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新手入门有什么技巧?

8个小技巧 拿捏了!

1.当光源低於50之後可以提升我方爆击率以及战利品掉落数量

2.虽然会增加压力跟怪物伤害 但是十分好用 
3.前期0~3等不建议使用 等角色都3等之後可以考虑这样刷战利品

4.绷带是止血用的,有人bleed状态时才能用。

5.食物主要是饥饿时用的,加血只能加一点点。先选中某个人物,然后右键食物就行了。

6.火把右键就用了,增加照明度。

7.战后没法休息(太真实了),只有篝火处才能休息。

8.任务升级后必须在城镇的公会里,花钱升级技能。铁匠处则是升级装备。(人物死掉的话就打水漂了)


1、教程关后进入城镇,在旅店把两个逗逼(奶妈和乌鸦医生)编入队,然后把所有资源都投入到旅店的招人上限中去(每次回城镇旅店会刷出来的英雄),直接升两级到每次回城都能刷出四人,然后出发。

  2、即使这波脸不好,前期四小强在地牢中挂了, 由于游戏初期给的钱完全够用,加上旅店升级,回城完全能够再组一队人马,身上也有钱继续第二波冒险。

  3、英雄选择:前期脸好遇到恶人(拿长柄斧的妹子)绝对要招,这英雄我认为是所有英雄里DPS最强之一(另一个是强盗),有群晕(晕两个敌方前锋,不过减自己的状态),出血(单体),加BUFF(加命中和伤害,关键是还能治疗出血和毒),最重要的技能是第五个技能突破(汉化是这么翻的),这技能简直神技,能群攻前排三人,而且任何位置都能用,也就是说哪怕被偷袭或者被小怪推到后面你也不怕没输出位置。

  4、初期一般去地牢,买8个食物和8个火把,铲子,圣水和钥匙各1个,看区域选择绷带或是解毒药剂,人员最好两个前排两个后排(初期最强阵容是奶妈,强盗,双恶人或恶人加十字军),战斗一切以杀伤输出为主,鼠标移动到敌人身上随时看敌方血量是好习惯,能让对面减员优先,哪怕队里有人残了,奶妈能补掉对面也可以输出。

  5、英雄招募:招人时不单单只看英雄好坏,还要多留意英雄身上的BUFF,有些英雄带的BUFF太影响这英雄的发育就不要招。另外,以本人玩了这几天的情况,招人最好优先是恶人.>强盗>奶妈>其他,由于恶人也可以当T用,所以十字军前期并不太重要。为什么呢?因为有恶人在,团队的整体会输出比十字军高,所以战斗一般很快就结束,整体的血量不会下降太多。


基本常识

1.游戏中暴击会减少全队或者自身和队友随机1-2减少压力

2.击杀怪物有一定几率减少压力

3.把敌人全部怪物打到只剩下1个的时候 可以用1个英雄最弱的伤害技能攻击怪物 其他人减压恢复生命 可以有效避免 游戏机制:全体升压 具体请看:http://bbs.3dmgame.com/thread-4629253-1-3.html

4.光越低 英雄暴击属性越高 但怪物伤害和暴击也会提高

5.捡到火把 但物品满格怎么办? 把火把和满格装备栏任意一格物品互换位置 然后使用捡到的火把 在把物品拿走就可以 其他物品同理6.暴击无视防御 但有些怪暴击不无视防御 这点注意

7.点击怪物会出现详细介绍 其中百分比是怪物闪避几率 这个一定要注意 然后底下数字是怪物移动 不要把精准度低的来攻击闪避高的怪物 闪避高的怪物最好用精准高的控制晕他 或者最后输出8.点击英雄面板看抵抗 其中有陷阱一栏 这个数值越高代表 挖陷阱成功的几率越高 非常实用的技巧


1 老路是唯一一个真正的零级副本,怪物也是零级属性,包括你在路上撞见的爬爬(跛行者)2 老路几乎一切配置都是固定的,比如雷老大迪老二的技能和怪癖,路上的帐篷(最高难度下互动固定加压100),房间里的强盗双人组和没有钥匙互动必为陷阱的箱子3 第一周到镇上优先升级马车的第一项(若地契不够建议雕像换),建议升两级到每周能来四个人,暗黑地牢这个游戏,最重要的是饰品,钱,祖产,最后才是人,但不建议前期人压力高了就开,因为你后面未必会出更好的人,而且培养人也是要花钱的
4 第一周的教学本内的配置也是固定的,在第一周没死人的情况下进本建议只购买一把钥匙和食物,买这么少补给是为了省钱,买钥匙是为了防止光明神偷吹口哨5 教学本建议不去右上最后一个房间来完成任务,因为最后一个房间的怪物配置过好,容易让人物高压出本,对以后的发展不利,当然,如果你人技能怪癖很好想拼一下,那在第四条的基础上,再带一把钥匙一把铲子


