常羽·游麟的实战技巧及队伍站位是什么?
幻痛
作为当下唯一冰属性装甲型构造体,游麟的价值更多体现在作为进攻型的副手这一方面。值得注意的是,游麟QTE的持续略短于溢彩、红莲等角色,达芬奇增益覆盖率相对较低;同时QTE触发伤害时间也偏晚,若其携带祖文远,有可能会导致祖文远减冰抗与达芬奇提高攻击力的生效时间错开而带来低于预期的收益。因此我们认为,相比于作为冰队的纯辅助挂件,游麟的机制更强调半辅助半输出的定位,即在进攻型爆发间歇期,由游麟下场使用蓝球和追击进行输出。
另一方面,归功于新版本队长技与首发角色可分别自定义的新设定,即使未配备专武的游麟也可通过首发的方式先行触发镜面冰晶,再切换进攻型进行爆发。因此,游麟有无专武对出分上限影响较小,不过专武可以显著降低凹度。
除此之外,以无专武游麟作为首发角色时,需要注意装甲型被动和爱因斯坦娜的持续时间。若游麟首发挂蓝,则需要保证后续爆发皆在五秒以内完成,而鸦羽需要三秒切形态和,再使用三秒动画的四层大招就享受不到装甲型被动的加成;同时,如果刻意等候五秒以第二次触发装甲型被动,容易导致爱因斯坦娜的加成在四层大招时消失。因此,依靠游麟首发的鸦羽仅推荐使用三层大招。
纷争
具有一定配置的游麟可以在鸦羽爆发间歇期下场进行输出,配合镜面冰晶、黄球追击的聚怪效果以及十分可观的倍率,因此有练度支持的游麟无疑是合格的副输出,低练度则不推荐下场。
在竞速时,除非信号球紧缺,否则尽量不开大,以免大招动画拖慢出分进度。同时,战区前几波较弱的小怪即使练度一般的常羽也可以快速处理,可以为鸦羽节省信号球以便后续爆发。
值得一提的是,游麟的追击视为三消,可以无视达芬奇CD同时激活两名队员的QTE获得可观加成,需要指挥官注意利用。
战双帕弥什常羽游麟作为游戏中的新角色,在游戏中的养成是需要我们投入心力的,其中最关键的还是武器和意识的选择,不同的搭配带来的效果也是不一样的,这个角色是一个冰属性的角色,想要用好那么我们的选择就需要朝这个方向靠拢,下面就是具体的战双帕弥什常羽游麟武器意识选择推荐了。冰伤提高15%。释放流转之潮或QTE后,脚下生成持续8秒的镜面冰晶。作为首选的六星武器具有优秀的功能性,是游麟作为后台辅助的根本依仗。五星武器也可以作为游麟的备选,得益于其与冰伤增幅独立计算的全伤害增幅,五星武器的输出能力在某些方面可以媲美专武八极。佩戴五星武器时,需注意此时大招并不生成镜面冰晶,所以需要先以蓝消打底,再进行后续爆发。虽然专武对输出的收益不高,但其有一个决定性的优势,就是QTE能生成镜面冰晶并产生减抗效果,若未来出现另一位冰系装甲型,因为元素减抗的可叠加性,二者的减抗效果也不会冲突不影响游麟及其专武的价值。因此,我们认为游麟的专武有获取的意义,建议各位指挥官考虑队伍配置选择是否配备专武。
常羽游麟作为游戏中的新角色,在游戏中的养成是需要我们投入心力的,其中最关键的还是武器和意识的选择,不同的搭配带来的效果也是不一样的,这个角色是一个冰属性的角色,想要用好那么我们的选择就需要朝这个方向靠拢,下面就是具体的战双帕弥什常羽游麟武器意识选择推荐了。
冰伤提高15%。释放流转之潮或QTE后,脚下生成持续8秒的镜面冰晶。作为首选的六星武器具有优秀的功能性,是游麟作为后台辅助的根本依仗。五星武器也可以作为游麟的备选,得益于其与冰伤增幅独立计算的全伤害增幅,五星武器的输出能力在某些方面可以媲美专武八极。佩戴五星武器时,需注意此时大招并不生成镜面冰晶,所以需要先以蓝消打底,再进行后续爆发。虽然专武对输出的收益不高,但其有一个决定性的优势,就是QTE能生成镜面冰晶并产生减抗效果,若未来出现另一位冰系装甲型,因为元素减抗的可叠加性,二者的减抗效果也不会冲突不影响游麟及其专武的价值。因此,我们认为游麟的专武有获取的意义,建议各位指挥官考虑队伍配置选择是否配备专武。
