法师-近战应该怎么玩?
神界:原罪2:近战法师是每一个游戏玩家的首选英雄,下面就为大家带来近战法师心得分享,记得记笔记:
加点:
技能选战技 空气系 水系。种族精灵,特性warlord 和savage sortilege 剩下的玻璃大炮然后随意。
优点:
武器伤害不破250以上的话,这个build的输出应该比纯双手战要高,而且考虑到大部分敌人魔盾都少于物理盾,这个build更有效率。
而且在没有任何神装的加持下 rage 精灵献祭 hail strike 的暴击很暴力。除了关底boss其他都几乎是秒的。
虽然有的技能显示是物理伤害,打出来还是法杖的元素伤害。
缺点:
需要高记忆点,所以主动会低。像一代的话,这个游戏后面会有免元素的敌人需要准备不同的法杖
输出法师:
主堆智力,直接看数值选就行,看着记忆力来选,觉得记忆力不够也可以适当加几点,正常是用装备加上去的。
辅助法师:
更加简单,下面的8系全部都点一下,属性主加记忆力,够用了就加才智,辅助和带控制的全部都可以学,总有地方能用上的。