暗黑地牢是一款经典的老牌游戏,这款游戏相信有不少玩家都已入手,但有些新手玩家仍然不会操作,下面就让我为大家带来暗黑地牢新手教程。

  1.打开设置,在“音频”选项,把“旁白”勾选上。
  2. 游戏里的“无光”,说的是保持亮度为0进行游戏。明耀难度的无光,也比狱火难度高光(亮度75以上)要难。通关之前不建议挑战无光游戏。
  3. 老路如果捡到了钥匙,记得把土匪的箱子开了。有饰品。
  4. 来到哈姆雷特之后,第一件事是点开各个建筑,欣赏一下老祖沧桑的台词。第二件事,把马车的第一项升两级。(地契不够,用3头像换2地契,在祖产交易那里)
  5. 下本之前的准备工作,时间占游戏时长的一半。很多玩家在第一次玩,第一次进入小镇之后,看着一堆建筑和副本不知所措。
  一般来说,游戏中的一半时间,会用在下副本之前的准备工作上。这是暗黑地牢策略性的体现之时。下哪个本,用什么人,闲在小镇的人该怎么安排,都是要花时间想的。尤其是游戏初期,准备工作非常重要,不要急着下本,尽量多花时间规划。反而是下了本以后,不太需要动脑子,该怎么打怎么打。下本之前的准备顺序,说一下我常用的,去马车看看有没有好角色——选好要打的副本——选好要下本的四个英雄,把所有饰品取下来,给他们装备好——到工会和铁匠铺,把那四个英雄的装备和技能尽可能升满——让那四个人去学习一下扎营技能——进入疗养院,把下本四个英雄之外的英雄急需去除的红癖去掉——给高压的闲置英雄减压——下本。
  6. 装备和技能,只在下本之前升级。
  7. 选择下地牢的队员的时候,一定要多想想,多考虑。多花几分钟。怎么配置队员,这很难说清楚。你可以在脑子里预演一遍,你的队伍开打以后是什么状况。
  比如 ‘弩手 瘟疫 阿三 老兵’ 组合,战斗是可以预测的:第一回合瘟疫先手控住两个后排,随后阿三标记一个后排压力怪,然后对方的两个前排怪物攻击你,接着老兵开支援,最后弩手狙击掉那个被标记的压力怪。第一回合,你的损失很小,并且能造成对方后排减员,这个阵容就是可以用的。
  每次下本之前,都这样预演一下第一回合大概会是个什么情况。如果发现根本没法打,那这个阵容就不能上场。
  比如 ,“弩手,修女,十字军,麻风”组合。你可以预演一下:开打第一回合,对面的两个高速压力怪先动,集火你一个压力最高的英雄,然后你再动,最多能做到,弩手加修女打死一个压力怪,麻风和十字军砍死一个前排怪。第二回合,剩下的压力怪先动,继续攻击你的高压英雄。这样,你一场战斗要吃到3-4个压力技能,再加上可能出现的前排小怪的暴击,一场战斗下来,就加了50+的压力。这是不可接受的。
  8. 侦查非常重要,非常非常重要。游戏初期,带有“探索者”,“拾荒者”怪癖的英雄,招募的优先级很高。在保证阵容的战斗力的前提下,尽可能地凑那些有侦查的队员。让那些探索家们各得其所。
  9. 压住名册里所有英雄的等级。前期不要让任何人升到三级。把所有人练到2级(差一点升3级),然后在五周之内全体升3。暗黑地牢的副本,是按一定的规则每周刷新的。简单说就是,你小镇的英雄等级越高,地图上的那些“精英/冠军”副本就会越多。尤其是2-3级,4-5级这两个分水岭。一旦你有了第一个3级英雄,地图上的精英副本就会迅速变多。而高难度的副本太多,对我们的发展是不利的。因为,如果地图上10个副本全是学徒本,那么这十个副本里要是出了好饰品,你就可以去打。但是如果地图上5个学徒本,5个精英本,那你的选择就少了一半。
  10. 位移很好用。站错位置的怪物,放出来的技能会很弱,非常弱。列一些实用的位移技巧。骸骨官僚/鱼人祭祀 拉到一号位 骷髅弩手 拉到一二号位,邪教斗士 骸骨盾墙 蘑菇人 推到三四号位。
  11. 在战斗过程中,击杀后排>控制>伤害>回复。也就是说,能用这个技能能杀后排就杀,否则尽量能控制就控制。最好不要在怪物还没减员的时候,就奶/减压,除非逼不得已。这个打多了就明白。
  12. 深渊跛行者(爬爬):新手不建议打。如果想试一试,那么阵容必须要能对三四号位高输出。队伍的对后排输出能力很高,才好打一点。要注意的是,遇到爬爬的战斗,第一轮,逃跑必定失败。

