近卫诗怀雅的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?
明日方舟近卫诗怀雅的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么
是否要兑换这个干员,首先要看厨力,如果你喜欢星极的话,那么不用犹豫直接换就完事了,毕竟五星干员想要开放轮替一次兑换的难度太大了,数量这么多,而且官方一直在不停的推出新的五星干员,错过了这次机会下次再想等到星极进商店开放兑换估计要以年起步作为兑换单位了。
基建技能相对来说也简单,就是提高会客室收集线索的效率和速度的,综合实战能力不错,不过很可惜现如今有了42姐,所以星极注定也就是一个过渡用的法伤近卫干员,且还不是那种类似塞妈那种,有时候需要两个奶盾,你不得不还要启用瑕光或者临光,主要是42姐太强了,法伤近卫一个就够了,而且高台位置合适直接用术士了,这就导致作为下位替代的星极相对来说很尴尬。
特性:可以攻击到较远敌人
最终cost:14
初始生命:703(最终:1740)
初始攻击:287(最终:624 40 26)
初始防御:193(最终:417 30)
最终法抗:0
阻挡:2
攻击范围:向前3格
攻击间隔:1.05秒
和杜宾的特性相同,属于同一个分支职业,和杜宾一样定位也是群体buff辅助输出型的近卫。
诗怀雅的身材是偏攻击的。单体普攻输出完全不输给同星级的阻挡一近卫,而且还有着远程和费用更低这两个优势。作为一个更接近辅助定位的近卫,自身的普攻输出也毫不逊色。
目前诗怀雅的防御是全近卫最高的,和银灰几乎相同。生命值则是全五星近卫中垫底的,几乎和远程相同。
【干员技能】
天赋: (精2满潜)在场时周围8格内的近战友方单位攻击力 12%。
范围周围八格(3*3),可以和6星的天赋媲美,buff一人不赚不亏,想要天赋有更高收益必须buff两人或以上。因为只要是近战都能吃,配合技能的提升,给奶盾吃就可以增加奶量,给3技能星熊吃能更大幅的增加收益,开发潜力很高。
1技能:(10级)天赋生效范围大幅度扩大,效果提升至2倍。[自动回复,手动开启,消耗40,持续35,初始20]
向外延伸一格,扩大到5*5,天赋最高提升到24%,可以让更多人吃到,配合其他近战干员一起开启技能效果拔群。
大多数干员1技能的增伤效果一般是100%,所以诗怀雅想要在不配合队友一起开技能的情况下开技能,则要buff5个人才能有一般的收益,几乎不可能做到。
这个技能存在的意义更重要的是和2技能产生区分,1技能可以在站位不密集的地图用,2技能则可以专注提高一个队友的输出,有了两种不同的用法可以使诗怀雅的适用场合更多。
2技能:(10级)攻击力80%,天赋效果提升至3倍。[攻击回复,手动开启,消耗45,持续30,初始20]
天赋最高提高到36%,适合单独辅助一个人,提高一个人的爆发,当然能buff到2个人以上都是血赚的。缺点是没有陈辅助的话CD很长,大多数情况一局只能开启一次。
如果和初雪、华法琳的增伤相比,诗怀雅buff到两个人的收益属于很低的,所以这个技能的优势是较长的持续时间(华法琳15秒初雪25秒)和上限高。比如内测极特殊的x-2图(只有1个高台),就可以让诗怀雅同时buff6个人,最高提升216%。
和空对比,诗怀雅的技能优势就更少了,空固定给范围内的所有队友增加385的攻击力,而诗怀雅要buff一个1067攻的队友才能和空的提升量相当,但攻击力能达到1000的近战只有阻挡一近卫的斯卡蒂能做到,而且只能buff近战干员。所以和空比的话,诗怀雅的优势是“她是个地面单位”,地面往往都是比高台多的,高台很难能让出一个空位给空,而地面只要人口允许就可以轻易做到。还有诗怀雅不像空一样,空不开技能时几乎没有多少作用,诗怀雅有着持续的12%增伤和不俗的输出。
