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剑与远征2启程站位技巧分享 剑与远征2启程英雄怎么站位​

在这种策略卡牌游戏里,很多玩家只知道选择几个角色组队是不够的,实际上还需要考虑站位。尤其是在这一代作品中,蜂窝状的场地更是给了玩家更多的发挥空间。这里就给大家分享剑与远征2启程站位技巧,告诉大家剑与远征2启程英雄怎么站位,感兴趣的不妨来看看吧!

常规推图站位:

在挂机推图的时候敌人的阵容是很复杂的,因此有时候需要调整站位思路。可以将敌人按照三个维度来进行分类,按照职业可以分为坦克、战士、、辅助、射手。也可以按照有没有移动技能来分类,因为有时候好不容易将敌人打残之后对方直接位移离开就非常恼人。此外,还可以按照有没有击退技能来分类,有击退的话会直接破坏己方的阵型。

确定好了分类余下的就是思路,因为己方英雄的攻击大多时候是攻击敌方的前排,所以在站位的时候,几乎只要考虑的前排只有奶爸(阿熏和獴獴)这一个,有奶爸的时候要想办法将敌人从前排拉出来,这样可以形成人多打人少,人数优势是最大的优势,因此要想办法先秒掉其中1个,然后形成五打四,自然是能做到轻松取胜。

而当敌方前排英雄有位移技能的时候,则无需考虑职业,直接5个角色集火另一个目标。敌方前排如果有击退技, 则可以摆上光盾,剩余四人集火另一个目标。敌方前排是1坦克+1其它职业的话,优先集火其他职业,但墓碑例外,如果对方前排有墓碑的话,在有白阿德之前一定要先集火另一个。

整体的思路就是先将脆皮带走,如果两个前排的坦度是差不多的,则优先攻击有无敌或者回血技能单位,例如黑豹、狼人、瑜伽。英雄选择方面,前期角色不多的时候,大熊、兔攻都是不错的破甲手,而输出手的选择方面剑圣在前期的输出不错,值得一试。

迷梦站位:

迷梦之域的地图BOSS对战站位一般都是有作业可以抄的,而且每个boss都有独特的机制,有时候并不一定要是纯坦克站前排,有的时候只能摆1个坦克放在前面,比如说迷梦熊王,它的机制是当附近2格内有2个及以上目标的时候就会释放强力的范围拍击,因为需要用1个射程是1的近战去拖住熊王,其它角色则保持距离。

竞技场站位:

竞技场是更加讲究站位的地方,如图所示,对方骨王连接骨蛇,并且有双奶给予很好的保护,避免骨蛇被集火秒,同时骨蛇的养成度也很高,如果开出大招的话对己方威胁巨大,因为阻止骨蛇开大是关键。但是骨蛇被保护得很好,没办法开大,就得想点其他办法了。这里商人的站位比较靠前,可以先解决掉商人,将骨蛇开大的时间向后推迟。

不过对方的骨王是在最前排会吸引火力,这时候就可以派上光盾,利用他的击退来让商人独自暴露在己方火力覆盖范围中。阿德摆在光盾后方左侧的位置,该位置距离对方骨王、商人基本上是一样的,这样在骨王被击退后,阿德的大招必定是锁定商人的。己方这边也需要有商人,可以确保阿德开局就能开大,荷叶有不错的减伤也是需要的。

关于剑与远征2启程站位技巧就给大家介绍这么多,相较于初代,剑与远征2启程的作战半径范围更大,也更考验玩家的排兵布阵。当然,也赋予了游戏更多的可能性,可以设计出许多独特战斗机制的BOSS。大家如果也想了解更多关于该游戏阵容搭配、站位方面的内容,可以前往剑与远征启程专区查阅。