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【梦幻模拟战】游戏体验怎么样?

人物同质化严重,看来看去人物技能大同小异,甚至是一样的,突出一个你有我有大家都有。我有时是挺理解这游戏为什么在nga人气那么高,跟暴雪的设计思路一脉相承啊!

但问题来了,人魔兽世界的技能设计,那可是有百花齐放的年代的,那时也是魔兽世界的巅峰,别好的不学学坏的啊。

r卡sr卡上不了台面,就连ssr也有废卡,但凡属性低那么一丢丢,你能看到仓库外的月亮算我输!

也就是因为这点,策略性沦为了看面板,“一帧秒杀,两帧吊打”,玩家只能去追求ssr,抽不到ssr就要骂娘,因为不是ssr练出来也是浪费时间与金钱,那这不弃坑还等着过年?


首先R卡以及sr强度提升太慢了,导致R卡几乎没有上场机会,SR培养了之后又觉得血亏,每次抽出ssr,我就感觉之前花大力气培养sr的自己就是个棒槌。只有在特定阵营里的特定sr卡,才有一直上场的价值,其它的并不是我针对谁,都是辣鸡。

R卡应该在四十级左右就能到六星,sr在五十级左右就能到六星,只有这种强度提升速度,他们才有用作过渡的价值,一边用r卡sr卡推图打团,另一边可以投入精力供养ssr。这样的话,培养了也不会觉得亏,因为可以无缝对接高星ssr。要不然我真不知道r卡以及部分sr卡,有什么存在的必要,抽到了也感觉是游戏在嘲讽我这个非洲人。

有时候你花费时间跟金钱培养出的东西没什么卵用,甚至是个赔钱货,你就会有很大的挫败感。而挫败感更大的是,你拥有了一堆东西,但是都毫无卵用,让你感觉你这里是个废品回收站。


首先值得肯定的是梦幻模拟战的制作相当不错,不管是人物立绘、战斗场景还是音乐我觉得都挺满意的。ssr概率不高,但我觉得不是太大的问题,只要能保证ssr角色的实力保值就ok。但如果在角色获取难度较高的情况下,不断出新角色打老角色的脸那就是作死了。值得庆幸的是梦战的角色本身就不多,有资格出ssr的就更少了。再说说缺点,这游戏让我感觉恶心的地方就是日常太繁琐,刷了突破素材要刷狗粮,刷了狗粮要打钱,打了钱要打练兵素材,练了兵之后刷羁绊礼物,然后想起来还要打武器,武器还要用武器狗粮喂,还要突破,然后再一看还有竞技场,还有限时活动,还有协力,还有个超时空什么玩意,真的有够烦的。每个职业每个兵种需要的素材还都不同,这么多素材都需要打不同的副本,很多时候不是我没有时间,而是我打到一半想到后面还要刷这些乱七八糟的东西,真的没心情再刷下去了。人物的培养上限可以高,培养周期可以长,但能不能不要把明明很简单的东西故意搞这么复杂。上班族真的没有太多时间花在没有体验感的重复劳动上。


不得不承认的是《梦幻模拟战》还是还原了很大一部分单机的模式。不论从剧情上、战斗上乃至是画面上来说,都是满满的熟悉感,尤其看到梦幻2的人出现在主线剧情的时候也是一出回忆杀,老玩家快快归来,重温一下缅怀的岁月;萌新们也不要犹豫,这款游戏还是值得体验体验的。 战斗上来看,还是颇为讲究策略的,人物的站位,技能的发动,到后面的关卡每一步都是要计算的,战棋类的精华全在于此,这才是真正的排兵布阵。 虽然抽卡模式下人物分了等级,但是单机的时候人物也分了等级呀,所以来说其实心理落差并不算大,只不过和单机不同的是,想要再去免费刷全部人物是不可能的了,毕竟这已经是一个手游了,我这样告诉自己,所以在抽卡方面,能不能拿到SSR并不是很在意,记忆之扉能刷人物是不假,关键是这数量在下是在不敢恭维。 主角光环队也很牛逼,只不过就看你会不会培养了,总的说来,这个游戏还算是蛮良心的,可以抱着不错的期待过来试试。


首先从游戏来谈,因为是梦战的老粉,所以单纯游戏来说我可以打五星,虽然他有很多瑕疵,但是我个人还是体验到了久违的感动。

为什么我给四星,第一个原因,游戏的收支平衡设计,讲真的这点做的挺差的。说简单点,就是体力消耗高,而受益太少。可能有人看到我这样说会喷我,说你这样想是为了不劳而获快餐什么的巴拉巴拉一大堆,这点我不过多辩解,会在下一个扣分项目和对游戏运营的个人意见里里综合谈一下。

第二个扣分项就是策划组的糊涂,对,我说的是糊涂,原谅我用这个词汇,因为除了这个词汇,我不好用其他词汇来形容。这里我简单举一个例子,巡礼活动给的是雪莉,虽然我还没有拿到,但我从拥有她的玩家那里得到的信息是,她是飞兵且没有公主转职路线(关于雪莉职业路线的问题,我会在后面的游戏建议里面再谈)。然而游戏里初次十连的奖励竟然是兰斯,你没看错,这又是一个空军。这里先不讨论游戏中升星的设定(昨天后半夜公频里30连3兰斯的就是我),单纯从游戏开局设定给玩家的体验上来说,就非常不好。为什么这样讲,因为飞兵雪莉虽然比兰斯强,但是有一个尴尬的处境,就是这两位英雄定位重复,虽然因为技能的原因,对战术安排有影响,但是作为游戏的开局,给玩家的第一游戏体验,无疑是不怎么好的,用个简单的词来形容就是浪费,因为新玩家对技能什么的并不清楚,从直观上来讲同兵种就会让人有一种说不出来的恶心,会让人感觉首十连的保底sr是在敷衍玩家。(别说新人不知道雪莉的职业,裂痕过场剧情她有出场的,只要不是视力不好脑瓜不好,看了都知道)


