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为什么很多人不喜欢碧蓝航线?

碧蓝航线这款游戏,有很多玩家不想的原因是消耗与回报的不平衡,玩家几百个小时上万次战斗之后,资源居然维持在两位数,这一点让很多玩家感受不到游戏收获感。


很多人不喜欢碧蓝航线原因如下:

1.这游戏吃相简直太难看了,战斗重复剧情一般,纸片人老婆变成3D老婆,战斗就别去想了,顶着UE4的引擎做的画面也差,手感也差。玩下来颇有种手游重复3-4捞船的感觉,实在很枯燥。

2.战斗还是减分向。全成就还是靠刷,配乐就那么点,战斗就那样,建模也一般,很多地方甚至连一般都没有,感觉也就配音和插画过的了关。

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很多人不喜欢碧蓝航线原因如下:

1.消耗与回报的不平衡,B站于6月8日在游戏内开启了首个活动。而这个活动也引发了之后一系列的连锁反应,活动分为“限时捞船”和“限定建造”两个部分。在限时打捞活动中,更新了两个限定角色,原本设计只有通过刷副本来获得的限定船,却出现在打捞池中。而且新加入的飞机副本将原本STG的玩法变成了挂机。

2.对于玩家来说,过于简单的关卡设计以及活动奖励的高重合度让这个原本应该反复刷的活动本失去了激励性。加之限时建造活动中卡池设计方面的问题,使限定船掉率不明晰,进一步引发部分玩家的不满。

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