【原神4.7-角色攻略】克洛琳德角色培养攻略
哈喽,大家好!本期给大家带来的是原神新角色——克洛琳德的培养攻略。觉得不错的话可以在右下角留下大大的赞!
一如既往,以下内容为自己个人见解,若有错误请各位及时纠错,若有缺失,劳烦及时补充,欢迎各位热情讨论!
一、角色定位&材料汇总
1.克洛琳德是一位雷元素单手剑输出角色。当通过元素战技进入[夜巡]状态后,可以对敌人持续造成高频率的雷元素伤害。攻击干脆利落,手感上佳。
2.克洛琳德所需材料如下图所示
二、技能天赋
1.普攻:一共5段动作,作为专业的决斗代理人,整套动作严丝合缝,流畅丝滑,特别是第3段和第4段的“Z字斩”,独具特色。不过常态下的A是物理伤害,非主要输出方式,也无任何辅助机制,在实战中基本不常用。
2.重击:短时长按就可施放重击,展示自己左手铳枪,右手击剑的剑枪合璧招式。施放重击时会先施展A的第一段,随即接上铳枪射击。
3.元素战技(E):E是最主要的输出方式,施放E就会立马进入核心的可持续7.5s的【夜巡】状态。在此状态下,施放A被称为【驰猎】,施放E被称为【贯夜】。
驰猎是铳枪射击,是克洛琳德叠加生命之契的主要手段之一,在生命之契<100%时,每次施放驰猎都会叠加35%的生命之契,且具有穿透群伤效果,伤害倍率在驰猎中也是最高的。
所以一般会建议在生命之契<100%时优先考虑使用驰猎A。
若当生命之契≥100%时,则会建议使用贯夜来消耗所有的生命之契。
贯夜是突进剑击,是克洛琳德消耗生命之契的主要手段,在生命之契≥100%时,施放贯夜会造成3段伤害(总倍率最高),且会恢复自身生命值。当生命之契<100%时施放贯夜,伤害倍率相比来说要低一些且治疗量也低一些。若是没有生命之契时,伤害倍率最低,且没有治疗效果。
所以一般会建议在生命之契≥100%时,优先考虑使用贯夜E。这样循环使用【3A E】就成为了克洛琳德的基础手法。
4.元素爆发(Q):施放Q会造成5段雷伤,每隔1次伤害就可对敌人施加1次弱雷附着,共可施加3次。在Q倍率这个板块,属于多段低倍率加持出的整体倍率高的特性。这个设定的优势是享受伤害值提升的收益会放大,比如激化反应。而劣势则是无法看到大数字伤害。升级Q不但可以提升Q的伤害能力,最主要的是可以提高施放Q获取的生命之契比例,在7级时就可达到102%,所以建议是Q至少需要升到7级。这样在常规的手法操作中,咱们就可以先Q起手,然后接E开启夜巡状态,接着继续接E消耗生命之契打出最多伤害的贯夜,之后就是使用3A E的循环手法一直到夜巡状态结束就可退场进入队伍循环。