桃花妖技能连招及加点建议
1.桃花妖技能连招:
一技能的技能命中敌方式神次数可以加两点层数,八层直接回血,而这个桃花二技能的效果又五篇花瓣,并且每次都能叠加一次层数,就是说就算五片花瓣只打到敌人三片,我们也只要在普攻两下就能触发回血效果了。时间远远小于被动触发的四秒时间。
如此一来一二技能的技能连招就这么出来了。
因为二技能桃花绽放还是需要一点时间的,所以就算先二技能再一技能,时间也绝对来得及,而且这也为万一二技能没打中人,流出了更多的时间空隙,当然先一技能再二技能也是可以的。就看玩家的操作手速了。
这个技能的最小cd不足4秒,可以频繁释放,所以大家在使用方面不用吝色,重点是叠加一技能,满级16%的减速基本可以忽略,伤害前期还算可以,到了后期一身辅助的桃花妖就打不出什么伤害了。
2.桃花妖加点建议
主1副2,有大点大
一技能是为指定友方式神添加一个可存在一段时间的「治愈之花」,期间该目标或桃花妖使用普攻、或使用技能命中敌方式神会为「治愈之花」累积能量。「治愈之花」能量达到指定层数或存在时间结束时,将为该目标回复一定生命值,每层能量额外增加一定回复值。
二技能是桃花妖在指定区域召唤一朵桃花,并释放花瓣攻击范围内的敌人,每片花瓣对目标造成法术伤害和减速效果。主升一技能让自己成为一个合格的奶妈。
以上就是桃花妖技能连招及加点建议的内容。
加点推荐:主二技能,副三技能,有大招点打招。
解析:桃花妖主要还是以治疗复活为主,是一个强力的辅助式神,一技能都可以为友方式神回复生命值。在对线或者清兵的同时最好尽可能的积累桃花数量,保证回复生命值时可以最大化。 二技能主要是减速效果,在自保或者团战牵制敌方时作用很大。
推荐连招:1 2 3
解析:在对拼的过程中可以优先将1技能的花瓣放在己方的射手式神身上,这样可以让己方的射手式神具有更强的持续对拼能力,叠加到满层的花瓣所回复的血量也能增加对拼的胜率,之后可以打出2与3技能的技能伤害与减速效果,无论是追击还是逃跑都能占据一定的主动。
加点建议
在开局初期建议按3-1-2顺序点出技能,然后主1副3,有大点大。
技能连招
一技能的技能命中敌方式神次数可以加两点层数,八层直接回血,而这个桃花二技能的效果又五篇花瓣,并且每次都能叠加一次层数,就是说就算五片花瓣只打到敌人三片,我们也只要在普攻两下就能触发回血效果了。时间远远小于被动触发的四秒时间
如此一来一二技能的技能连招就这么出来了。
因为二技能桃花绽放还是需要一点时间的,所以就算先二技能再一技能,时间也绝对来得及,而且这也为万一二技能没打中人,流出了更多的时间空隙,当然先一技能再二技能也是可以的。