椒图皮肤一览
椒图的话,本身这个式神形象就很有设计感了。说起椒图我就吐槽一下山海经,简直中二始源,别的国家神话里的妖魔鬼怪都不像中国这样动不动就毁天灭地(中国简直曾经毁灭过130次),一般都带有一定的寓意(比方说司芬克斯这些),我是不大懂那些鼓吹山海经碾压一切的人蜜汁优越感是哪来的…请好好读书多赚钱吧。
先说枝条和上面绑的许愿条。这个许愿条上写的是“水镜”,这是一种御守(通俗来说就是护身符)的头衔,但是呢御守一般都是福袋样式的,而到了现在随着发展各种扯淡的样式都诞生了(最扯淡的还是熊本熊造型的御守),现在晴明神社除非花高价定制,一般流通最广泛最便宜的是金属制的水镜守,具有消灾解难,集中力量的功效,这和椒图的技能能够分担痛苦和提高暴伤相关联,至于条状……这是许愿条,嗯结合女儿节的背景,这是许愿条…建模偷懒系列。不过呢,日本的女儿节所采用的花是,桃花,而这个皮肤主要是樱花元素,这是不严谨的(再次感叹日本不愧是樱花国,深入人心),希望制作团队稍微研究一下。
式神形象上,总体来说是一个深闺千金的形象。手中的折扇提一下,表面上皱褶起伏较大的纸折扇呢据考证是平安时代日本的产物,宋朝开始输入中国,然后被文人书生所喜爱,进而流传。但是呢,表面平坦打开不费力的折扇早在中国汉代就有了,多为女子使用,表面用料为捐、丝等,也有用罗布白布制成的供男子纳凉。椒图手中的是和纸折扇,还算是符合历史背景的。
发型要说一下,椒图的发型是振分发,这是平安时代女童到未出嫁少女都会留的发型。衣服来说穿的已经是现代化改良过的振袖了。身边延伸出的绿色条带应该是“细长”的一部分,细长是一种替代裳和唐衣的装束,裙裾部分分为几支是特色。
润物无声(被动)
技能命中敌方式神后为自己回复一定生命值,当附近存在友军时,椒图会将回复传递给生命值比例最低的一名友军。
水花弹(一技能)
向指定方向发射一颗水花弹,对经过的敌方单位造成法伤。当水花弹在飞行过程中碰到墙体或是三技能产生的水墙时,会往回弹出多颗分裂的小水花弹,对绵中的敌方单位造成二段法伤和减速效果。
扇底扬波(二技能)
往前方发射一道带有冲击力的水流,对经过的地方小兵和野怪造成伤害,并击退命中的第一个敌方式神。如果敌方式神被击退到地形或三技能产生的水墙上,受到额外的眩晕效果。
碧波之墙(三技能)
在目标区域内产生一道持续6S的水墙,将区域内敌人向两边击退,首次进入水墙范围内的敌人会受到伤害和减速效果。水墙不会阻挡单位的正常移动,但敌方式神在使用位移或冲锋经过水墙时,会被打断并摊开。被击退经过水墙的敌方式神也会受到该效果。
晴海涓流(终极技能)
回复自身一定生命值并召唤出一环水浪从自己所在位置向外扩散。被水浪命中的敌方式神会受到伤害和减速效果,同时被击退至水浪的扩散边缘。被水浪命中的所有友方式神获得治疗效果并与椒图产生持续6S的连线。连线存在起劲,友方式神受到伤害的一定比例会由椒图平摊,同时椒图特质的回复效果会传递给所有连线的友方式神。
椒图会根据当前的连线数量获得对应的伤害减免,友方式神距离椒图较远时会断开连线。
以上就是本次的大致教程,希望对您有所帮助。
润物无声(被动)
技能命中敌方式神后为自己回复一定生命值,当附近存在友军时,椒图会将回复传递给生命值比例最低的一名友军。
水花弹(一技能)
向指定方向发射一颗水花弹,对经过的敌方单位造成法伤。当水花弹在飞行过程中碰到墙体或是三技能产生的水墙时,会往回弹出多颗分裂的小水花弹,对绵中的敌方单位造成二段法伤和减速效果。
扇底扬波(二技能)
往前方发射一道带有冲击力的水流,对经过的地方小兵和野怪造成伤害,并击退命中的第一个敌方式神。如果敌方式神被击退到地形或三技能产生的水墙上,受到额外的眩晕效果。
碧波之墙(三技能)
在目标区域内产生一道持续6S的水墙,将区域内敌人向两边击退,首次进入水墙范围内的敌人会受到伤害和减速效果。水墙不会阻挡单位的正常移动,但敌方式神在使用位移或冲锋经过水墙时,会被打断并摊开。被击退经过水墙的敌方式神也会受到该效果。
晴海涓流(终极技能)
回复自身一定生命值并召唤出一环水浪从自己所在位置向外扩散。被水浪命中的敌方式神会受到伤害和减速效果,同时被击退至水浪的扩散边缘。被水浪命中的所有友方式神获得治疗效果并与椒图产生持续6S的连线。连线存在起劲,友方式神受到伤害的一定比例会由椒图平摊,同时椒图特质的回复效果会传递给所有连线的友方式神。
椒图会根据当前的连线数量获得对应的伤害减免,友方式神距离椒图较远时会断开连线。
以上就是本次的大致教程,希望对您有所帮助。