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全面战争:三国练兵用兵思路和方法

《三国全面战争》游戏中玩家不仅仅需要关注武将们的能力,更需要关心的是士兵的能力,士兵强大后才能在战斗中无往不利无坚不摧。下面请看玩家“水户之恋”分享的《三国全面战争》练兵用兵思路和方法,希望能为各位玩家带来一些帮助。

《全面战争:三国》练兵用兵思路和方法:

因为我的打法往往是极限小打多,所以极端追求清损比,故而比较喜欢研究将领的用法和操作,实际上在演义模式下,对于极端追求清损比的玩家而言这的确是最佳途径(手操熟练后靠初始水将犁地都可以夺取据点),但是对于士兵的培养和使用如果能够得法,不用将领清兵也同样可以打出极限以少胜多的漂亮战绩。

关于兵种如何使用的一些基本常识,想必大家都已经熟知。本作的兵种并不算复杂,用起来也相对简单。简单介绍一点兵种的练法和用法。

剑盾兵练法

弱点

剑盾兵没用?NONONO!

实际上,培养成型的剑盾兵(哪怕是持刀民兵),一个个都是身怀绝技的武林高手。

练兵与练将相同,都是强上加强,掩盖弱点。

剑盾兵的优势在于远程格挡和近战闪避。劣势在于面对骑兵冲锋不堪一击。由于对抗骑兵冲锋过于弱势,很多人觉得不堪大用。

我们先看如何规避弱点:怕骑兵冲。

解决方案:使用金将

使用金将不仅仅是因为金将可以令我方部曲抵消冲锋,而是因为金将专属护甲【铸甲宗师之魂】,可以令部曲反制冲锋。带上这装备,金将率领的弓兵站定,骑兵冲上来都要倒一大片吃瘪。

好了,弱点解除了,接下来介绍如何强上加强,开始全员武林高手培养之路~

优势

剑盾兵的优势在于远程格挡和近战闪避。强上加强,继续堆近战闪避。

近战闪避在本作中的当前版本下,是单挑和兵海洗澡最关键的指标。某种程度上近战闪避就等于武力。单挑和近战中,基本上闪避高就可以大杀四方(这也是25%闪避张辽【贞义】的精髓所在)。

好了,现在开始叠闪避。

点开金将【勤勉】技能:+5闪避。

配一名水将用【方式袍】套装开启【龙韬虎略】:+10闪避。

使用【徐晃】当仨大佬:+15闪避。

使用【太史慈】当三大佬:+10闪避。

带随从【侍卫】:+10闪避。

张辽【贞义】:+25闪避。

叠加之后,共计+75闪避,原本垃圾的【持刀民兵】基本闪避值都在100以上。

如果是白龙军,闪避直接高出天际了~个个都是武林高手,近战敌方基本砍不到。除了75基本闪避外,金将自身的【不屈】+50%闪避。

再配一个土将,开技能+100%闪避、+1900%冲锋抗性且不溃,这闪避值已经突破天际。诸君可以去感受一下,极其变态。土将还能+100%远程格挡,配剑盾兵强化远程也是很不错的。

【金水土】,继续强化剑盾兵的实战能力。这样经过精心培养的剑盾兵,哪怕是一只持刀民兵近战1打多也不怵。

远程兵练法

远程作为强势打法,虽然有所削弱,但是依然犀利。

几种常用用法

1、弩兵和弓兵各有优劣,要根据他们的特点来使用。

弩兵:射程远,适合攻城,可以白打对方弓箭手。

弩兵的优势在于单发攻击高,攻击讲究质量,但是弹药容量低,攻速慢。因此弩兵特别适合对付对面骑兵,效果一般情况下是优于弓兵。

而弓兵简单粗暴,弹药多攻速快,但是破甲攻击不高,当对面步兵(轻甲步兵)一起冲过来的时候,弓兵则往往会比弩兵更有价值,因为弩兵的优势无法发挥,而弹药少攻速慢的弱点暴露出来。弩兵不擅久战,而且由于射击角度问题,敌军冲过来时在中距离或近距离时会攻击效率下降,需要走位吃角度射击。

2、黑龙军和坤地军

孰优孰劣其实根本不在考虑范畴内,因为作用完全不一样。黑龙远程可以做到一寸长一寸强,以长取胜,因此黑龙擅长远程压制。而坤地比较吃手操,近距离输出爆炸。用坤地和其他远距离弓箭手对射有点暴殄天物的感觉,因为射程不够比较吃亏,坤地比较常用的用法是在步兵抗线和敌军短兵相接的时候,从侧翼推进(防止打到自己人)一顿猛炮火迅速打白敌军,输出非常爆炸。

3、火箭的用法

火箭的一个重要意义在于森林中的士气压制。敌军在森林中开火箭效果尤佳。森林里可以打出一片大火连锁白,非常爽。

上面说了几种常见远程兵的特点和用法后,下面我们来开始正式培养远程兵。

远程兵的培养上限极高,很多可以反复叠加,极其有意思。而BUFF在反复叠加下,就会发现惊人的质变!在极限培养方案下,垃圾弓箭民兵都能强悍无比,攻击超强瞬间打爆敌军!~下面我们来一起看:

【保证容量】【三天才】:全体部队箭矢容量+15%*3,培养水特性200智略,箭矢容量+100%,保证容量,射不停!