这款游戏对于大多数玩家而言是一款又肝又氪的游戏。它之所以吸引这些玩家去又肝又氪,在于用少量的氪金和一定的时间,就可以追上纯氪金党的目标设定。

这才是这款游戏最核心的设定,纯肝的游戏如《王者荣耀》、《魔兽世界》你没有天赋和技术,你永远不可能追上顶级的玩家;纯氪金的游戏,就是一个比谁钱多的游戏,你也不可能追上顶级的玩家。

对于这些,玩家本身是心知肚明的。但这个类型的游戏会让你认为或许可以追上那些顶级的氪金玩家。

举例来说,氪金党花10万元,在短时间内做到全系毕业,月卡党花1万元,在长时间的投入后基本也可以全系毕业。

这是一种另类的游戏反馈目标,纯氪金在一定程度的投入后,达到了游戏系统目前的战力饱和程度,而少量氪金党则一直在靠少量的金钱和大量的时间去拉近两者间的距离,这是玩家最基本的驱动力和开发商反馈给玩家的满足感。


其实脱坑很久很久了。。之前别的平台玩的

游戏挺不错滴。

估计现在入坑的都是纯萌新吧。以前的老梦幻迷应消耗的差不多了吧。

游戏不错。以下是入坑条件

抽卡拼脸。先度娘下最新人物强度表。3天凑不齐想要的人物。果断跑区吧。比如我当年直接吧奶骑抽满星。这是能继续下去的的坚固基础。不知现在奶骑还值不值钱了

游戏初期挺难的。得有耐心了。我当年脸黑。一个多月没凑出一套阵营。一直没有666。。没坚持下来也是奇迹了吧。不过第二个月我跟全了所有up池活动。公主阵营飞起。一套T0/1人物搞定,然后就挺悠闲的瞎折腾。不打架。慢慢来。一切都会有。

我是凑图鉴的。所以人物很全。各种扯蛋队伍都可以试。

关于非酋。。。玩了2年。最后也没搞到帝国皇帝。差它一个满图鉴。

最后的落幕。。当时是过年。380抽在最后的时间上终于出了联动剑皇。元气大伤了。然后不长时间~。联动樱大战。120抽毫无建树。。暴怒。弃坑了。


梦幻模拟战操作简单,上手快但玩法多样且富有挑战,官方比较良心,每天都会有固定的活动获取提升的资源,护肝佛系玩家的福音,更新也很稳定,没有出现太多的BUG,客服反馈也很及时。我觉得梦幻模拟战完全可以说得上是所有国产游戏中最优秀最有民族特色的游戏,完全可以评上2019年年度最佳游戏,这个拿去安利给国外的人百分百能展示出什么是中国传统文化和中国元素!梦幻模拟战这款游戏整体来说还挺不错的,不管是从游戏的配音,还是美术都可以称上的是一款佳作


从开服玩到现在,真心很喜欢这个游戏,不管是游戏内容,人物立绘,还有角色服装等等,但是玩到现在有点玩不动的感觉,虽然游戏更新的节奏很快,内容也丰富,但是作为一名上班族来说,游戏时间真心不是很多,满打满算一天也就4个小时撑死,熬夜不算在内,所以什么刷装备啦,活动关卡之类的实在投不上太多精力去搞,到现在最高战力也才2.2万左右,现在唯一的动力就是对自己喜欢的几个角色每天刷几个碎片了,因为装备,ssr圣诞活动,刷龙,太耗费时间,而且因为角色更新太快,抽卡几率太低,辛辛苦苦存了一万多钻,最后出个自己喜欢角色的up池子,啥都抽不到,很是痛苦,于是在连续两次这种结果之后,我决定卸载了.....希望还在继续的兄弟们天天有ssr武器得!抽到自己喜欢的英雄!!


1.游戏素质还是非常不错的的。剧情体验比较不错,如果你是热爱复古战棋游戏的话,应该会喜欢。而且策略性的确是有的。不仅仅是抽卡氪金,一定的走位和技能搭配,的确是过关的必要保证。

2.运营的各类游戏活动也还不错,即便是微氪也能够收集到升级资源,定期活动时,拿出一点时间刷刷刷,收获颇丰。基本后面每个月就花几十到一百。玩了一年,一共花了5K左右,大多都是最初一个月,想抽英雄,深夜上头氪的648。其实真的没必要,这是个养成游戏,不要着急。

3.立绘我挺喜欢。

4.附魔的概率,明显被降低过很多次,这个说实话,太恶心了。玩这个游戏,你不必担心抽不到想要的英雄,而是需要担心,无论怎样努力,都没法给装备附魔到想要的属性。

5.PVP是需要一定对游戏的理解和技术支持,也不完全是氪金能够解决的。体验中规中矩。当然练度非常重要,这就涉及到上面说的,附魔问题。。

6.后期每天花的时间并不多,也不需要怎么肝,我玩了一年,时空回忆还没打完。。。

总之如果喜欢战棋类游戏,这款游戏会是个不错的选择。