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拉比克打团应该偷什么技能?

在我刚开始玩dota的时候,那时候看攻略常常看到“蚂蚁的缩地是神技,保证团战死不了,拉比克偷到编织者的缩地就不用换了”这种话。

当然,平心而论,编织者的缩地技能确实是个好技能,可以使拉比克拥有超高的移速和隐身状态,无论是切入还是逃生对拉比克而言都至关重要。可往往由于玩家对拉比克这个英雄的理解原因,好多人偷到缩地之后就不想换别的技能,打完比赛即使输了一看数据参展很高,死亡数很低,就会觉得这把不是自己的问题。但是一个偷到缩地的拉比克在团战中有什么作用呢?几次缩地和弱化能流的伤害加上一到两次的隔空取物的控制就是他的全部作用了。对于一个可以用偷来的技能改变团战走势的英雄而言,这样的效果肯定是不能接受的。

总的来说,编织者的缩地技能是一个好技能,但是主要看拉比克的使用者如何理解这个技能,如果用在切入偷取敌方关键技能可以为拉比克创造良好的施放技能的环境,但是用在打团OB和保命上则有些鸡肋了。

必偷的技能

属性变换(变体精灵)

拉比克和大多数远程法师一样,拥有一个很严重的缺点就是血量太少,太脆。一个满级裸装的拉比克也仅仅只有1442点血,脆弱的身板使得拉比克在团战中要无时无刻注意自己的站位,可能稍不留神多吃几个AOE技能就只能回家泡温泉了。而变体精灵的属性变换可以说完美的解决了拉比克身板较脆的问题,一个将敏捷完全转换为力量的拉比克能拥有2600多的血量,失去的也仅仅是一小点攻速和护甲。

这使得属性变换几乎成为了只要有水人在场拉比克必偷的技能。值得一提的是,在偷来的技能消失之后(死亡或者技能持续时间结束)转变的属性不会发生变化,因此千万不要手抖转成敏捷并且不小心阵亡,不然有可能发生像集锦里两百多点血的拉比克无限被天火提款的场景。

实用型技能

火枪的散弹

这个技能集施法距离远(不需要出到跳刀),伤害足,有减速效果于一体,进可团战输出,退可野区打野。并且还有额外两个好处,一个是好偷,基本见到火枪十次有九次都能偷到这个技能;另一个是没有很明显的特效,即使你拥有拉比克至宝,丢出的散弹依然和火枪丢出来的散弹特效一样

再加上散弹有充能点数(偷到后不显示充能点数,但能放三次),在团战中见到两个散弹敌方英雄也不会特别奇怪,经常可以在不知不觉中打出很高的输出,让对手产生一种“咦?我怎么打着打着就没血了的“灵魂拷问。

关于抬手的技能

由于拉比克偷来的技能只有短暂的抬手,也就使得拉比克和敌方英雄同时施放同样的技能,拉比克释放的技能能率先作用在敌方英雄身上。同样由于抬手时间很短,像预判类技能也更容易预判准确,因此常常会上演偷到屠夫钩之后教屠夫怎么玩之类的操作集锦。

比较实用的技能有:屠夫的肉钩,石鳞剑士的地雷滚滚,丽娜的光击阵、拉席克的撕裂大地双头龙的冰封路径等。

天穹守望者风暴双雄的判定

拉比克在偷取风暴双雄之后,可以产生两个可以使用物品和技能的拉比克,但是在物品类中回复品无法使用,幻想的刷新球会进入CD,并且幻象拉比克的大招技能窃取虽然没进入CD,但是却不能从敌方英雄身上偷取技能。

那些阿哈利姆神杖引起质变的技能

尸王的腐朽 在拉比克出到啊哈利姆神杖之后一次能窃取10点力量,加上拉比克天赋和以太之镜的施法距离加强,还有拉比克本身智力英雄不缺魔法的加成下,在团战中更容易窃取力量。

帕吉的肉钩 在神杖的加成下只有4秒的冷却时间,能大幅提升拉比克的容错率。

斧王的战斗饥渴 5秒的冷却时间能给敌方关键英雄降低百分之三十的输出。

沙王的掘地穿刺 施法距离翻倍,并且会对敌方英雄单位施加一个腐尸毒的debuff(等级根据沙王腐尸毒等级一致),并且不会对幻象施放,可以用来区分猴子、混沌等幻象系英雄真身和幻想。

其他小贴士

火枪的暗杀 在拉比克出阿哈利姆神杖前是持续施法,出到啊哈利姆之后是瞬间施法(瞬狙)

影魔的魂之挽歌 偷到时的灵魂数量和影魔在施放魂之挽歌时的死灵的数量一样


拉比克偷到地方关键性技能大招是非常关键的,比如潮汐,猛犸,谜团等地方英雄的大招,是拥有逆天改命的力量。并且当拉比克偷到这些关键性技能的时候对方也不敢贸然的发动团战。拉比克也比较喜欢偷取敌方的各种小技能,比如先知的传送,先知的大招对于拉比克是没有什么关键性的,但是先知的传送可以更好的支援队友,剩下了一张tp的钱,能更好的传递到队友身边,或者在打团的时候快速的支援战场。

在有一个的话就是屠夫的钩了,这可能也是拉比克最钟爱的小技能了,拉比克非常喜欢这个技能,但这个技能的窃取难度也是很困难的,就算对手不算是特别会玩的屠夫,也知道钩完立马开腐烂,让拉比克拿不到钩子,实际上屠夫的大招也是比较有用的,一个超长时间的控制,可以在控住敌人以后等队友来。只不过相比起钩子而言,趣味性差了一些,还容易导致拉比克在释放技能的时候被对方抓住,拉比克可以利用1技能配合钩子,实现完美的一钩,无论是前中后期,拉比克的钩子都非常有用,能救队友,也能打出高额的伤害,最主要的是作为一个智力英雄,钩子的高蓝耗根本不虚!

第三个英雄则是恐怖利刃的魂断了,这个技能比较好偷,因为变身是有一个小前摇的,这段时间窃取,魂守一点办法都没有,而且魂守变身后不一定会立即使用另一个技能,比较困的方面就在于,对手如果提前变身,刻意使用随便一个小技能,就拿不到变身了,而且这个技能冷却时间长,魂守使用的频率会相对较低,窃取的机会也就少,而拉比克却非常喜欢这个技能,因为拿到后立刻变身,之后就可以换一下别的技能了,白白多出来海量的攻击力和攻击距离,非常舒服,虽然魂断也很有用,但是变身系技能由于可以开了马上换的缘故,非常令拉比克玩家喜爱!



拉比克窃取到对手的大招是非常关键的,比如猛犸、谜团、潮汐等英雄都非常害怕拉比克的窃取,所以就会有意的防止他,或是直接控制住他,不过又对于某些英雄而言,拉比克对他们的大招可能并不感兴趣,甚至不会刻意的去窃取他们的大招,反而会优先选择窃取小技能,就比如先知,他的大招并不一定会非常有用,毕竟这个技能的伤害本质相对来说比较低,还容易抢大哥的钱,反而他的传送就非常有用,可以快速的支援或是逃生,亦或者省下一张TP,对于拉比克这个常年四五号位的英雄而言非常有用。