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调香师是枫丹第二个,也是最后一个可以后台脱手的角色。她利用燃烧反应来获得触发效果,为自己提供增益后打草系直伤的角色。调香师的技能倍率和自身面板都很高,使得她的后台输出能力接近夜兰的输出水平。即使自身站在场上,调香师的输出也只会略低于其他0命主C。然而,调香师的缺点也很明显。首先,燃烧反应并不是一种好的反应。相比于绽放反应,燃烧反应的触发要求很高。怪物如果有冰、水附着的情况下,调香师也无法触发该效果。而如果有雷附着的情况,燃烧的持续时间也会缩短。这使得调香师的适应能力很低。此外,草系输出目前能够受到的增益也比较少。不像其他元素拥有万叶这样的增益效果。在整体配队上,调香师通常采用1主2副1辅的配队模式,而不是其他队伍的1主1副2辅配队模式。因此,调香师的造价成本相对较高。对于一些细节,我们可以在下面讨论。
一、调香师的总体概述
(1)角色定位——草系脱手输出(可前台可后台)
调香师是一个倍率较高的角色,她拥有天赋和武器的辅助效果,因此增伤能力也很强。唯一的缺点是攻击力略微不足,但班尼特能够很好地弥补这一点。无论是在后台输出还是站在前台作为队伍核心,调香师都能胜任。特别是在站场时,她能够解决缺少双草输出和自身充能不足的问题。
(2)角色输出评价
调香师在纯粹打燃烧的情况下,可以在15秒内造成36万以上的伤害,与夜兰的输出能力相似。然而,调香师的buff不如夜兰等其他角色高,因此在后台增益方面较弱,只能在前台吃班尼特等角色的增益。在减抗的情况下,伤害可以提升至15秒70万左右。此外,搭配芙宁娜打燃蒸,可以进一步提高伤害至86万左右。调香师的站场伤害看起来似乎比其他站场C稍微弱一些,但是考虑到草系本身没有万叶,因此个人伤害低一点也正常。整体条件下,调香师的输出并没有太大问题。
(3)输出手感
调香师是一个脱手副C的角色,在操作方面并不难。即使在站场情况下,也只需要利用班尼特的火圈和普通攻击,然后挂上燃烧状态即可。即使出现失误,如果带上草神,也不会对整个输出节奏造成太大影响,最多只会蹦出一两个种子。只要及时续上燃烧,就能保持稳定的输出。
二、调香师的技能机制与DPA倍率分析
1.普攻技能的分析
(1)技能机制
调香师是一名长枪角色,其普通攻击有四段式,非突刺重击在长枪中并不常见。不过,普通攻击的最后一段动作过于耗时,甚至比重击还要长。因此,在使用普通攻击时,通常会避免使用最后一段,而选择使用重击,这样还可以获得多一个附着的机会。
(2)技能输出评价
对于调香师来说,普通攻击攻击力相对较低,主要的作用是用来附着元素。3A+Z的技巧可以更好地发挥附着效果,无论是在使用6命法球还是与班尼特搭配使用,都能够提高其输出伤害和附着效果。
2.E技能元素战技的分析
(1)技能机制
①产球:每两下产一个球,整体产球速度是偏慢的,主要是如果纯后台的情况下基本吃不到,没有专武的情况下充能要求就会拉到200~220%左右了,如果有专武的话充能就基本不成问题了。
②附着:附着是弱草,内置附着 CD 为 2 秒,但是由于攻击间隔为 1.5 秒,所以实际上需要 3 秒才能打出附着效果。整体附着速度较慢,如果是独自上场的话,可能会出现断燃烧的情况。虽然这不会导致灯级下降,但也会影响其天赋触发效果。
③攻击范围:灯的攻击范围很大,比阿贝多的圈还要大一些,升阶以后还会提升一点点,但是不太明显,不过基本上已经够用了。
④关于灯的升阶和天赋相关
首先,虽然灯是召唤物,但是这个灯因为有升阶的功能所以不锁面板(和八重同理)。灯如果使用E技能进行释放,则会重置阶级,因此尽量用大招去续灯的持续时间。天赋的触发需要命中的单位保持在燃烧状态下,如果燃烧断了就不会产出香露了,如果只是少一个香韵,一般还不至于导致灯降级,但是也会影响天赋的额外输出,而且天赋的攻击属于额外附着,对稳定燃烧还是挺重要的。
(2)技能输出评价
E技能是调香师的主要输出方式,它占到了调香师输出的50%左右。由于灯的覆盖时间比CD时间长,而且持续时间很长,加上抬手速度较快,因此算出的DPA倍率也是相当高的。作为脱手技能,它的持续火力上不会成为问题。但要注意,不要用E技能去重置灯的等级,直接用Q技能延长灯的持续时间即可。重新叠阶层会浪费不少输出,大约浪费20%~25%。
