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国王的恩赐2兵种界面全属性效果介绍

《国王的恩赐2》中兵种界面的属性在游戏里非常多的,每种属性的效果都不太一样,但是很多玩家都不太清楚兵种界面的属性有什么用,其实比较重要的就是等级,随着等级提升,军队也会有进阶的选择,更多如下。

兵种界面全属性效果介绍

等级:随着等级提升,军队也会有进阶的选择。

阵营:和秩序、混乱、策略和权力四个方向对应,不同阵营军队搭配使用会降低士气。

单位大小:和领导力对应,例如笔者此时500领导力,可以带5个需要100领导力的单位(每个军队格子单独计算,也就是每个格子可以容纳500领导力的单位)。

领导力:一个单位该兵种占用的领导力数值。

近战伤害、远程伤害:顾名思义。

护甲、抗性:降低受到的物理、魔法/元素伤害。

暴击率:暴击造成1.5倍普通伤害。

生命值:每一个单位的生命值,受到超过生命值的伤害会减少该部队单位数量,如果该单位所有士兵都死亡了则单位消失(一定要避免)。

战斗顺序:战斗时的行动顺序,越高越先出手也就是优先级越高。

速度:每回合可以移动的格数。

士气:高士气可以有额外行动的几率,反之则可能跳过该回合行动。(所以尽量不要混搭降士气)

被动技能/主动技能:这个大家都熟悉,注意很多主动技能都可以升级。