背景故事是什么样子?
1、很久以前,众神在主物质界发生战争,但双方都意识到再这样打下去主物质界会被摧毁,决定停战
2、但其中有个神(古神)不愿意停战,因此双方的众神决定把它驱逐出主物质界,关在时间与空间的裂隙之中
3、之后双方众神决定退出主物质界,只能用间接的方式干涉主物质界
4、在长年的监禁中,古神陷入了愤怒与疯狂,它忘了自己的名字和自己本来的样貌,变成一团扭曲的血肉,完全丧失理智
5、众神在驱逐古神时打开了时间与空间的裂隙,同时设下封印,祖先挖到的不是传送门,而是通往古神监狱的大门
6、古神被封印后过了很久,某个贵族家庭决定在某处建立宅邸,刚好就在古神监狱的上方
7、历史变成传说,而传说变成神话,祖先虽然过著锦衣玉食的生活但他依然不满足,这时他发现了古神的传说,祖先的野心就此展开
8、祖先开始研究各种黑魔法,死灵术,炼金术,招唤术…等等,他的目的是夺取古神的力量,让拥有古神力量的自己进入主物质界,成为新的神
9、当祖先一切都淮备就绪后,他发现自己现在的肉身太衰老虚弱,他需要一个年轻强壮的新肉体,才能装下全新的神,有血缘关系最好,因为血是强大的联系
10、这就是为何祖先会自杀,因为他不再需要自己的肉身,并藉由继承权的名义引诱后裔不断前来,但那些后裔都达不到祖先的表淮,被当成实验失败的废弃物
11、旧路上叫玩家回头的鬼魂就是失败的后裔,他们知道祖先的计画没有你的肉身一定会失败,才想叫你回头,新挖的坟墓就是他们最后的葬身之地
12、玩家并不是唯一被找来的后裔,在这之前有许多后裔都来到这个城镇,招募冒险者试图清除此地的腐化,但他们都失败了,可能死在冒险中或是肉体承受不了新的神,对祖先而言那只不过是又一次失败,而他可用的棋子还多著
13、祖先的信可能在他自杀前就淮备了一大堆,或是在他死后由管家代笔
14、管家从一开始就知道祖先的计画,他很清楚玩家一开始就被祖先欺骗,逐步完成祖先的计画,这也就是为什么管家一直带著邪恶的笑容,因为他知道如果计画成功他将成为新神的首僕,失败的话只要再找另一个后裔就好
15、管家装作只会吃喝玩乐,但实际上他是祖先的间谍,送出继承信,把每个后裔带来,监视他们的进度
16、祖先要玩家冒险打怪的真正原因是,要把古神带来主物质界需要大量能量,而玩家在冒险中杀死的敌人灵魂和鲜血就是最好的能量来源,祖先要玩家杀死BOSS是因为越强大的个体能提供的能量越多
17、游戏中的邪教应该是祖先建立的,他用永生作为承诺吸引教众,以古神的名义杀戮血祭,但他们都被祖先骗了,他想要的只是用这些被害者的灵魂来强化自己
18、黑暗地牢中的扭曲血肉,有些可能是当初开採的工人,其他则是自愿血祭的邪教徒,虽然古神被囚禁,但它的力量还是能外洩出来一些,这就是为甚么开头动画中会出现扭曲血肉怪物的原因,光是一点点古神的魔力就足以让工人瞬间变成怪物,祖先八成是用其他人当肉盾才能逃走,他也意识到如果要夺取古神的力量,他绝不能用肉身接近,这也是他捨弃肉身的原因
19、当玩家完成黑暗地牢任务后,所看到的异相只不过是祖先製造出的幻觉,用来弱化后裔的精神意志,好方便佔据后裔的肉身
20、祖先没料到的是,这次找来的后裔强大到超乎想像,他被迫提前吸收古神,然后自以为强大到能成为新的神,但这却改变了古神的本质,因为这个新的神是人类和古神的不完整融合,所以它可以被杀死
21、最后的结局动画只不过是祖先输不起的气话,他不敢相信自己失败了,结局动画还包跨了祖先死前的片段回忆,城镇的没落,他自己的死亡,和引诱后裔,但这一切都随著祖先的死而消失