【三精准】:我方军队远程破甲杀伤+10%*3,也就是提高30%破甲,同时指挥+10%射速,点出【慎断】继续加攻击,部曲远程攻击+25%。

除了【精准】【慎断】,军师还应该点出的技能有:

【智谋】:火投石车

【镇静】:开启夜战和火箭,远程军师有一种削弱士气流打法,就是夜战+森林火箭,瞬间压制敌军大火连锁全白旗,随便用骑兵上去收割一下就行了)。

接下来就是重头戏,远程发生质变的核心:【培养射速】!

诸葛亮技能“风道”给我军加图加远程进攻BUFF,远程攻击+50%(基本和破甲),对远程兵而言是质变,开了风道的远程清兵效果一流,输出十分爆炸。

介绍完了【培养容量】和【培养攻击】,接下来是远程兵质变的核心。

【天怒将军】:方式袍+帝国弓,我军射速+50%。且方式袍套可以叠加,理论上集齐2套,3套【天怒将军】:我军射速+100%,150%(近乎变态),实际上往往会出现BUG,在我的测试中当前版本一般集齐2套方式袍套装,远程射速就会飙升至60(理论面板射速上限),实战中那攻速堪称无敌射爆的存在。6【黑龙】6【坤地】配上【天怒将军】,敌军1000个来1000个死,可以直接白旗投降了。

【黄忠】:妙手+100%射速,在方式袍套装的基础上继续叠加射速,可以造成局部超强的火力,敌军可以不用打了。方式袍套装收集如果感觉困难,可以考虑想办法把黄忠搞过来,对于远程兵的辅助非常明显,典型的强上加强。

不过值得注意的是,投石车的射速和面板不一样。实际上射速还是受到了实战里的动画影响。很多人看到投石车射速到了60意味一秒一发无敌了,实际上并没有什么卵用。

比较无敌的一套打法就是【诸葛亮】+2个【天怒将军】,三天才200水容量爆炸,再加上【风道】+【三精准】+【慎断】,叠加后破甲攻击+80%,远程攻击+75%,垃圾民兵都能打出爆炸伤害了。再加上【天怒将军】*2,射速直接爆炸!无论是箭矢容量还是攻击力还是攻速都是顶级水准~这样的组合没有敌军可以靠近,堪称无敌~

如果【天怒将军】收集有限,觉得攻击有溢出而射速不足,也可以把黄忠带上,也很劲爆!

注意事项

1、远程一般需要前排保护,一般配兵我不会全远程,一旦陷入近战没有能打的很被动。即使是能近战的远程兵也建议有抗线兵种防护,好钢用到刀刃上。

2、远程不适合遭遇伏击战,需要尽量避免这种情况发生。

3、投石车我不常用,在高难局中同时被多支满编攻袭,投石车移速慢毫无机动力的弱点会充分暴露。但打打按照套路出牌的正规野战、攻城战,投石车还是比较强势的。

4、对于远程流为主的玩家而已,依靠远近火力全方位覆盖很有价值,按照射程来配兵,远距离投石车弩箭,中距离弓箭,近距离坤地连弩,这样的密集火力网就出来了,具体如何配兵,需要依靠实际情况应变分析。

5、远程配合抗线兵种(肉盾)共同使用,也是我比较常用的打法。抗线兵种顶住,远程兵从侧翼或者绕后一顿猛输出,配合近乎无敌的远程培养方案(上面已经讲过),没有什么敌军可以抗得住。

6、配合其他兵种共同使用时一定要注意不要打到自己人。

特殊兵种

1、北海之怒:孔融招牌远程,实战效果也极其出色,价格相对实惠性价比高,高破甲,打重甲单位和秒将都很给力。因此越到后期高级兵多越能发挥其优势。不耐近战需要保护。

2、黑龙军:需要走科技线。优势在于出色的射程和全面性,因此在对射和攻城战能发挥出射程优势,黑龙军还可以近战,没射光的小股敌军冲到跟前也能消灭掉,因此对前排兵种的依赖程度较低,对于战术配置更灵活些。

3、益州神射手:性价比还可以,对射也还可以,而且也可以近战,操作起来比较灵活,但是相对而言各方面不太拔尖导致地位处于比较尴尬的地带。有益州神射手也可以选择不依赖科技线出黑龙(省点数),凑合着用。

4、神箭团:基础杀伤还可以但低破甲,费用高,远程格挡可以。神箭团厉害地方在于其穿透性,箭头带穿透效果,在人多(不开散阵)的密集地带杀伤效果优异,能够打出惊人的数据,射速也很优秀。黄巾的黑科技。缺点是费钱,非常脆,需要前排保护。在敌军散开的时候效果一般,适合杀步兵。

5、卫平军:破甲高,大盾对射不怂,远程格挡优秀,作为远程近战也不错,而且价格不算太贵,性价比高,攻防一体,远近合一,非常全面实用!

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