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英雄回蓝/蓝量跟自身智力属性的关系是什么样的?

漫野奇谭这款游戏是最近火爆的游戏啦,最近这款游戏的热度也是排行第一,大家在玩的过程中也遇到很多问题了吧,接下给大家介绍下属性的关系。。。

1、力量等于血 还有力量英雄的基础攻击力

攻的概念----鲁一下很疼

守的概念----很多限定数值的大招(比如火女大招)打在身上不疼不痒

2、敏捷等于护甲和攻速 还有敏捷英雄的基础攻击力

攻的概念----鲁得很快

守的概念----别看我1600血你上来肉搏真打不动我

3、智力等于蓝和回蓝速度 还有智力英雄的基础攻击力

攻的概念----更多的蓝 更多的法术 更好的压制

守的概念----无(面对黑鸟可以不怕死嚒- -)

你就想 无论什么英雄 中期身上带6个精气之球 血和蓝都很NB了。。。但是攻击力防御力其实都是渣。。。

属性还是很重要的。


1.回蓝公式:

(基础 固定数值加成)*(1 0.02*智力),所有英雄的基础均为0.9

固定数值加成包括艺人面罩、虚无宝石这些装备,也包括净化药水、魔瓶、火锅,但不包括水泉(固定6%回蓝,不能通过智力加成)

2.回蓝公式等价于:

(1 0.02 * 智力)*(0.9 固定数值加成)

根据回蓝公式,可以得出以下结论:智力越低回蓝百分比越快,带艺人面罩、虚无宝石等回蓝装并不会改变这个结论。在你不挨打、不打人的情况下,力量和智力越低越好。假腿最好切成绿的。不仅回血回蓝百分比快,而且跑的也快。


智力值,同样,智力值的增加对于所有英雄来说,会增加魔法值、魔法恢复速率以及技能强度。而对于智力英雄本身,会额外增加攻击力与魔法抗性。对于法核来讲,自身的高智力成长外加一两件撑蓝装与回蓝装便可以支持自身技能输出,所以法核更多的是需要对自己各方面属性的增加,选装方面也更推荐玲珑心、西瓦、羊刀这类道具。

总结属性值于英雄的加持,共同点是随着主属性的增加,会提高自身攻击力。而其他方面的加成,也对于局势,可以使英雄本身更具有全面性。