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赛马娘活动点速刷攻略 赛马娘攻略详解

这是小编今天给大家整理出来的全部内容,给大家带来赛马娘相关的资讯,最后希望这篇文章可以帮助大家,感兴趣的小伙伴们不要错过了哦!

先来看一下这次的重点加分卡

卡池两张SSR, 一速一体

没有抽或没抽到的人也要找大腿抱一只, 速>体

以及两张送的活动卡, 一根一贤

没错, 给了四张不同属性的Sup卡, 如果你拿这四张去练新的麦坤或帝王的话...

希望不要跟我一样一半就被送出来...

要用这四张加分卡稳定快速地刷活动点, 就要用简单粗暴的角色

樱花(逃), 乌拉拉(逃), 大树(可逃可先), 丸善(逃)

除了四张加分卡, 再额外带1, 2张速Sup, 如果你没有高星的速因子, 建议带两张. 如果有速因子, 另外一张可选加分高的.

育成就简单粗暴地点速为主, 然后其他看人头哪里多就点哪, 没体力就睡觉, 生病就保健室, 不参加额外比赛, 乌拉拉要自己跑几场先满12000纷丝.选项我都随便点, 毕竟新角出来还没有情报(也许现在有了

如果人头数一样, 就点最低的那个属性, 应该都可以稳稳过URA. 技能点符合角色特性的都可以, 练得顺是不用点技能. 一场大概叁十分钟可跑完.

进阶两路线: 最大化分数, 练种马

最大化分数

建议选择用速贤的点法, 点越高分数越高. 然后技能点折扣多的

练种马

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ゆる募、ネコの捕まえ方

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ゆる募、助言者

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全力で追いかける!——体力-10,速度+15,耐力+5,羁绊+5

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茶碗蒸し、美味しそうなのにね……——体力+10,羁绊+5

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というか、本当にただの清扫员……?——体力+5,技能点+10,羁绊+5

いきなりマーダーミステリー!その3

セイウンスカイが犯人——智力+10,『先阵の心得』Lv+3,羁绊+5

那么