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剑与远征2启程四手怎么样 剑与远征2启程雷内亚强度解析

大家很喜欢根据角色造型或是名称谐音来给角色起外号,四手就是对剑与远征2启程中神魔英雄“雷内亚(Reinier)”的称呼,因为他是有四只手的恶魔。那么剑与远征2启程四手怎么样,他的小技能、大招、被动、专武都有什么样的效果,这里都会给大家做个简单介绍,带来剑与远征2启程雷内亚强度解析,有兴趣的不妨了解下。

省流:

神魔阵营的S级辅助,技能特点是强调“对称”,会对敌人和队友造成同等的影响,是一个全场景都有S级乃至S+级评价的英雄,抽到了就可以样,而且培养优先级很高。

核心机制:

四手的核心技能“动态平衡”,这个技能是对全程范围内生效,进场后自身1格范围内的队友如果和敌人是处于对称位置,那么可以释放这个技能(优先以身后队友为目标)将双方位置调换,然后敌人受到的伤害可以用于治疗该队友。梦境BOSS不会被调换位置,但伤害转治疗的效果还是会存在,而且会将队友传送到boss所在位置,利用这个可以切后或者秒杀对方的关键敌人。

此外,四手的小招式“黄金比例”,可以猛击敌人然后造成8次伤害,并且打断敌人的施法,最后一击伤害更高同时可以将敌人击飞。如果敌人血量高于61.8%,那么每次攻击还会附带敌人当前生命值一定百分比(最高1.2%)的额外伤害,并且恢复所有队友血量和能量。

四手的大招“共形映射”可以瞄准敌方血量百分比最高的敌人,如果己方非召唤单位的队友数量大于等于非召唤敌人数量,那么四手和该目标都会被传送到另一个空间维度,持续10秒。如果不满足这个条件四手则会留在正常维度,而是单独将敌人传送到走。但如果目标霸体或者仅剩该角色的时候,则不会转移,而是造成高倍率的单体伤害。升级后作用单位加1,这个大招的存在是四手作为群控关键,针对性使用可以让队伍规避掉敌人的一些关键性高伤技能。

四手的专武解锁技能“调和美学”可以在使用动态平衡的时候还能对敌人造成伤害,并使其受伤提升,升级后还有对对友军的减伤增益,易伤与减伤都是持续到战斗结束的。四手既可以输出又可以提供很多防御增益,几乎是在每个队伍中都能发挥作用。

常规PVE推图和PVP里也可以用来针对特定的敌人,对其进行群控压制,然后用大招将其锁定,尤其是梦境boss战中,强大的debuff会让战斗变得轻松许多。有没有专武都很强,但很明显专武提升更多。EX投入这一块的优先级也很高,在+8/+10这两个节点的提升最为显著。

优缺点:

四手用途极为广泛,基本上和什么派系的角色都可以组队用,可以提供多种增益和减益。强有力的单体效果和伤害,在所有梦境副本中都能发挥作用。超强的群体控制在各阶段推图、pvp里都能发挥作用。专武获取后就有明显提升,后续投入也会得到正反馈。

四手如此之强,以至于在很多时候推荐阵容的时候要分有四手和没有四手两种情况讨论。要说有哪些缺陷或者不足之处,他的治疗是比较依赖团队的输出量,并且之对单个目标生效。其次是要想在梦境副本里发挥大作用,必须要有专武。

关于剑与远征2启程四手怎么样的介绍就到这里,通过上述分析大家对这个角色也有了一个大致的了解了吧。作为一个辅助位角色,他的技能机制很给力,能够适配各种阵容,是全场景下都有极高评价的英雄,抽到了不仅值得优先培养,更值得集中资源培养。