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地卜师该怎么玩?

DOTA地卜师攻略秘籍,DOTA地卜师技巧分享

说到地卜,Hina就头疼,为什么?因为他太难操作啦!那么多个分身,死一个就OVER,有时候甚至都不知道自己在哪里死的?大家是不是也有着跟Hina一样的感觉呢?我相信各位大大们是没有的~不过,不管你是高手还是菜鸟,都来看看我们这个堪称拯救世界的狗头吧!

  地卜师 一直以来这个英雄嘛都被冠以最难操作啦,APM高才能用啊,不会用就死成鬼啦之类的留言,也确实,玩惯了控制单英雄PK的大部分玩家们确实很头疼控制4头小meepo,72的蓝杖效果之后~五头 五头...我去啊,Give me Five啊!打起杖来就是9V5啊!

  首先我想说哈,一直以来我打dota只是为了酷而已...刚开始打时候就很爱问别人哪个英雄最难操作,最复杂...唔,当我发现了地卜之后,我就知道,就是他了,我觉得Dota最酷英雄,没有之一...

  这篇攻略呢,也就是我这么久打狗头的一点小心得就是了,狗头这个英雄其实并不难,只要通过一定的练习,即使是新手菜鸟掌握好了狗头的一些诀窍呢,你就发现打狗头是如此的简单啊,哪里像说的那么恐怖啊,但是说起来容易做起来难,没有一定的盘数跟经验估计还是差不多...但是哪个英雄想用好不是都一样嘛~我想说...狗头真的没想象中的那么难哈~菜鸟一样可以很威武霸气!

  我的水平嘛,不好意思自己评价自己...也就是在VS17的房间这样打打地卜师应该问题不大,太高级的房间嘛目前没打过,以后慢慢努力了~所以有狗头大神们一定要多多指教我了。

  英雄说明

  

地卜师 生活在黑森林中,最初被赫尔马尼的异族所崇拜的神Meepo,是个淘气的小土灵。他特别喜欢将他的敌人活生生地困在岩石的裂缝中,然后用他沉重的铲子将他们钉死在绝望之中。地卜师最让敌人头大的本事,还是能够分出另外的自己,并且每个分身都跟原本的真身一样。所以谁不幸地惹到了他,就可能遇到4倍于平时的麻烦。

  大家都说地卜师脆,大部分指的是他的分身...确实,不撑主身属性的地卜师分身在一些法师以及一些后期眼里可以说是首秒对象,但是他主身的抗打击能力却是相当优秀,出了 梅肯斯姆 和 假腿(力量) 更是客观,所以地卜师如何切入战局以及分身的使用才是他的精髓所在,操作本身并不是重点,如何在合适时间切入战局让你的几头小Meepo爆发出最大的能量才是关键。

  技能说明

  大地之缚 (E)

  向目标区域撒落大量的地刺,束缚作用范围内的敌方单位的行动。他们不能移动,不过能攻击并使用技能,持续2秒。 作用范围:225

  等级1 - 500的施法距离。

  等级2 - 700的施法距离。

  等级3 - 1000的施法距离。

  等级4 - 1250的施法距离。

  等级1: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。

  等级2: 魔法消耗100点,施法间隔16秒。

  等级3: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。

  等级4: 魔法消耗100点,施法间隔8秒。

  Tips:利用四(五)只的无限网让对手动弹不得

  忽悠 (F)

  通过汲取大地的神秘能量,地卜师的主身和分身可以互相传送,并在消失和出现的地点附近400范围内留下毁灭性的能量,造成伤害。 施法距离:全地图 施法时间:2秒

  等级1 - 造成50点的伤害。

  等级2 - 造成80点的伤害。

  等级3 - 造成110点的伤害。

  等级4 - 造成140点的伤害。

  等级1: 魔法消耗80点,施法间隔14秒。

  等级2: 魔法消耗80点,施法间隔12秒。

  等级3: 魔法消耗80点,施法间隔10秒。

  等级4: 魔法消耗80点,施法间隔8秒。

  Tips:神技!!绝对的神技!!强大的AOE!!带线杀人推塔样样行!


