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NPC好感互动测试报告

众所周知,好感度拉满后,可以在掌门人那里,学到四黄技能

NPC分为两个阵营

守义:令狐,无忌,段公子,语嫣,虚逐

血煞:绿萼,明月,欧阳,盈盈,不悔

如果需要刷好感,可以分2个玩法

1.只刷某一个阵营好感,另一边揍就完了(★★★推荐,可以无限刷词条,好感度维护轻松)

2.刷全阵营好感(需要控制刷词条频率,每天需要花精力维持好感度,别问有什么好处,问就是养成的快乐)

3.要啥好感度,揍就完了

好感度的刷法一般就是聊天+送礼,改版后聊天加好感快了很多,一般运气好点纯聊7天基本能从0聊到100,送礼可以加快进度。

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下面说说互动指令测试

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聊天(一天10次)

闲聊:好感度固定+1

聊守义/血煞阵营:同阵营好感度+2

聊门派:聊NPC对应门派好感度+5

以上三个是必加好感度的,其他的算是风险项有加有减(-2到+5不等,赌狗你们懂,最惨记录-10聊到-27)

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送礼:

一天10次,1次固定+3

有特殊需求的NPC:

语嫣通关文牒★

欧阳饲灵丸★

虚逐如梦令★

无忌秘籍心得★

NPC推荐礼物(默认送礼数量为最大)

令狐:如梦令(一天3-5次)

无忌:秘籍心得★(一天5-7),如梦令(未测试)

段公子:借阅证(一天3-5次)

语嫣:借阅证(一天3次),通关文牒★(一天5-7次)

虚逐:如梦令★(一天5-7次)

绿萼:如梦令(一天3-5次)

明月:如梦令(一天3-5次)

欧阳:如梦令(一天3-5次),饲灵丸★(不建议,贵!)

盈盈:如梦令(一天3-5次)

不悔:如梦令(一天3-5次)

如梦令做为最廉价的礼品,适用大部分NPC(段誉你出来,我揍不死你)

后附:一周送礼实测

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索取:

成功-5好感度获得物品

失败可以选择放弃或进入战斗(-10好感度获得物品)

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偷窃

大成功:毫无察觉(获得物品,不降好感)

成功:瞪你一眼(获得物品,好感-5)

失败:瞪你一眼(没有收获,好感度-5)

失败:进入战斗(赢得战斗获得物品,好感-10)

大失败:谴责(没有收获,好感度-10,同阵营其他npc好感度-5?)

偷窃测试结果:

1.先偷窃后索取,NPC包里东西越多,偷窃成功率越高,一天不建议偷窃超过3次,第三次被发现概率很高了,不如直接索取。

2.好感度90+偷窃2次内,不太会单挑/谴责(个人测试结果)

3.建议好感度70+再偷窃,谴责一次很伤(70+后没有出现过大失败)

4.每天刷新之前,送礼的物品是可以偷回来的,可以先送几次攒多了一起偷回来(合理白嫖)(好人卡会消耗,无法偷回来)

5.令狐能不偷就不偷,我严重怀疑令狐有buff,80+好感偷他找我单挑五次了!