Ancestor 你的家族名声显赫,于是你的先辈在年老之时开始作死,在饱尝酒池肉林之美之后,流言指出家族的庄园(大别墅~!)是通往一种神秘力量的大门,闲着蛋疼的先辈于是乎把所有的家族财力资金都用来挖掘藏在底下的秘密。
经过不懈努力,在地基之下找到了一个通往异世界的传送门(什么鬼) 打开之后出现的却是各种奇异的怪物,先辈与一群冒险者进去探险,由于等级不够食物火炬没买够,最后只剩下他一个人逃出了地底。
异世界怪物的到来导致家族名声败落,受众人唾骂……走投无路的他只能写信给你,要求你继承他的衣钵(坑继承人这不是)带领家族重建,并且打败这些怪物
1、很久以前,众神在主物质界发生战争,但双方都意识到再这样打下去主物质界会被摧毁,决定停战
2、但其中有个神(古神)不愿意停战,因此双方的众神决定把它驱逐出主物质界,关在时间与空间的裂隙之中
3、之后双方众神决定退出主物质界,只能用间接的方式干涉主物质界
4、在长年的监禁中,古神陷入了愤怒与疯狂,它忘了自己的名字和自己本来的样貌,变成一团扭曲的血肉,完全丧失理智
5、众神在驱逐古神时打开了时间与空间的裂隙,同时设下封印,祖先挖到的不是传送门,而是通往古神监狱的大门
6、古神被封印后过了很久,某个贵族家庭决定在某处建立宅邸,刚好就在古神监狱的上方
7、历史变成传说,而传说变成神话,祖先虽然过著锦衣玉食的生活但他依然不满足,这时他发现了古神的传说,祖先的野心就此展开
8、祖先开始研究各种黑魔法,死灵术,炼金术,招唤术…等等,他的目的是夺取古神的力量,让拥有古神力量的自己进入主物质界,成为新的神
9、当祖先一切都淮备就绪后,他发现自己现在的肉身太衰老虚弱,他需要一个年轻强壮的新肉体,才能装下全新的神,有血缘关系最好,因为血是强大的联系
10、这就是为何祖先会自杀,因为他不再需要自己的肉身,并藉由继承权的名义引诱后裔不断前来,但那些后裔都达不到祖先的表淮,被当成实验失败的废弃物
11、旧路上叫玩家回头的鬼魂就是失败的后裔,他们知道祖先的计画没有你的肉身一定会失败,才想叫你回头,新挖的坟墓就是他们最后的葬身之地
昔日连天灾浩劫都能挺过去的村落,如今已是一片日暮途穷的景象。曾经踏过无数敌人与同伴的尸体,与古神及其眷族交战都能得以幸存的英雄们没有战死沙场,却纷纷丧命于饥渴的折磨——对鲜血的饥渴是一种致命的诅咒,但更像是一场毁灭性的瘟疫。6月20日,伴随首部资料片《猩红庭院》(The Crimson Court)的发布,这场瘟疫席卷了我在《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)中继承已久的村落,在几个小时之内,就夺走了十几位曾与我共同闯荡数十、上百小时的老兵的生命。
以上就是游戏的背景故事了
暗黑地牢背景故事
1、很久以前,众神在主物质界发生战争,但双方都意识到再这样打下去主物质界会被摧毁,决定停战
2、但其中有个神(古神)不愿意停战,因此双方的众神决定把它驱逐出主物质界,关在时间与空间的裂隙之中
3、之后双方众神决定退出主物质界,只能用间接的方式干涉主物质界
4、在长年的监禁中,古神陷入了愤怒与疯狂,它忘了自己的名字和自己本来的样貌,变成一团扭曲的血肉,完全丧失理智
5、众神在驱逐古神时打开了时间与空间的裂隙,同时设下封印,祖先挖到的不是传送门,而是通往古神监狱的大门
6、古神被封印后过了很久,某个贵族家庭决定在某处建立宅邸,刚好就在古神监狱的上方
7、历史变成传说,而传说变成神话,祖先虽然过著锦衣玉食的生活但他依然不满足,这时他发现了古神的传说,祖先的野心就此展开
