巫师之昆特牌北方卡组推荐 37机械北方卡组解析
卡组构成:
一、卡组分析
核心思路:
利用科德温中士和科德温攻城后援带来的高额价值以及北方各种免费的检索、压缩牌库效应在点数上碾压对手;
由于是一套37张卡组,金卡上手率会很低,但卡组核心很多,而且每个核心都很强,具体如下:
1、 科德温中士(下文简称中士):带超过25张的卡的原因,在这套卡组中第一张有12点额外价值,第二三张有18点额外价值;配合蓝衣铁卫突击队(下文简称蓝衣)和亨赛特的领袖技能可以两张爆发出38点价值并压缩6张牌库,节奏核心;在攻城后援之前使用,否则不能正确BUFF单位;
2、 科德温攻城后援(下文简称后援):卡组第二大核心,由于单位众多,产生的价值一般都很高,两个站场后平均每张牌有15点以上的价值,一小局200点不是梦;在起手没有科德温中士时可以用领袖技能拉出来打第一局;
3、 泰莫利亚步兵(下文简称步兵):buff后18点,如果没被中士buff到尽量在有后援的前提下打出,起手有医生有中士可不留,之后用医生拉出来;
4、 猎魔人:单卡17;防烧或IGNI用;在前两回合可以打出猎魔人或者步兵之一,减少后两回合调度压力;猎魔人调度会更吃力,但可以防三寒鸦和灼烧;步兵点数更高,但很怕烧,对阵控制松鼠或者帝国第三回合留猎魔人更好,其他对阵可留步兵;
5、 机械打炮体系:由于我们有3种炮架子(后援,中士,攻城平台),打炮体系很容易打出爆炸输出;弩车单卡最高18点;弩炮主要用来修点提高弩车伤害以及去除对手高威胁单位;炮架子尽量挨着放,尽量把机械和攻城平台交替使用,尽量不要让手上只有平台没有机械,避免对手pass后的尴尬;
6、 战地医生(下文简称医生):在有斥候的前提下能爆发出很高的点数;医生目标依次为帝国牛尸,松鼠火球陷阱>被锁的后援>斥候>低战力步兵>其他低战力单位;使用时最好保证场上有机械和炮架子存在,防止拉到攻城平台或者机械没价值;斥候拉医生拉斥候拉医生拉斥候拉平台拉弩炮铜卡单卡40;
7、 南娜卡:如果手上有丹德里恩,对手又没有灼烧手段,常用于洗回蓝衣突击队,再用丹德里恩BUFF,最后用手上的6点单位(BUFF过的所有单位或者机械)拉出,注意的是平台回手机械之后也能拉出来;如果技能没用可以把墓地中一些单位洗回去再用技能拉出来,优先级为后援>平台>弩炮>其他;如果手上有夏妮,可以洗两猎魔人回去复活出来,一般洗一个7和一个5,防坟场针对,或者洗2步兵加1蓝衣回去,夏妮复活出来也有16点,不过就不是很赚了;如何取舍主要取决于自己手牌以及对手的卡组构成,对阵有三寒鸦的套牌优先洗猎魔人,洗蓝衣点数最大,最好在需要打出的时候再洗,防止鬼抽;其他两张银卡为辅助检索作用,不再赘述;
金卡:
夏妮一般配合南娜卡使用,或直接拉后援,给的4点护甲能很好的保护后援;
叶奈法在我们用机械去除了对手单位后点数很高,也可以用来反制林精;有椰奶尽量打长局,可替换为IGNI,IGNI配合弩炮修点后打北方会很好用;
丹德里恩:主要用法为BUFF手上有的猎魔人或步兵,以及被南娜卡洗回去的蓝衣,最主要作用是防三寒鸦;对付三寒鸦在倒计时为1时打出BUFF过的三猎魔(战力分别为5 8 10或者5 8 7),只会烧到一个猎魔人;