好了,以上就是我分享的关于暗黑地牢的新手教程。希望对大家有所帮助,感谢观看。


1、教程关后进入城镇,在旅店把两个逗逼(奶妈和乌鸦医生)编入队,然后把所有资源都投入到旅店的招人上限中去(每次回城镇旅店会刷出来的英雄),直接升两级到每次回城都能刷出四人,然后出发。

2、即使这波脸不好,前期四小强在地牢中挂了, 由于游戏初期给的钱完全够用,加上旅店升级,回城完全能够再组一队人马,身上也有钱继续第二波冒险。

3、英雄选择:前期脸好遇到恶人(拿长柄斧的妹子)绝对要招,这英雄我认为是所有英雄里DPS最强之一(另一个是强盗),有群晕(晕两个敌方前锋,不过减自己的状态),出血(单体),加BUFF(加命中和伤害,关键是还能治疗出血和毒),最重要的技能是第五个技能突破(汉化是这么翻的),这技能简直神技,能群攻前排三人,而且任何位置都能用,也就是说哪怕被偷袭或者被小怪推到后面你也不怕没输出位置。

4、初期一般去地牢,买8个食物和8个火把,铲子,圣水和钥匙各1个,看区域选择绷带或是解毒药剂,人员最好两个前排两个后排(初期最强阵容是奶妈,强盗,双恶人或恶人加十字军),战斗一切以杀伤输出为主,鼠标移动到敌人身上随时看敌方血量是好习惯,能让对面减员优先,哪怕队里有人残了,奶妈能补掉对面也可以输出。

5、英雄招募:招人时不单单只看英雄好坏,还要多留意英雄身上的BUFF,有些英雄带的BUFF太影响这英雄的发育就不要招。另外,以本人玩了这几天的情况,招人最好优先是恶人.>强盗>奶妈>其他,由于恶人也可以当T用,所以十字军前期并不太重要。为什么呢?因为有恶人在,团队的整体会输出比十字军高,所以战斗一般很快就结束,整体的血量不会下降太多。

6、升级:铠甲优先升级,然后是技能等级,之后再升其他,还有,中期一定要升级减压的建筑,最好把第二个空格升出来(这样就不会老烦那个逗逼NPC就占位置了)。


 1、教程关后进入城镇,在旅店把两个逗逼(奶妈和乌鸦医生)编入队,然后把所有资源都投入到旅店的招人上限中去(每次回城镇旅店会刷出来的英雄),直接升两级到每次回城都能刷出四人,然后出发。

  2、即使这波脸不好,前期四小强在地牢中挂了, 由于游戏初期给的钱完全够用,加上旅店升级,回城完全能够再组一队人马,身上也有钱继续第二波冒险。

  3、英雄选择:前期脸好遇到恶人(拿长柄斧的妹子)绝对要招,这英雄我认为是所有英雄里DPS最强之一(另一个是强盗),有群晕(晕两个敌方前锋,不过减自己的状态),出血(单体),加BUFF(加命中和伤害,关键是还能治疗出血和毒),最重要的技能是第五个技能突破(汉化是这么翻的),这技能简直神技,能群攻前排三人,而且任何位置都能用,也就是说哪怕被偷袭或者被小怪推到后面你也不怕没输出位置。

  4、初期一般去地牢,买8个食物和8个火把,铲子,圣水和钥匙各1个,看区域选择绷带或是解毒药剂,人员最好两个前排两个后排(初期最强阵容是奶妈,强盗,双恶人或恶人加十字军),战斗一切以杀伤输出为主,鼠标移动到敌人身上随时看敌方血量是好习惯,能让对面减员优先,哪怕队里有人残了,奶妈能补掉对面也可以输出。

  5、英雄招募:招人时不单单只看英雄好坏,还要多留意英雄身上的BUFF,有些英雄带的BUFF太影响这英雄的发育就不要招。另外,以本人玩了这几天的情况,招人最好优先是恶人.>强盗>奶妈>其他,由于恶人也可以当T用,所以十字军前期并不太重要。为什么呢?因为有恶人在,团队的整体会输出比十字军高,所以战斗一般很快就结束,整体的血量不会下降太多。