8、祖先开始研究各种黑魔法,死灵术,炼金术,招唤术…等等,他的目的是夺取古神的力量,让拥有古神力量的自己进入主物质界,成为新的神
9、当祖先一切都淮备就绪后,他发现自己现在的肉身太衰老虚弱,他需要一个年轻强壮的新肉体,才能装下全新的神,有血缘关系最好,因为血是强大的联系
10、这就是为何祖先会自杀,因为他不再需要自己的肉身,并藉由继承权的名义引诱后裔不断前来,但那些后裔都达不到祖先的表淮,被当成实验失败的废弃物
11、旧路上叫玩家回头的鬼魂就是失败的后裔,他们知道祖先的计画没有你的肉身一定会失败,才想叫你回头,新挖的坟墓就是他们最后的葬身之地
12、玩家并不是唯一被找来的后裔,在这之前有许多后裔都来到这个城镇,招募冒险者试图清除此地的腐化,但他们都失败了,可能死在冒险中或是肉体承受不了新的神,对祖先而言那只不过是又一次失败,而他可用的棋子还多著
13、祖先的信可能在他自杀前就淮备了一大堆,或是在他死后由管家代笔
14、管家从一开始就知道祖先的计画,他很清楚玩家一开始就被祖先欺骗,逐步完成祖先的计画,这也就是为什么管家一直带著邪恶的笑容,因为他知道如果计画成功他将成为新神的首僕,失败的话只要再找另一个后裔就好
15、管家装作只会吃喝玩乐,但实际上他是祖先的间谍,送出继承信,把每个后裔带来,监视他们的进度
16、祖先要玩家冒险打怪的真正原因是,要把古神带来主物质界需要大量能量,而玩家在冒险中杀死的敌人灵魂和鲜血就是最好的能量来源,祖先要玩家杀死BOSS是因为越强大的个体能提供的能量越多
17、游戏中的邪教应该是祖先建立的,他用永生作为承诺吸引教众,以古神的名义杀戮血祭,但他们都被祖先骗了,他想要的只是用这些被害者的灵魂来强化自己
18、黑暗地牢中的扭曲血肉,有些可能是当初开採的工人,其他则是自愿血祭的邪教徒,虽然古神被囚禁,但它的力量还是能外洩出来一些,这就是为甚么开头动画中会出现扭曲血肉怪物的原因,光是一点点古神的魔力就足以让工人瞬间变成怪物,祖先八成是用其他人当肉盾才能逃走,他也意识到如果要夺取古神的力量,他绝不能用肉身接近,这也是他捨弃肉身的原因
19、当玩家完成黑暗地牢任务后,所看到的异相只不过是祖先製造出的幻觉,用来弱化后裔的精神意志,好方便佔据后裔的肉身
20、祖先没料到的是,这次找来的后裔强大到超乎想像,他被迫提前吸收古神,然后自以为强大到能成为新的神,但这却改变了古神的本质,因为这个新的神是人类和古神的不完整融合,所以它可以被杀死
21、最后的结局动画只不过是祖先输不起的气话,他不敢相信自己失败了,结局动画还包跨了祖先死前的片段回忆,城镇的没落,他自己的死亡,和引诱后裔,但这一切都随著祖先的死而消失
故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中
故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中“我们的家族没落了。”
先祖在古老的、被谣言阴影包围的家族宅邸中度过了一生。在享尽一切奢华与糜烂的生活后,他开始厌倦了那几乎不变的灯红酒绿。就在那时,奇特而令人不安的传言暗示着家族庄园本身可能是通往某个不可名状、难以置信力量的大门。先祖开始耗尽全力去发掘和复原,将家族的每一分财富花在了黝黑的工人与结实的铁锹上。
在最深处的地基下浸着盐的岩层中,他们出土了传送门和远古的邪恶。祖先等人的脚步惊扰了这片远古的大地,并就此陷入死亡与癫狂的领域之中。最终,只有祖先独自一人狂奔逃离那远古拱廊,直至他失去意识。
