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近卫斯卡蒂的强度、泛用性如何?上下位替代是谁?

明日方舟近卫斯卡蒂的强度 (高等)

原因:在零潜能的状况下斯卡蒂的初始部署时间为70秒,仅仅十秒的部署时间减少可以起到的作用也相对较小,在局部极限场所该天赋或有奇效。由于斯卡蒂阻挠一以及高面板的特性,能够在斯卡蒂身后放置重装干员避免漏怪,而斯卡蒂则应用本身的高额攻击力停止输出,此时斯卡蒂能够相当于上半局部的一个狙击位置。从而腾出更多远程位空间留给群法与医疗干员。

明日方舟近卫斯卡蒂的泛用性(较强)

原因:作为一名六星近卫干员,斯卡蒂具有优秀的面板和泛用性,能够充任队伍主力。由于目前整大环境练度请求偏低,高费用的斯卡蒂很难作为高阶刺客发光发热,玫兰莎照旧是工具人的主流。随着将来关卡难度的升高以及深海猎人阵营角色的补全,斯卡蒂的价值也一定会越来越高。相比于银灰的AOE特化,斯卡蒂是一个终极单体补强。对平民玩家而言,斯卡蒂并不值得特地抽取,随缘出足矣。补全一个完好的阵容是首要工作,优先培育能够支撑整支队伍的中心干员收益更高,从这个角度上来说,斯卡蒂是一名如虎添翼类型的干员。

明日方舟近卫斯卡蒂的上下位替代分别是:缠丸和芙兰卡/炎客


近远近卫(俗称中指近卫)

幻神:银灰(真男人斩毁天灭地)

拉普兰德>霜叶>月见夜

群攻近卫:煌>幽灵鲨>布洛卡>暴行>艾斯黛尔(公招限定没牌面啊)>泡普卡

挡1打1:赫拉格(老爷子年龄大了不吃奶了)/斯卡蒂(高尔夫剑圣,基建无用,空降切人)>炎客/诗怀雅/弗兰卡/缠丸/杜宾/梅兰莎


游戏中其他的加攻拐,强度都是能得到绝对的保证的。二技能因为演示中没有出现我们先不谈,主要看一看三技能。我先默认演示中出现的这个90级443攻击面板和110%攻击加成就已经是满信赖专三的数据了。35sp的回转,20秒的持续时间,开启后范围内所有友方单位获得近500的攻击加成。就这个已经比下位的空要高上不少了。伤害谈不上高,我个人感觉完全只是个添头,但因为是高贵的真伤依旧能期待以后的表现。掉血应该是个用来平衡强度的设定,但只要有个群奶(或者洁哥的被动?)能稍微看上一下站在后排的她也不会死。

接下来是我觉得最强的一点,她被动的海嗣。斯卡蒂的这个召唤物性质和巫恋的诅咒娃娃差不多,拥有:低费,不占部署位,回转快,全图高台地面都可以部署的特点。技能描述里写着“海嗣的攻击范围视为斯卡蒂攻击范围的延伸”,配合上斯卡蒂的三技能。意思是,我们将会得到一个,35秒回转,20秒持续时间,能够随用随丢全图随便放的一个500攻击力的范围buff。而且还能够配合其他攻击拐把这个500攻击力的buff再往上提一提。要知道血怒能天使,法法琳能提供给阿能的攻击力加成也就600点。而且法法琳血怒的条件还比斯卡蒂要苛刻的多。

总结,我个人感觉这次的异格斯卡蒂无论从强度还是泛用性来讲都能谈得上是t1的级别。