  6、升级:铠甲优先升级,然后是技能等级,之后再升其他,还有,中期一定要升级减压的建筑,最好把第二个空格升出来(这样就不会老烦那个逗逼NPC就占位置了)。


1、教程关后进入城镇,在旅店把两个逗逼(奶妈和乌鸦医生)编入队,然后把所有资源都投入到旅店的招人上限中去(每次回城镇旅店会刷出来的英雄),直接升两级到每次回城都能刷出四人,然后出发。

2、即使这波脸不好,前期四小强在地牢中挂了, 由于游戏初期给的钱完全够用,加上旅店升级,回城完全能够再组一队人马,身上也有钱继续第二波冒险。

3、英雄选择:前期脸好遇到恶人(拿长柄斧的妹子)绝对要招,这英雄我认为是所有英雄里DPS最强之一(另一个是强盗),有群晕(晕两个敌方前锋,不过减自己的状态),出血(单体),加BUFF(加命中和伤害,关键是还能治疗出血和毒),最重要的技能是第五个技能突破(汉化是这么翻的),这技能简直神技,能群攻前排三人,而且任何位置都能用,也就是说哪怕被偷袭或者被小怪推到后面你也不怕没输出位置。

4、初期一般去地牢,买8个食物和8个火把,铲子,圣水和钥匙各1个,看区域选择绷带或是解毒药剂,人员最好两个前排两个后排(初期最强阵容是奶妈,强盗,双恶人或恶人加十字军),战斗一切以杀伤输出为主,鼠标移动到敌人身上随时看敌方血量是好习惯,能让对面减员优先,哪怕队里有人残了,奶妈能补掉对面也可以输出。


1、教程关后进入城镇,在旅店把两个逗逼(奶妈和乌鸦医生)编入队,然后把所有资源都投入到旅店的招人上限中去(每次回城镇旅店会刷出来的英雄),直接升两级到每次回城都能刷出四人,然后出发。

  2、即使这波脸不好,前期四小强在地牢中挂了, 由于游戏初期给的钱完全够用,加上旅店升级,回城完全能够再组一队人马,身上也有钱继续第二波冒险。

  3、英雄选择:前期脸好遇到恶人(拿长柄斧的妹子)绝对要招,这英雄我认为是所有英雄里DPS最强之一(另一个是强盗),有群晕(晕两个敌方前锋,不过减自己的状态),出血(单体),加BUFF(加命中和伤害,关键是还能治疗出血和毒),最重要的技能是第五个技能突破(汉化是这么翻的),这技能简直神技,能群攻前排三人,而且任何位置都能用,也就是说哪怕被偷袭或者被小怪推到后面你也不怕没输出位置。

  4、初期一般去地牢,买8个食物和8个火把,铲子,圣水和钥匙各1个,看区域选择绷带或是解毒药剂,人员最好两个前排两个后排(初期最强阵容是奶妈,强盗,双恶人或恶人加十字军),战斗一切以杀伤输出为主,鼠标移动到敌人身上随时看敌方血量是好习惯,能让对面减员优先,哪怕队里有人残了,奶妈能补掉对面也可以输出。


游戏初期金钱和各种收集到的传家宝都很重要,可以考虑带古董商人,因为若是队伍中有古董商人,每堆金币上限可以从1750增加到2500,同时会掉落各种大小古董,出本时可以换成大量金钱,提升每次下本的收益。初期初始攻击高很重要,后期怪血量上来了,减防/减闪避标记流 高暴击用起来比较舒服(个人感受)。副本地图内会遇到很多互动场景,需要使用对应的道具才能免受负面影响或者收益最大化,比如遇到告解室,需要先对其使用圣水,然后使用告解室的队员减30压力;不对告解室使用圣水的话,则无减压效果。
打dlc血色宫廷副本前,最好备有足够的血酿(至少50以上,因为中了猩红诅咒后需要喝血瓶解除渴血状态),一旦第一次进入血色宫廷后,其他普通副本中也会出现血裔类怪物,与血裔战斗时同样会中猩红诅咒。尽可能早的造出每周生产两瓶血酿的建筑可以有效缓解压力。

每次出本后记得留意查看城镇事件,会有一些特殊的任务,或者提示进哪个地区的副本有额外伤害/经验加成,可以让你事半功倍。小队成员死亡过多后,会触发尖叫魔(一只长着好多眼睛的乌鸦)任务,可以取回死亡成员丢落的饰品,一旦刷出这个任务后请第一时间打掉。