诗怀雅虽然是近卫,但是细分的话跟杜宾是同一类别,阻挡数一样,攻击距离一样,天赋效果类似(但同时,也不能对空),在此就在属性上对二者进行比较。相比杜宾,诗怀雅的攻击属性更高,防御和血量都是低于同等级水平下的杜宾的,属性还是偏向进攻方面。天赋是诗怀雅的核心,她的技能都是围绕着天赋设计的,在根据百分比提高队友攻击力同时,适用面也非常广,能够BUFF所有近战友方单位。也就是任何标签里带有近战位的干员都能吃到诗怀雅的BUFF,缺点是比较吃站位,只在以诗怀雅为中心的九宫格内才能受到BUFF效果。
近卫诗怀雅的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么
【干员属性】
特性:可以攻击到较远敌人
最终cost:14
初始生命:703(最终:1740)
初始攻击:287(最终:624 40 26)
初始防御:193(最终:417 30)
最终法抗:0
阻挡:2
攻击范围:向前3格
攻击间隔:1.05秒
和杜宾的特性相同,属于同一个分支职业,和杜宾一样定位也是群体buff辅助输出型的近卫。
诗怀雅的身材是偏攻击的。单体普攻输出完全不输给同星级的阻挡一近卫,而且还有着远程和费用更低这两个优势。作为一个更接近辅助定位的近卫,自身的普攻输出也毫不逊色。
目前诗怀雅的防御是全近卫最高的,和银灰几乎相同。生命值则是全五星近卫中垫底的,几乎和远程相同。
【干员技能】
天赋: (精2满潜)在场时周围8格内的近战友方单位攻击力 12%。
范围周围八格(3*3),可以和6星的天赋媲美,buff一人不赚不亏,想要天赋有更高收益必须buff两人或以上。因为只要是近战都能吃,配合技能的提升,给奶盾吃就可以增加奶量,给3技能星熊吃能更大幅的增加收益,开发潜力很高。
1技能:(10级)天赋生效范围大幅度扩大,效果提升至2倍。[自动回复,手动开启,消耗40,持续35,初始20]
向外延伸一格,扩大到5*5,天赋最高提升到24%,可以让更多人吃到,配合其他近战干员一起开启技能效果拔群。
大多数干员1技能的增伤效果一般是100%,所以诗怀雅想要在不配合队友一起开技能的情况下开技能,则要buff5个人才能有一般的收益,几乎不可能做到。
这个技能存在的意义更重要的是和2技能产生区分,1技能可以在站位不密集的地图用,2技能则可以专注提高一个队友的输出,有了两种不同的用法可以使诗怀雅的适用场合更多。
2技能:(10级)攻击力80%,天赋效果提升至3倍。[攻击回复,手动开启,消耗45,持续30,初始20]
天赋最高提高到36%,适合单独辅助一个人,提高一个人的爆发,当然能buff到2个人以上都是血赚的。缺点是没有陈辅助的话CD很长,大多数情况一局只能开启一次。
如果和初雪、华法琳的增伤相比,诗怀雅buff到两个人的收益属于很低的,所以这个技能的优势是较长的持续时间(华法琳15秒初雪25秒)和上限高。比如内测极特殊的x-2图(只有1个高台),就可以让诗怀雅同时buff6个人,最高提升216%。
和空对比,诗怀雅的技能优势就更少了,空固定给范围内的所有队友增加385的攻击力,而诗怀雅要buff一个1067攻的队友才能和空的提升量相当,但攻击力能达到1000的近战只有阻挡一近卫的斯卡蒂能做到,而且只能buff近战干员。所以和空比的话,诗怀雅的优势是“她是个地面单位”,地面往往都是比高台多的,高台很难能让出一个空位给空,而地面只要人口允许就可以轻易做到。还有诗怀雅不像空一样,空不开技能时几乎没有多少作用,诗怀雅有着持续的12%增伤和不俗的输出。
【干员总评】
诗怀雅作为一个近战拐,泛用性已经被限制的很厉害了,二技能如果没有陈互相bo嘴的话空窗期又很长。所以在还没有成型的队伍之前培养这个角色几乎是没有什么回报的。
但如果已经又了一队练度较高的近战阵容的话,诗怀雅作为一格辅助角色是可以有不错的表现的。