魔兽世界11.0织雾武僧天赋怎么加
魔兽世界11.0地心之战快上线了,在新版本新增了英雄天赋树,玩家要根据自己的需求进行选择,比如织雾武僧,那么魔兽世界11.0织雾武僧天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界11.0织雾武僧天赋加点。
魔兽世界11.0织雾武僧天赋加点
通用树点数太多随意
专精树基本沿用10.2配置,没有特别大的改动
英雄天赋选择活力可以当输出(2-2)和爆裂加活力(4-2)
省流版:割草用的输出向天赋。
我很努力地在救了,但是从设计逻辑到数值最后到实战发现根本救不了一点。
相对A测而言除了修bug之外几乎没有改动。
打了一天,结论是,依然只能等一个大改。
祥和大师的两种路线分别为:
2-2选择输出天赋时,在治疗端几乎没有收益。
2-2选择治疗天赋时,相当于一个hot版的暴雨图腾。
基本机制:“活力”池,统计有效伤害的10%、有效治疗的20%,过量治疗的10%。
使用雷茶后,获得“和谐化身”buff,持续10秒。按照有效治疗的25%从池中取出相同的数值,以8秒hot的形式治疗目标。持续施加治疗时,作用方式和醉拳池、点燃池相同。
buff持续时间内不能存,如果取完则buff立即消失。buff正常结束时,没有取完的剩余数值会被浪费。