角色玩法介绍-原
1.角色定位
「原」是一位可以为队伍带来一定伤害增益的爆发输出型角色,先通过在后台释放「原」的援助技给全队施加伤害增益,同时积累能量提升光剑能阶,当光剑能阶到达最高阶段时,进场进行爆发输出。
2.核心机制
「原」拥有固有特性[蓄势待发],可通过战斗提升光剑能阶,共有三个阶段。
初始阶段为蓝色状态,此时无任何额外加成,通过普通攻击和释放援助技积攒能量,在能量条满后,通过使用战技提升光剑能阶,进入黄色状态。
黄色状态下,「原」造成的伤害+10%,持续120秒,在黄色状态结束之前,积满能量条,再使用战技进入红色状态。
红色状态下,「原」造成的伤害+60%,持续12秒,在此状态下,可配合特技和极限技打出爆发伤害。
3.实战操作
「原」在后台释放援助技,积攒满能量条后,入场释放战技提升光剑能阶,以此循环,直到进入红色状态,此时配合极限技和终结技,达到爆发输出。