3.Q技能元素爆发的分析
(1)技能机制
①命中机制:大招的攻击命中方式有点像甘雨的大招,攻击间隔是固定的。虽然单人攻击的最高命中时间是0.7秒,但如果旁边有单位,它们也可能被一起攻击到。
②附着:大招的附着是常规的2.5秒/3次的附着。
③天赋相关:大招期间灯是被回收的,期间产生的香韵不会被回收触发天赋,在大招结束后会逐步回收香韵出发天赋,不会一次性回收完毕。
(2)技能输出评价
大招伤害比例看似并不高,但它对于群体攻击有不错的效果,并且最重要的功能是能够一直维持灯的等级,不会重新升阶。但如果没有专属武器,充能的压力就比较大,单草后台基本上需要达到200%~220%的充能才能够正常循环使用大招。通常情况下,除非需要采用站场战术并有两名草属性角色加持,否则这种情况还是比较困难的。
4.技能伤害占比和技能升级顺序
根据之前的说法,我们计算了15秒内调香师的技能伤害情况,占比结果如下:
可以看到E技能直接伤害的占比在40%~50%左右,天赋占比在15%~20%左右,大招占比约在30%~40%左右。
因此,技能升级顺序方面:E>Q,A可以不升,E技能肯定优先升级,Q技能伤害占比也是有的,等级不能太低了,普攻没需求可以考虑不升。
三、调香师的属性和武器搭配与伤害期望分析
(1)属性搭配方面
调香师有一个攻击力转增伤的天赋,因此我们无需计算,知道攻击力需要达到2400。需要注意的是,如果带班尼特站场,就不用担心攻击力。对于其他方面,增伤不是特别需要,所以如果有专武,主要补一下双爆就可以了。但如果没有专武,则需要注意大招的充能回转问题,充能也是比较重要的属性。如果是在双草站场的情况下,大概需要补到140%左右比较稳妥。如果一直后台输出,则需要补到200%。双草的情况可能需要达到160%~170%,这也比较困难实现。
(2)武器方面
调香师武器伤害差距算起来也比较简单,具体计算结果如下:
可以看出,专武是伤害最高的选择,尤其是因为它有充能效果。因此,它是明显的第一选择。其次,可以考虑息灾和和璞鸢。对于站场的打法来说,和璞鸢更适合,因为它能更快地叠满层数,并且不受充能影响。此外,薙刀也是一个可以考虑的选择,因为它能一直开启大招,可以适当地补充伤害。其他的4星武器选择并不多,而且它们和专武的伤害差距较大。唯一值得考虑的是决斗枪,但其它武器的精通收益也很难评估。总体而言,建议抽取专武。
(3)圣遗物方面
圣遗物的计算结果如下:
总的来说,从面板给的数据来看,燃烧套似乎是最好的选择。但是如果没有命运之座,或者队伍中没有其他减抗的情况下,草丛套装肯定是最优先考虑的选择。其余的装备,如剧团套和攻击2+2套装之间的差距不太明显。由于攻击值没有满达到2400,所以2+2攻击套装的收益甚至可能比剧团套还要高一些。
主词条方面如果是后台为了堆2400攻击,可以选择双暴头+攻击沙+攻击杯的组合,用草伤杯更适合站场,但两者差距不大。
四、调香师的命之座的分析
命之座的描述来自观测枢,计算结果如下:
1命:1命的提升本身也还算可以,但是最主要的提升还是额外产生的香韵能更高频率的触发天赋,这样可以保证在单草的情况下,也能够利用天赋的独立附着效果实现燃烧不中断,另一方面也可以提升对群的输出效果,是比较有价值的命座。
2命:2命的减抗也有比较不错的提升效果,尤其是在队伍中没有其他草套和减抗的时候提升会更加明显一些。
3命:常规提升水平,相对于1~2命有点相形见绌了。
4命:4命提升大招的效果对于输出的提升也是非常明显,但是需要注意的是大招期间不会触发天赋的额外伤害,如果命中效果差可能会影响燃烧的持续性(但是不多见,毕竟大招覆盖范围也大,基本都能命中)。
5命:提升也不是很高。
6命:6命的提升也还算可以,附魔普攻的部分能带来一定的伤害,还有多了的香韵带来的额外次数的天赋攻击。
五、调香师的可能性配队说明和团队收益率计算
(1)团队收益部分
调香师可以吃到的buff其实不太多,这里主要分析下不同输出条件下调香师伤害的变化,计算结果如下:
