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最令人惊喜的地方是什么?

举个列子来说明:1、当巴巴尔用上阿基拉的精神可以使技能条猛涨的连击(需要腕刀):

前 □×3→后 △(可省略)→△→△→△→△→前 △→前 △→下 后 □→△或前 △或下 △或下 前 △。这时看看技能条是不是一下子满了。

2、当巴巴尔用上乌林加的精神可以使出这样的连击(需要腕刀):

前 □×3→后 △(可省略)→△→前 △→发动乌林加的精神,对手被弹到空中→下 ○(看准时机,别太慢。对手落地时正好被钩住。)

3、当巴巴尔发动德罗班的精神盗取阿斯特拉的精神可以使出这样的连击:

不需要腕刀下:前 □×3→△→前 ○→○→上 ○

有腕刀的情况下:□×3→下 后 △→后 △→△→前 △→上 ○

还有许多这样的例子,在这不一一说了。另外用腕刀将对手劈倒后,对手倒地的一瞬间变成对手的样子可以迅速的用对手的光线打过去,趁他还没倒地。比如用腕刀将梦比优斯劈倒后,变成梦比优斯,趁真的梦比优斯还没倒地迅速使用梦比优斯的中招。一些意念杀也可以使用,不过注意距离。所以在这款游戏里面,使用配合精神加上格斗连击就是核心玩法了。


奥特曼格斗进化0最令人惊喜的地方他是和PSP的时钟同步,根据玩家所在时区相应的战斗舞台背景也会发生变化,加入“crok连续动作作战”系统!如果是白天的话是白天的场景,晚上的话在夜晚的场景战斗。根据时间不同,怪兽能力强弱也有所变化。如果在傍晚的情况下战斗,CPU的布莱克王和杰克会变强,如果在夜晚的情况下战斗,CPU的巴尔坦星人会变强。这种情况也会影响到故事模式。游戏系统游戏设置:进入OPTION,第一项是难度,从左到右增加难度,最右边的选项是最难的。第二项是战斗时间,最短是1分钟,最长为无限。第三项是每局中可以使用的精神的个数。第四项是背景音量。第五项是人物音量。最后一项是是否自动保存,左边是是,右边是否,一般调在左边就可以。白天场景STORY MODE:故事模式,里面会有剧情,打通后会获得人物,在其他模式中使用。BATTLE MODE:对战模式,与随机的对手战斗,对手没有精神。胜利后会得到点数,用来购买精神。最难的每局给3点,中等难度每局给2点,最低难度每局给1点,输了后也会扣点数,每打5局会有额外给点。总共30局,其中第5关、第15关、第25关的对手就是玩家自己选择的人物,第10关、第20关和第30关的对手就是自己的宿敌,其中奥特曼将自己的宿敌按照原作方式来杀死的话(除了佐菲和奥特之父)那么有时候就会有原作Finish的分数,要碰运气,并不是每回都有。此外杰克的原作Finish的分数只会在夕阳下才有,其余情况下绝对不会有的。还有梦比优斯要满足三个条件才能打出原作Finish的分数,1、要在白天,2、电脑抽选到战斗舞台是神户港,3、用梦比姆射线消灭帝国星人。赛文 艾斯 泰罗 雷欧是在白天,初代奥特曼是在晚上。


游戏的进行方式在2D格斗和3D格斗间不断切换,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时候,玩家就可以使用积累的超能量,给于敌人超炫的最后一击。

奥特曼格斗进化3,简称UFE3。是奥特曼格斗进化系列的第三部作品。与前两部相比,本作无论是在画面,特效,还是必杀技的制作,游戏音效等都有着明显的进步。36位角色,20个任务,10大模式等等令系列FANS无比感动。在游戏的同时,可以感受一下各代奥特曼中的经典剧情,听着熟悉无比的音乐,看着热血的必杀技,实在是令人惬意的一件事情。如果你是奥特曼的忠实FANS,请一定不要错过这部作品。游戏里将会出现14位角色可供玩家选择,包括有老一辈的动漫们广为熟悉的“奥特曼”们――初代奥特曼、雷欧奥特曼、泰罗奥特曼、杰克奥特曼、赛文奥特曼、艾斯奥特曼、阿斯特拉等等。

游戏的进行方式在2D格斗和3D格斗间不断切换,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时候,玩家就可以使用积累的超能量,给于敌人超炫的最后一击。


其实不用特意写安卓啦,游戏都是一样的。那么进入正题,首先你选的人物必须是初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的其中一个,雷欧和梦比优斯不行哦。然后还记得佐菲教官为了救你被吸光能量的事吗?就在那个事件之后,我们会回到光之国和其他奥特曼进行修炼。这个地方要注意,要先和初代(如果你选的是初代的话,就是赛文)先打一次,让那个奥特曼的名字后面出现一个星才可以。然后再次和他打,但是这次要进行保存(一定要保存)之后就是调时间啦,如果你很细心的话会知道那个剧情说了佐菲需要休息3天,没错,我们要把手机的时间向后调3天,之后再次进入游戏(因为之前保存了,所以继续打就好)和其他奥特曼的较量完毕后,隐藏剧情就触发啦,我们会看到主角被佐菲队长直接打飞,然后决战(之后的剧情我就不说了,有什么疑问的话可以接着问)
顺便说一句一定要通关一次才可以


玩家连续签到20天即可获得SS永久角色—诺亚奥特曼,

诺亚奥特曼的专属技能神圣领域可以让全队角色技能无限释放,强力角色助你所向披靡!