迪胖:在该卡组里点数最爆炸的一张卡,使用得当的话平均点数超过25,个人最多打出过接近60点;使用技巧为在手中的三猎魔人和步兵都打出后使用,(不在手里无所谓)场上有炮架子或者机械更佳;不要贪可能的后援带来的价值;
领袖技能:
有中士给中士,对付非群岛阵营可以给后援强拿第一局,如果都没有或者都射手上了可以保留后面给平台,斥候或医生;
二、对阵技巧
1、调度很关键,用好黑名单机制,优先换掉蓝衣,多余的中士,多余的猎魔人和步兵,根据对阵情况换掉多余的机械;在面对没有去除的对手时换掉多余的中士有时比换掉最后一个蓝衣更关键;如果之前没有换过蓝衣不要为了金卡而冒险最后一换,除非手牌没有任何制胜点;
2、在对阵去除弱的对手时优先打出中士加领袖的netbo,利用间谍和猎魔人防烧,每排放一个防IGNI(如果手上有1个蓝衣,可以把后两个中士放在非领袖的同一排,只有18点防了IGNI,不过这个炮架子要在下了后援之后才敢上炮);打群岛不防IGNI防珊瑚;如果对手节奏跟不上可以直接跑路;举两个例子,第一个例子对阵弃牌女王时;我们先手中士加技能两卡38,对手布兰王依次上了两船,我们就可以跑路了;对手如果开技能除非不丢女王,丢3背锅侠,否则是26点打平,我们就赚到了;第二个例子对阵达贡,我们先手科德温不要放在第一排,对手开雾;我们开技能,算上两回合雾的伤害有33点,对手12点;这时如果对手下一张打了留场,如土元素6点;我们就可以考虑走了,只有三美女一张牌可以追上,追上我们牌库也BUFF过,对手留场很低,我们也不亏;但如果对手在小雾妖的那排放了鸟蛋就要读对手应该有号角,此时如果有弩车,继续打是个不错的选择;
3、在对阵以爆牌帝国为代表的有阿瓦拉克的套牌时尽早滤出蓝衣,打出步兵和三基友,对手的阿瓦拉克就会坑自己,这类套牌一般点数都不高,2:0很容易;
4、在对阵弃牌女王时,不防IGNI,第一局输掉往往更好,可以参考我的上一篇文章的留场部分;如果BUFF过,对手留场不高的前提下我们很难亏卡,足以留下价值打第三局,第三局一个BUFF过的三猎魔或者三步兵或者迪胖都是致命的;而第一局亏1卡赢对手有留场时我们也很难用一个短对局把卡差赚回来,就逼迫我们在少一卡的情况下打中长对局,不是很有利;
5、对阵天气怪物时第一局注意看对手动作,下土元素多半不用防烧,下鸟蛋要用间谍或猎魔人防一下烧,IGNI一般都不用防;如果有弩车就可以打长对局,优先去除对手的留场单位;利用后援给机械单位的护甲以及平台的回手来多次抵挡雾的伤害,如果后援中了霜就可以放弃那排了,多打几个单位榨取一下后援的剩余价值就可以了;
6、关于站位最好是分散站位防珊瑚和撕裂,然后用后援的BUFF,南娜卡和猎魔人防IGNI;推荐第一排三猎魔人加上一组机械,下了后援之后再在第二排放一组机械防IGNI,第三排如果有南娜卡可以放心放医生和步兵;没有可以用丹德BUFF一个步兵来防;如果都没有可以考虑在防不了的情况下洗回去一个后援来错开后续点数,不过会很亏;一般来说被IGNI了20点以内都是可以接受的;炮架子集中站位,具体可以参考上图;
7、此外这套卡组还有很多小操作,如起手的中士被解掉后可以用后援拉出蓝衣;4点的蓝衣可以用丹德里恩BUFF到7点在第三局用维瑟米尔拉出来作为爆发;手上有斥候用丹德里恩BUFF对应单位用斥候拉出来等等,就留给大家自行探索了;