地卜师的话 首先要求有一定的手速啊,技能的搭配是关键,忽悠的瞬身效果,加上好一点的意识,无限连网,但是他有脆弱的一面,就是分身团战时顾忌不过来,加上又不能共享除假腿以外的属性装,几个边缘技能过后就有被秒的危险,加之地卜团战过于imba所以对面一定会抓住你分身直接秒你,这个时候,你就应该多出一些范围性buff 先来说第一种,也就是大部分情况可以万金油使用的。当然也是我本人经常用的,就是 假腿(力量) 梅肯斯姆 吸血鬼的祭品 的顺序,这是属于比较稳健的一种打法,打出了这3个基本装备之后,剩下的就要根据局势进行判断选择了。

  如果依然顺风就可以出 科勒的匕首 扩大优势,当然也不一定就是了,这还是需要自己的思考跟实践,如果对面报团很凶,你的跳刀很可能就是把双刃剑,同理,如果劣势你可以通过你的跳刀来单抓对面某个核心英雄来达到延缓的目的。如果有稳定的先手,选择了正面对抗的话可以选择 卡嘉之洞察长笛 。,加点方式的话,有两种比较经常用的,我比较喜欢主忽悠网学一级然后学黏人,有大升大...1级可以适当升级第三招好补刀点,然后学一级的网然后主忽悠,有大升大,学一级网为了逃命和配合杀人...反正不管如何,忽悠一定主升满的,至于主网还是主忽悠就看你的打法和操作了,不过速跳的话还是建议你升满第三招吧~~

  地卜师前期最好的走中路,虽然地卜走中无形中给了对面中单solo位的英雄一个很好补刀发育的机会,但是地卜师通过控制兵线萎缩的达到6级应该是不难的,6级之后的地卜师第一选择是找下有没有杀掉对面Solo英雄的机会,2个网2个忽悠实话说有机会,但是基本高级房就不会有这么2的人了吧~~基本上6了之后分身去上下路帮助Gank...通过自己的留人和Aoe配合队友击杀对方,如果多次Gank经常失败...那就选择第三种...2分身打野速度11吧~

  11级以前的地卜师你所做的事情就是沉下心,速度到把等级提升到11,打出你的核心装备,当然如果配合击杀对手当然是一举两得了。逆风就努力混野,主身线上和队友一起,分身拉野,当然两个一起打野- -也未尝不可就是了~

  11级!!你就有3个狗头了...!又拥有了核心装备!!你绝对是全场Bug的存在,没有之一.!单独遇到你基本是没办法逃脱的,对面的英雄发育再好不团结起来真的很难限制你,你冠绝全场的等级和3个小Meepo就是你嚣张的资本了!这时候千万要打出霸气!多利用跳刀抓人,具体打法可以是这样的,分身2个野区可以打野,主身抓人,当然如果你看到分身附近有对手也要灵活应对!!这段时间是你最猛的时候,通过杀人你到16应该很轻松...无限的扩大了优势,就可以考虑偷个roshan盾了,基本上出了祭品梅肯打肉山是没问题了。


地卜师的话 首先要求有一定的手速啊,技能的搭配是关键,忽悠的瞬身效果,加上好一点的意识,无限连网,但是他有脆弱的一面,就是分身团战时顾忌不过来,加上又不能共享除假腿以外的属性装,几个边缘技能过后就有被秒的危险,加之地卜团战过于imba所以对面一定会抓住你分身直接秒你,这个时候,你就应该多出一些范围性buff 先来说第一种,也就是大部分情况可以万金油使用的。当然也是我本人经常用的,就是 假腿(力量) 梅肯斯姆 吸血鬼的祭品 的顺序,这是属于比较稳健的一种打法,打出了这3个基本装备之后,剩下的就要根据局势进行判断选择了。


  如果依然顺风就可以出 科勒的匕首 扩大优势,当然也不一定就是了,这还是需要自己的思考跟实践,如果对面报团很凶,你的跳刀很可能就是把双刃剑,同理,如果劣势你可以通过你的跳刀来单抓对面某个核心英雄来达到延缓的目的。如果有稳定的先手,选择了正面对抗的话可以选择 卡嘉之洞察长笛 。,加点方式的话,有两种比较经常用的,我比较喜欢主忽悠网学一级然后学黏人,有大升大...1级可以适当升级第三招好补刀点,然后学一级的网然后主忽悠,有大升大,学一级网为了逃命和配合杀人...反正不管如何,忽悠一定主升满的,至于主网还是主忽悠就看你的打法和操作了,不过速跳的话还是建议你升满第三招吧~~


  地卜师前期最好的走中路,虽然地卜走中无形中给了对面中单solo位的英雄一个很好补刀发育的机会,但是地卜师通过控制兵线萎缩的达到6级应该是不难的,6级之后的地卜师第一选择是找下有没有杀掉对面Solo英雄的机会,2个网2个忽悠实话说有机会,但是基本高级房就不会有这么2的人了吧~~基本上6了之后分身去上下路帮助Gank...通过自己的留人和Aoe配合队友击杀对方,如果多次Gank经常失败...那就选择第三种...2分身打野速度11吧。