可能会让对方保护,同理可得,小奥义释放完毕以后,路飞的平移打满,也很可能会让对方保护,在后面的连招里面我们可以靠着两个奥义拥有着绝对硬体不被控制的效果,把所有的输出打满,如果对方在前面连招,不使用友情技或者是带有一些强力解除控制效果的激斗技时,是会被我们打掉2/3血量的
什么时候应用连招
在对方的技能没有可以强制解除控制或者是打断我们进攻的时候,我们可以利用这套强硬性的连招,对敌方打伤害,如果对方没有打断我们的攻击,或者是我们没有强制性的触发对面的保护,在对面2/3血量的时候基本都可以干掉对方,我们打出的伤害是将近7万,对方的血量是将近10万,对面始终是很痛的
连招的应用顺序:
以上面那张图片为主,我们可以利用一技能起手,然后再接普攻和二技能打输出伤害,接上奥义和终极奥义将伤害打到最高
我们也可以在已经起手对面的条件下,先用二技能打输出,再用一技能,持续造成伤害,再接上奥义和终极奥义打满伤害
由于游戏的机制,我们并不需要去保留这个怒气值,能用的时候去拿它打输出也是挺不错的