原神 V5.0前瞻 玛拉妮抽取建议
省流:xp党或想有个不错的纳塔探索体验可以抽
以下是基于原神创作体验服的个人观点,以正式服为准,此贴内容仅作参考。
玛拉妮是一位间接性高爆发的主蒸发站场C
我个人认为现在最佳队伍应该是:
玛拉妮+万叶+迪希雅(非2命最好祭礼)+草神(可带金珀)/瑶瑶
想抽取的玩家就此离开,没人会受伤
法器角色要贴身近搏,但骑鲨冲浪趣味性弥补了这点
巨浪鲨鱼撕咬判定范围较小,但没咬到不消耗冲浪充能弥补了这点
战技期间较容易被打飞,导致输出减少,但与行秋一样0.3抗打断弥补了这点
海豚与文仔一样跑的慢,如果没及时相遇则会让夜魂状态提早结束,导致输出减少,但海豚可爱弥补了这点
战技夜魂值卡的比较死,但命座一二命弥补了这点
怪站位分散没聚怪就是个对单角色,但伪对群弥补了这点
打窗口怪如机械虫和沙虫冲浪充能都难叠,但鲨鱼咬倍率弥补了这点
战技非纳塔跑图与夜兰差不多,但能跳能在水上跑弥补了这点
大招出伤慢且索敌有问题会空大,但技能倍率弥补了这点
目前没有特别好的队友且自身的大招增伤天赋都叠不满,但未来可期弥补了这点
主打蒸发的反应C不好打新深渊,但新深渊强度不高弥补了这点
玛拉妮应该不是版本主推C位,缺一个好的挂火队友,增伤精通减抗充能聚怪都被占了,根据元素共鸣,双暴应该是冰神辅助能力,火神应该是加大量攻击力,如果是这样的话,玛拉妮上限就定死了,个人认为原神起码之后两年不会出除火神外优于香菱的火后台,出后台挂元素的角色很保守,说白了是不想出,对单或对群挂元素频率不高还随机(水神),对单挂元素条件也有限制(普攻协同,迪希雅大招触发不了),可以看出有个种痛点
一时追强度一时爽,一直追强度追到火葬场,提瓦特旅行到最后是静下心来去探索大世界和发现它的美
如果想抽玛拉妮,不妨先等一手希诺宁的爆料在做决定
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