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魔兽世界11.0织雾武僧天赋怎么加

魔兽世界11.0地心之战快上线了,在新版本新增了英雄天赋树,玩家要根据自己的需求进行选择,比如织雾武僧,那么魔兽世界11.0织雾武僧天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界11.0织雾武僧天赋加点。

魔兽世界11.0织雾武僧天赋加点

通用树点数太多随意

专精树基本沿用10.2配置,没有特别大的改动

英雄天赋选择活力可以当输出(2-2)和爆裂加活力(4-2)

省流版:割草用的输出向天赋。

我很努力地在救了,但是从设计逻辑到数值最后到实战发现根本救不了一点。

相对A测而言除了修bug之外几乎没有改动。

打了一天,结论是,依然只能等一个大改。

祥和大师的两种路线分别为:

2-2选择输出天赋时,在治疗端几乎没有收益。

2-2选择治疗天赋时,相当于一个hot版的暴雨图腾。

基本机制:“活力”池,统计有效伤害的10%、有效治疗的20%,过量治疗的10%。

使用雷茶后,获得“和谐化身”buff,持续10秒。按照有效治疗的25%从池中取出相同的数值,以8秒hot的形式治疗目标。持续施加治疗时,作用方式和醉拳池、点燃池相同。

buff持续时间内不能存,如果取完则buff立即消失。buff正常结束时,没有取完的剩余数值会被浪费。