在他醒来后,他写信请求远亲回来,将家族从那贪婪吞噬家族荣光的魔影中解救出来,并下落不明。
游戏故事自此正式展开
暗黑地牢的背景故事是:
Ancestor 你的家族名声显赫,于是你的先辈在年老之时开始作死,在饱尝酒池肉林之美之后,流言指出家族的庄园,是通往一种神秘力量的大门,闲着蛋疼的先辈于是乎把所有的家族财力资金都用来挖掘藏在底下的秘密。 经过不懈努力,在地基之下找到了一个通往异世界的传送门, 打开之后出现的却是各种奇异的怪物,先辈与一群冒险者进去探险,由于等级不够食物火炬没买够,最后只剩下他一个人逃出了地底。 异世界怪物的到来导致家族名声败落,受众人唾骂……走投无路的他只能写信给你,要求你继承他的衣钵,打败这些怪物,重建家族。
以上就是暗黑地牢的背景故事的介绍,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!
1、很久以前,众神在主物质界发生战争,但双方都意识到再这样打下去主物质界会被摧毁,决定停战
2、但其中有个神(古神)不愿意停战,因此双方的众神决定把它驱逐出主物质界,关在时间与空间的裂隙之中
3、之后双方众神决定退出主物质界,只能用间接的方式干涉主物质界
4、在长年的监禁中,古神陷入了愤怒与疯狂,它忘了自己的名字和自己本来的样貌,变成一团扭曲的血肉,完全丧失理智
5、众神在驱逐古神时打开了时间与空间的裂隙,同时设下封印,祖先挖到的不是传送门,而是通往古神监狱的大门
6、古神被封印后过了很久,某个贵族家庭决定在某处建立宅邸,刚好就在古神监狱的上方
7、历史变成传说,而传说变成神话,祖先虽然过著锦衣玉食的生活但他依然不满足,这时他发现了古神的传说,祖先的野心就此展开
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。
故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。
“我们的家族没落了。”
先祖在古老的、被谣言阴影包围的家族宅邸中度过了一生。在享尽一切奢华与糜烂的生活后,他开始厌倦了那几乎不变的灯红酒绿。就在那时,奇特而令人不安的传言暗示着家族庄园本身可能是通往某个不可名状、难以置信力量的大门。先祖开始耗尽全力去发掘和复原,将家族的每一分财富花在了黝黑的工人与结实的铁锹上。
在最深处的地基下浸着盐的岩层中,他们出土了传送门和远古的邪恶。祖先等人的脚步惊扰了这片远古的大地,并就此陷入死亡与癫狂的领域之中。最终,只有祖先独自一人狂奔逃离那远古拱廊,直至他失去意识。
在他醒来后,他写信请求远亲回来,将家族从那贪婪吞噬家族荣光的魔影中解救出来,并下落不明。
游戏故事自此正式展开
1、很久以前,众神在主物质界发生战争,但双方都意识到再这样打下去主物质界会被摧毁,决定停战
2、但其中有个神(古神)不愿意停战,因此双方的众神决定把它驱逐出主物质界,关在时间与空间的裂隙之中
3、之后双方众神决定退出主物质界,只能用间接的方式干涉主物质界
4、在长年的监禁中,古神陷入了愤怒与疯狂,它忘了自己的名字和自己本来的样貌,变成一团扭曲的血肉,完全丧失理智
5、众神在驱逐古神时打开了时间与空间的裂隙,同时设下封印,祖先挖到的不是传送门,而是通往古神监狱的大门
6、古神被封印后过了很久,某个贵族家庭决定在某处建立宅邸,刚好就在古神监狱的上方
7、历史变成传说,而传说变成神话,祖先虽然过著锦衣玉食的生活但他依然不满足,这时他发现了古神的传说,祖先的野心就此展开