游戏之家 > 游戏库

重装坚雷的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

面板分析

攻击870 100=970(潜能 30=1000)

防御225

生命1833

魔抗0

费用20

攻击间隔1.6s

攻击范围正方形

天赋①:20%概率触发,20%破甲,攻击*1.6。

天赋②:黑 任意狙击,全体狙击攻击 8%。

黑是一个肉眼可见的面板怪。即使没有潜能,只要场上有其他狙击,面板攻击就能破千。

除了攻击之外,黑的血量和防御显著高于其他狙击干员(对比:能天使防御161,生命1673)。较强的生存能力预示着她可以站在阵型边缘区域承受一定远程攻击,与技能设计相吻合。

对比其他狙击干员,黑的费用相当高。加之范围较小,攻速一般,不适合做开局角色。

天赋①是黑赖以生存的根本——因为三个技能都与它有关。20%的破甲看似捉襟见肘,但是黑的定位决定了,她的破甲比例不能太高。否则强度过高,会挤压辅助的生存空间。

而天赋②是黑的免死金牌。只要有这个天赋,黑就有进入常规阵容的理由——实在不行还可以当挂件,给了厨力党一条出路。

物理输出对攻防非常敏感,所以加攻击不可能那么多。斯卡蒂基本就给自己加,黑是职业加成但是数值低,总得有一方面限制。

伊芙利特天下第一 Lv3楼主3楼游戏时长 744小时32分钟2,技能分析。

一技能:强弩

攻击*2.2,天赋触发概率提升至80%。攻击回复,4sp。

一技能是常驻爆发。但是经过脑测结合实战的测试,我不觉得这个技能适合清理小怪。因为黑的攻速极大地限制了她的AOE能力(能天使就是靠极致的攻速获得了较强的AOE能力),而技能也不像蓝毒一样直接拥有AOE。

二技能:暮眼锐瞳

攻击*2.3,天赋触发概率提升至50%。自动回复,30sp,持续40s,初始20sp。

二技能类似普罗旺斯的天赋。粗略地计算了一下,0防时,输出期望大概是每箭3000,而过载模式的期望是3650。在300防时,期望是2038,过载模式是2150。

总之敌方防御越高效果越出色。但是这个技能面临的敌方一般不是300防以上的单位(如果不是厨力党应该没人天天用黑打大盾),所以后面再算意义也不大。

我对这个技能的看法是——无足轻重。因为这个技能可替代性太强了,可能在既ban术士辅助,又有大批大盾的关卡才用得上。或者出现特殊兵种,大盾带魔免一下出四五个,也能用上。

三技能:战术的终结

攻击*2.8,天赋100%(其实就等于攻击*2.8*1.6,也就是4.48,再加20%破甲),范围变为5格直线(算上黑自己占的一格)。自动回复,25sp,持续25s,初始12sp。

这是黑的灵魂技能,面板的优势展露无遗。在极高的属性加持下,几乎可以无视敌方的抗性进行输出。即使面对3000防御,也能打出每箭2000以上的无拐伤害,其他狙击无人能及。

这个技能的优势在于处理属性压制的高双抗BOSS。


【明日方舟】重装坚雷

一、干员信息

二、干员属性

1、基础属性

2、攻击范围

3、天赋

4、潜能提升

三、技能介绍

1、战斗技能

2、后勤技能

四、升级材料

1、精英化材料

2、技能升级材料

天赋介绍 第一天赋 双持者:精英1 攻击力 4%,防御力 4% 双持者:精英2 攻击力 7%,防御力 7% 潜能提升 潜能1→2:部署费用-1 潜能2→3:再部署时间-4 潜能3→4:秒攻击力 23 潜能4→5:防御力 20 潜能5→6:部署费用-1 技能介绍: 攻击力强化·β型 攻击力 20% 魔盾猛击受击 攻击力 20%,同时攻击阻挡的所有敌人 基建技能: 重装专精·α:精英0 训练室 进驻训练室协助位时,重装干员的专精技能训练速度 30% 零食网络:精英1 控制中枢 进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05


技能方面在4星干员中是“中规中矩”,与较为极端的面板数值“背道而驰”。【攻击力强化·β型】增加攻击力最多70%;【魔盾猛击】阻挡所有敌人,最多提高80%攻击力,天赋增加攻击与防御最多7%亦是如此。特性:技能开启附带法术攻击的特效倒是很炫酷。说到底,“坚雷”还是4星定位,在面板数值突显了不同之外,技能、特性与天赋所带来的低效果好比中和,此消彼长而已。在一个重装位本身紧缺的现版本中,没有任何必练的理由,选练更适合它。


打起来效果挺不错,接下来我分享一些使用心得:

  ①坚雷的伤害类型可以依靠技能自由变换,我们可以根据敌人抗性的类型最大化输出

  ②坚雷的法伤可以配合法师队,作为法师队的挂件、替补或者前排

  ③坚雷属性全面,但是十分中庸,推荐萌新前期开荒精一用来过渡一下,或者有厨力和有特殊爱好的博士养着玩

  ④在基建的中枢上班,可以练着拿来轮班


明日方舟-重装坚雷
一技能,抵消石棉下次受到的法术伤害,且技能持续时间内受到的法术伤害减少。单看这个技能描述,应该是自动触发
二技能开启时,攻击间隔增大,攻击和防御提升,范围扩大,攻击变为群体攻击。这技能关键在于攻击间隔增大,会有多大(可能下毒点)?根据技能动图预览来看,攻击范围从之前的一格,增加到三格,又是AOE,但再考虑到特性,是受击回复可能性非常大,所以回转可能没有自动回复那么流畅,先对她的强度持观望态度
整体不太推荐!