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《米拉加尔战记》属性介绍

1、【物理攻击】【法术攻击】【精神攻击】【防御】

防御是游戏第一核心属性,游戏全阶段积攒最高防御装备,优先养成防御属性。

【物理攻击】【法术攻击】【精神攻击】是三职业最重要输出属性,造成普通伤害影响部分技能特殊果。

2、【固伤】【固防】

固伤无视目标防御造成伤害,可被固防减免。

固防减免对方的固定伤害,重要防御属性。

3、【生命吸取】【法力偷取】

每一次攻击回复的生命值和法力值,群攻技能回复1次。

生命吸取数值在战斗中显示,法力偷取不显示。

4、【暴击】【暴击伤害】【暴击抗性】

暴击增加角色技能打出1.5倍+暴击伤害加成的概率

暴击抗性可减免对方的暴击属性,降低自身被暴击的概率

5、【经验加成】【金币加成】

经验加成仅对杀死怪物后的基础经验有效\n金币加成仅对杀死怪物后的掉落金币有效

(不包含自动回收获得的金币)

6、【伤害加深】【伤害减免】

伤害加深可对最终伤害进行加成,加成前可被对方的减伤抵消

伤害减免可对对方伤害加深进行减免,多出部分可减免最终伤害(最高减免85%)

【暴击】【反伤】暴击可无视对方防御且增加角色技能打出1.5倍+致命伤害增幅百分比(可暴击伤害完美叠加)反伤可百分百概率反弹对方造成伤害的百分比