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暗黑破坏神4第一赛季死灵法师装备改动

暗黑破坏神4第一赛季死灵法师装备改动很多玩家都想知道,心脏是第一赛季的主题玩法,拥有非常强大的伤害加成,各个心脏的效果也不一样,下面就来看看暗黑破坏神4第一赛季死灵法师装备改动。

暗黑破坏神4第一赛季死灵法师装备改动

亚赫维里恩,莱坎德之矛(超强独特物品- 世界阶级4):击杀精英敌人后,获得一个随机圣坛效果,持续10-20 秒。每30 秒只能触发一次。

——新的稀有暗金,与军帽、祖父等物品属于同一类型,虽然叫矛但是我猜是双手法杖(与暗黑3中一致)

——特效很诱人,随机圣坛效果包括了必爆、火炮、聚能爆炸、无敌、电球等大多数为正向的,应该只有贪婪是相对无用的

无眠之墙(暗金盾牌)

幸运一击:当你有作用中的白骨风暴时,在白骨风暴范围外击中敌人最多有5-25%的机率在其位置生成一个额外的白骨风暴。

你的每个“牺牲”加成效果会使此机率提高25%,且使额外白骨风暴的总数+1。

——我蒙了,这个盾牌如果联动机制正确的话,效果有点逆天

——现在的问题是这个白骨风暴到底是怎么作用怎么与其他威能联动的,假设联动正确那么死灵的生存与回复能力则大大提升

无畏(通用):当附近有至少5 个近距离敌人时,使这些敌人昏迷2-4 秒。此效果每20 秒只能触发一次。

——通用威能,传奇特效

——20秒一次4秒的眩晕,属于可用范畴,但需要根据触发效能评价,目前来看实际用途一般

怯懦(机动):离开缓速或冰冷的敌人时,你的移动速度提高20-40%。

——移速威能,传奇特效

——对死灵来说,相当于永续的移速加成,因为你会一直给怪挂减速

——剥削者之外的第二选择,前提是这玩意触发正确

血刺(攻击威能):血矛会消耗生命球,并从其召唤血矛。每支额外的血矛会造成20-50%普通伤害,并优先以未被血矛刺穿的敌人为目标。

——血系新威能

——是否可用尚待实测,血矛目前问题是对单而非对群,生命球产量不明

——新的秒莉莉丝的方式出现了(笑)如果联动正确的话或许可以攒一地球,然后瞬秒一阶段?

——假设消耗生命球是可以与消耗生命球效果正常联动,那么血矛或许迎来了最后一块拼图

蒼白尖嘯獲得的魂能從 2-5 點提高至 7-10 點。

——我个人觉着这个暗金镰刀的问题是缺乏联动而不是回能给的少

——个人感觉开发空间有限,不过一切未经实测未成定数

不死面容的傷害從 0.25-0.35 點提高至 0.28-0.38 點

——加强幅度较小,不过也是加强