可以发现,在非燃烧情况下,灯的攻击倍率急剧下降,而增伤效果也无法触发,因此造成的伤害仅有正常情况下的三分之一左右。即使使用了激化,伤害提升的效果也不是很明显。考虑到调香师本身附着频率较慢,一般情况下不会特意使用调香师去打非燃烧场景,除非是面对一些特别难打的怪物或是BOSS。
其次,可以看出班尼特对于调香师这类攻击较低但增益效果较高的角色的提升是非常明显的。但是目前这些增益只能在前台起作用,后台如芙宁娜的强力buff已经不能再明显地提升调香师了。
(2)可能性配队部分
目前调香师通常会选择纯燃烧的配队,但队友的搭配比较多样化。三元素的反应可以产生燃蒸和燃激化效果,但燃激化通常需要慢雷保持燃烧,或者快雷保持激化状态,因此直接打激化效果不太方便且伤害也较低,不建议使用。
①草主C燃烧队:调香师+草神(或其他草C也可)+万叶(香菱)+班尼特
输出手法:调香师+草神脱手铺场+班尼特QE+万叶(香菱QE)+调香师(或其他草C)站场
这个队伍的构成是典型的1主2副1辅,输出比较平均,三个输出承担了一部分队伍伤害,同时三个输出的伤害越高越好。其中,万叶堆擅长触发燃烧以对群体输出造成点伤害,香菱则更适合用来对付boss。至于草C方面,则最好选择能够享受班尼特buff的角色,比如海森等。调香师可以在场地上自行站立,也是不错的选择。
②火主C燃烧队:调香师+草神(1命以上调香师可换万叶)+仆人(或其他火C)+班尼特
输出手法:调香师+草神脱手铺场+班尼特QE+仆人输出
输出评价:这个队伍的操作较为简单粗暴,使用草神主要是因为燃烧效果需要草元素的支持。但如果有1命以上的调香师,则不必担心这个问题。与常规的火C蒸发队相比,这个队伍的输出提升并不是特别明显。因为燃烧机制比较简单,所以操作更加粗暴。
③调香师站场蒸燃队:调香师+草神+芙宁娜+班尼特
输出手法:调香师+草神脱手铺场+芙宁娜EQ+班尼特QE+调香师站场普攻
输出评价:这个队伍也是1主2副1辅阵容,双草保证了反应一直能维持草底,芙宁娜较低的附着频率也不容易打断燃烧的效果,调香师在站场吃6命班尼特效果挂火的同时也能吃满班尼特大招的收益。
懒人总结:
(1)角色定位:草系脱手输出(可前台可后台)
调香师的战斗力综合倍率相对较高,但攻击力略微不足。因此,班尼特的增益对调香师来说非常明显。特别是在场上站位时,班尼特可以帮助调香师解决目前缺乏双草输出和自身充能不足的问题。
(3)技能升级顺序:E>Q,A可以不升
E技能直接伤害的占比在40%~50%左右,天赋占比在15%~20%左右,大招占比约在30%~40%左右。
(4)属性堆叠
攻击力需要达到2400,但是注意是在吃完Buff之后达到即可。如果有班尼特在场站位的话,就不用太担心攻击力。在其他方面,由于增伤不太缺,如果有专属武器的话,则主要补一下双爆就可以了。但是如果没有专属武器,需要考虑到大招充能回转的问题。
(5)武器选择
专武是最具伤害输出的武器之一,并且具有充能效果,因此很容易成为首选。其次可以选择息灾或和璞鸢,其中和璞鸢更适合站场打法,而息灾适合放在后方使用。决斗枪、峡湾枪、风信枪也是可供选择的4星武器。
(6)圣遗物选择
主词条方面:如果是后台为了堆2400攻击,可以选择双暴头+攻击沙+攻击杯的组合,用草伤杯更适合站场,但两者差距不大。
套装方面:燃烧套看起来具有最高的属性面板,但是如果没有命运座位,团队中也没有其他减抗的情况下,草4套肯定是最优先考虑的选择。其他套装如剧团4套和攻击2+2套装与草4套相比,差距略有一些,但并不太明显。
(7)命座抽取
1命性价比较高,伤害提升多且可以解决单人挂草不足的问题,2命团队辅助效果较好,后续4命提升也大,6命提升也还行,但是需要站场。
(8)团队收益部分
班尼特对于高增伤低攻击的调香师来说能够提供最大的加成,但是需要在战斗中摆放,如果在后排的话其他角色很难给调香师带来特别大的增益,最多仅有水神可以提供。
(9)配队部分
①草主C燃烧队:调香师+草神(或其他草C也可)+万叶(香菱)+班尼特
②火主C燃烧队:调香师+草神(1命以上调香师可换万叶)+仆人(或其他火C)+班尼特
③调香师站场蒸燃队:调香师+草神+芙宁娜+班尼特
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