组合一为万用套装,适用于游麟下场输出和做为QTE辅助的多种持续作战场合。这种情况下,阵容中需要另一位辅助型构造体携带达芬奇四件套。组合二为纯辅助套装,适合在游麟拥有六星专武、且频繁使用QTE进行辅助的情景下使用。考虑到常羽QTE为五段,同时触发祖文远四件套减抗和冰爆的概率偏低,因此在强调爆发的阵容中游麟更适合携带达芬奇,同时由另一位QTE高段数的角色携带祖文远。指挥官可视凹度和游麟的功能,决定是否由其携带祖文远。注意,由于游麟的出场技判定为追击技,大招状态下的攻击也同样视为追击技,这类攻击不同于三消,所以无法触发爱因斯坦娜或汉娜二件套的加成效果。
幻痛
作为当下唯一冰属性装甲型构造体,游麟的价值更多体现在作为进攻型的副手这一方面。值得注意的是,游麟QTE的持续略短于溢彩、红莲等角色,达芬奇增益覆盖率相对较低;同时QTE触发伤害时间也偏晚,若其携带祖文远,有可能会导致祖文远减冰抗与达芬奇提高攻击力的生效时间错开而带来低于预期的收益。因此我们认为,相比于作为冰队的纯辅助挂件,游麟的机制更强调半辅助半输出的定位,即在进攻型爆发间歇期,由游麟下场使用蓝球和追击进行输出。
纷争
具有一定配置的游麟可以在鸦羽爆发间歇期下场进行输出,配合镜面冰晶、黄球追击的聚怪效果以及十分可观的倍率,因此有练度支持的游麟无疑是合格的副输出,低练度则不推荐下场。
在竞速时,除非信号球紧缺,否则尽量不开大,以免大招动画拖慢出分进度。同时,战区前几波较弱的小怪即使练度一般的常羽也可以快速处理,可以为鸦羽节省信号球以便后续爆发。
值得一提的是,游麟的追击视为三消,可以无视达芬奇CD同时激活两名队员的QTE获得可观加成,需要指挥官注意利用。
幻痛
作为当下唯一冰属性装甲型构造体,游麟的价值更多体现在作为进攻型的副手这一方面。值得注意的是,游麟QTE的持续略短于溢彩、红莲等角色,达芬奇增益覆盖率相对较低;同时QTE触发伤害时间也偏晚,若其携带祖文远,有可能会导致祖文远减冰抗与达芬奇提高攻击力的生效时间错开而带来低于预期的收益。因此我们认为,相比于作为冰队的纯辅助挂件,游麟的机制更强调半辅助半输出的定位,即在进攻型爆发间歇期,由游麟下场使用蓝球和追击进行输出。
另一方面,归功于新版本队长技与首发角色可分别自定义的新设定,即使未配备专武的游麟也可通过首发的方式先行触发镜面冰晶,再切换进攻型进行爆发。因此,游麟有无专武对出分上限影响较小,不过专武可以显著降低凹度。
除此之外,以无专武游麟作为首发角色时,需要注意装甲型被动和爱因斯坦娜的持续时间。若游麟首发挂蓝,则需要保证后续爆发皆在五秒以内完成,而鸦羽需要三秒切形态和,再使用三秒动画的四层大招就享受不到装甲型被动的加成;同时,如果刻意等候五秒以第二次触发装甲型被动,容易导致爱因斯坦娜的加成在四层大招时消失。因此,依靠游麟首发的鸦羽仅推荐使用三层大招。
纷争
具有一定配置的游麟可以在鸦羽爆发间歇期下场进行输出,配合镜面冰晶、黄球追击的聚怪效果以及十分可观的倍率,因此有练度支持的游麟无疑是合格的副输出,低练度则不推荐下场。
在竞速时,除非信号球紧缺,否则尽量不开大,以免大招动画拖慢出分进度。同时,战区前几波较弱的小怪即使练度一般的常羽也可以快速处理,可以为鸦羽节省信号球以便后续爆发。
值得一提的是,游麟的追击视为三消,可以无视达芬奇CD同时激活两名队员的QTE获得可观加成,需要指挥官注意利用。