非常不错的人气格斗类手游,以大家熟悉的奥特曼为主角,

通过模式的不同,来挑战世界的各地的对手,体验最极致的视觉盛宴。

游戏里将会出现37余位角色可供玩家选择,包括有老一辈的动漫迷们广为熟悉的奥特曼们——佐菲、初代奥特曼、赛文奥特曼、杰克奥特曼、艾斯奥特曼、泰罗奥特曼、雷欧奥特曼、阿斯特拉奥特曼、爱迪奥特曼、迪迦奥特曼、戴拿奥特曼、盖亚奥特曼、阿古茹奥特曼、高斯奥特曼、杰斯提斯奥特曼、雷杰多奥特曼等。


莫过于隐藏剧情了。1、奥特之父以初代那组的故事为基础。2、第一次特训的时候,打过第一个角色后存盘退出。3、把PSP的时间往后调3日以上,然后进入读档,打完特训后剧情会有变化。4、佐菲会出现奥特之父被变成青铜像这是不会发生,到地球后出现暴走巴尔坦星人,战胜它后亚波人出现,带出暴走帝国星人。5、开始后按R键,奥特之父会出现在天空中教你用屏障将帝国星人的大必杀技当回去,战斗重开,让帝国星人放出大必杀技。6、“我防”大必杀技会返还给帝国星人,那家伙就挂了。回到奥特之星完成剩下的五次特训。去到地球..............最终BOSS是暴走佐菲,他的能量长的超快。满了以后他会发大必杀技。7、你会放出屏障,不过会被弹开,这时佐菲能量和战斗力下降,不过还是很厉害。将他击败后,佐菲会用M78光线射击亚波人。故事结尾与原来相同,尾曲结束后奥特之父使用可能。全人物出现以后,大家就可以在VS CPU中尽情地去演绎电视中所看不到的情景了!


1、莫过于隐藏剧情了。1、奥特之父以初代那组的故事为基础。2、第一次特训的时候,打过第一个角色后存盘退出。3、把PSP的时间往后调3日以上,然后进入读档,打完特训后剧情会有变化。4、佐菲会出现奥特之父被变成青铜像这是不会发生,到地球后出现暴走巴尔坦星人,战胜它后亚波人出现,带出暴走帝国星人。5、开始后按R键,奥特之父会出现在天空中教你用屏障将帝国星人的大必杀技当回去,战斗重开,让帝国星人放出大必杀技。6、“我防”大必杀技会返还给帝国星人,那家伙就挂了。回到奥特之星完成剩下的五次特训。去到地球..............最终BOSS是暴走佐菲,他的能量长的超快。满了以后他会发大必杀技。7、你会放出屏障,不过会被弹开,这时佐菲能量和战斗力下降,不过还是很厉害。将他击败后,佐菲会用M78光线射击亚波人。故事结尾与原来相同,尾曲结束后奥特之父使用可能。全人物出现以后,大家就可以在VS CPU中尽情地去演绎电视中所看不到的情景了!


丰富的剧情模式很好玩

1.以初代那组的故事为基础(雷欧无此剧情),注意中途不能失败,第一次特训的时候,打初代奥特曼,接下来任选一位角色跟你打,一开始不需要跟他打,只需保存,退出游戏,把时间往后调3日后,然后进入读档,打完特训后剧情会有变化。

2.佐菲会出现奥特之父被变成青铜像这是不会发生,到地球后出现暴走巴尔坦星人,战胜它后亚波人出现,带出暴走帝国星人,开始后按R键,奥特之父会出现在天空中教你用屏障将帝国星人的大必杀技当回去,让帝国星人放出大必杀技。

3.等左下角头像出现红色的字时狂按o大必杀技会返还给帝国星人,那家伙就挂了。回到奥特之星完成剩下的五次特训。去到地球.,最终BOSS是暴走佐菲他的能量长的超快。

4.满了以后他会发大必杀技。你会放出屏障,不过会被弹开,这时佐菲能量和战斗力下降,不过还是很厉害。将它击败后,佐菲会用M87光线射击亚波人。故事结尾与原来相同。


开发商和圆古公司连和之作,与2006年发布(总感觉是致敬2的),奥特曼又恢复到了佐菲到雷欧,但增添了梦比优斯。剧情模式是梦比优斯与奥特兄弟的前传,从初代到雷欧是一个剧情,梦比优斯是单独的一个,初代到雷欧的boss是暴走巴巴尔星人,梦比优斯得boss是寄宿之力-巴克西姆。游戏画质与3相比一样,音乐也修改了一些。保留了重生对战模式的抽取模式。也开创了给予奥特曼,怪兽之力的东西。还有超奥特词典60,前50时介绍了从佐菲到奥特之王的简介,怪兽和宇宙人则为经典,也做了简介。后10个则为story0中佐菲到雷欧的简介。使游戏体验进一步提升,让玩家大呼过瘾。


首先,要慢慢的打剧情的模式,都要A级以上,就会解锁十大据点同时侵略指令这一关,在用雷欧过关后,就会解锁雷欧兄弟合体光线。

然后,你去装备上这一招,去打战斗模式,就是第二个打5个人那个,每个敌人最后都用这一招干掉,过关后就有阿斯特拉了。

然后,在初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。在对全系列比较熟悉的来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思,本模式也常被称为故事模式或剧情模式。