剑与远征2启程迷梦阵容推荐 剑与远征2启程迷梦之域攻略
迷梦之域是剑与远征2启程中一个高难PVE模式,需要直面各种各样的BOSS,完成挑战获得奖励。目前已经实装了多个BOSS,面对不同的boss,阵容搭配也有区别。所以这里给大家带来剑与远征2启程迷梦阵容推荐,聊聊几个BOSS的特点,并给出推荐阵容供大家参考。
狼王:
阿德+骨王+蒙蒙+卡卡+四手;
阿德是主力输出,骨王则是充当坦克,提供减益buff以及输出副手,蒙蒙给到治疗,卡卡给护盾,卡卡的护盾是队伍能否存活下来的关键,单只蒙蒙一个生存压力还是很大的。四手则提供控制与减益,如果没有的话可以用枪兵或者光盾替代,枪兵提供更多护盾和伤害,光盾则是另一种选择,他的赛季被动可以给所有队伍加伤害并提速,加上本身就有的护盾,打这个boss也是一个非常不错的选择。饰品选择召唤术,能给到生存和输出增益。
熊王:
卡卡+蒙蒙+四手+跳跳+枪兵
无尽模式之前这个阵容都能应付,卡卡是护盾位可以释放队伍的压力,蒙蒙则是治疗位。四手作为群控可以减缓队伍的生存压力,但只要需要到神话+级别才有用,没有四手的话用骨王或者光盾代替。队伍的主力是梅瑞特(跳跳),枪兵则是提供护盾,同时也能和跳跳凑阵营加成。饰品还是带召唤术。
蛤蟆:
骨王+蒙蒙+四手+阿德+枪兵
从蛤蟆boss开始迷梦的难度有了显著的提升,得带一些高稀有度的输出角色了,甚至要带2个,有阵营加成最好,但也不用硬凑。骨王在这里不仅可以作为坦克,也就可以提供减益、补伤害,对付那种有瞬秒机制的boss是必带的。蒙蒙和四手在这里主要还是起到治疗和缓冲的作用,四手依旧要神话+,没有的话就用卡卡。阿德是队伍中主力输出点,枪兵则是副C,同时也能用护盾保护队友。饰品依旧是用召唤术。
骨龙:
骨王+四手+跳跳+女骑+光盾
这个BOSS会指定最近的角色为承伤位并攻击该角色,如果该角色超出攻击范围则会切换目标到下一个就近的角色,前期适合用骨王来承伤,女骑则可以作为副坦。骨龙会给角色挂一个炸弹印记,如果角色15秒内不移动就会引爆,不仅造成伤害还会削减其攻击力和能量。此外骨龙还会对密集区域释放“缴械”,所以尽量不要布置个后排,同时得多动。
这套配置里跳跳是主力,女骑是副C,光盾有赛季技能是优选,也可以用枪兵或者大熊替代。饰品方面最佳选择是召唤术,如果生存方面不足的话也可以带光疗法术。
大眼:
蒙蒙+卡卡+四手+阿德+跳跳
和蛤蟆一样也会就近索敌,持续攻击该角色,并且时不时停下来召唤4个小兵,或是使用覆盖整个区域的激光扫射。召唤小兵的时候会获得超高的物抗和魔抗,因为这个机制在这里所以能打真伤的角色在对付大眼的时候更给力,大眼不会打断技能,所以蒙蒙很适合用来打这个BOSS。饰品带召唤术/快刃法术/星辰法术。
雪怪:
骨王+四手+阿德+跳跳+狼王
雪怪会先用近战或者远程攻击就近的角色,然后切换到近战,偶尔会释使用范围吐息。进战10秒后会召唤持续20秒的暴风雪,冷却10秒,然后再次释放,重复3次。召唤暴风雪的时候会冻结累计伤害最高的单位,并持续造成伤害。此外还会攻击血量最高的单位,打断其行动。
以上就是剑与远征2启程迷梦阵容推荐的相关内容,可以看得出在非无尽模式下,难度也并不是很大,核心角色都是大家比较熟悉的,会针对boss的挑战做人选的调整,相较于不同人选,更重要的是了解boss机制,并在战斗中做相应调整。