汽车厂-废弃汽车修理厂地图该怎么玩?生存难度如何?
这个图没有标志性建筑物 确定自己被传送到这张地图的方法是 在汽车厂地形的地图正中央看到白房
人类生存难度:★★★☆
地图概况:
我给这个图难度定3.5星了
因为房区是零零散散的 并不是非常密集 有很多边角都是树木区
地图正中央是白房,翻车很容易被拖去白房VIP.这个图的VIP是固定的.
从白房往外扩散的四周是一望无垠的,你从白房出来了也很难跑 地图中间的2块板区很容易就被消耗掉了
汽车厂-废弃汽车修理厂
这个图没有标志性建筑物,确定自己被传送到这张地图的方法是,在汽车厂地形的地图正中央看到白房
人类生存难度:★★★☆
地图概况:
这个图难度定3.5星了,因为房区是零零散散的,并不是非常密集,有很多边角都是树木区,地图正中央是白房,翻车很容易被拖去白房VIP这个图的VIP是固定的
从白房往外扩散的四周是一望无垠的,你从白房出来了也很难跑,地图中间的2块板区很容易就被消耗掉了
画地图的目的是让人类对这张图的生存难度有一个明确的认知,并且了解自己怎么通往无敌点才是最安全的,人类利用的窗户,板子是拉开速度比自己快的屠夫的唯一方式,确定自己怎么跑才能真正安全
我给这个图难度定35星了,因为房区是零零散散的,并不是非常密集,有很多边角都是树木区,地图正中央是白房,翻车很容易被拖去白房VIP这个图的VIP是固定的
从白房往外扩散的四周是一望无垠的,你从白房出来了也很难跑,地图中间的2块板区很容易就被消耗掉了
画地图的目的是让人类对这张图的生存难度有一个明确的认知,并且了解自己怎么通往无敌点才是最安全的,人类利用的窗户,板子是拉开速度比自己快的屠夫的唯一方式,确定自己怎么跑才能真正安全