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全面战争传奇:特洛伊外交交换资源赚钱思路

《全面战争传奇特洛伊》中的经济系统经常会导致玩家们缺钱缺粮,那么有没有什么办法让玩家们可以通过外交手段赚钱呢?下面是“faler”带来的《全面战争传奇特洛伊》外交交换资源赚钱思路分享,一起看看吧。

《全面战争传奇:特洛伊》外交交换资源赚钱思路:

前言

期货,区别于现货,在于你并不一定需要拥有,却可以去使用,简单的来说就是投机倒把。

毕竟是来打游戏的,说的简单一点,特洛伊中:

期货,就可以视为资源交易[合约],这和期货的本质是相同的。

反之,单回合直接交易的资源则为[现货],非常的合理。

而游戏中其他派系对于资源的反应,也比较简单的符合市场规律。

所以这给了我们投机倒把的机会,我们作为资本家,最终的目的就是微笑着面对每一个人,然后把他们的血吸干。

我们找以为还没被吸干的受害者了解一下:

这位先生可能在四个回合之后资源归零。

具体操作

那么具体要怎么操作呢。

我们知道了什么是期货,那么接下来就要了解什么叫对冲。

简单地说,是我看好某种东西要升值,于是我大量购入,由于这个东西本来就要升值,再加上我的炒作,这个东西涨价了,然后我卖掉,这个叫做多。

我觉得这个东西要降价,提前卖掉,甚至造成恐慌性抛售,然后我在低位再购回我卖掉的商品,这个叫做空。

我签一个10回合的合约,这个叫长期,我签一个5回合的,这个叫短期,我10回合的协议还剩9回合,我们当它是是远期合约,我这个协议就剩1回合了,我们视为临期合约。

(当然,真的做合约不是这么算的,我们偷换的是合约结束后的概念,图个省事。)

然后npc或者说市场的逻辑是怎么样的呢,他并不去算期货的价值,他只计算收入和支出,而且永远在力争收支的平衡。

但是却有一项极为恐怖的虚空付款能力,和另外一个游戏设计层面的bug,我们不去利用这个bug这部分之后再说。

而npc对于资源价值的判断是现货+收入越多,资源就越不值钱,现货+收入越少,资源就越值钱而签订合约时,当笔交易在其中的占比越大,就越有价值。

简单地说就是你无法在一个回合之内反复对冲,从而源源不绝,我们需要一个从期货转化成现货,从而造成积压,导致npc看跌某种资源,才有套利空间。

但是这种套利也是存在极限的,即便我们知道,npc拥有虚空造物的能力,我们发不出工资不给过回合,可是npc可以虚空履约,只要不自己毁约,永不逾期!

所以我们造就的是如下这般的受害者:

显然,这位先生凭借自己的实力,是发不出这么多资源的,但是由于他是一位尊贵的npc,有他的上级部门为他的错误买单,所以无论他签下了多么愚蠢的合约,都将神圣而不可侵犯的被严格执行。

我们以图中的受害者为例,讲解一下具体操作流程。

首先我们看到,我们临期的合约当中,存在大量木材的卖单,不如说他所有的木材都是我卖给他的,这需要先做多,再做空,逐步放大,导致对方资源归零,签下最屈辱的合约。

也就是说,在他木材充沛的时候,全力买入他的木材期货,然后等到交货的时候他交不出来,我们再卖回大量的木材给他,让他强行平仓。

这就是对冲的基本逻辑。

而我们获取的并不是npc本身的建筑产能,而是他的虚空产能,还是这位受害者,如果我保持合约不动,每回合虽然可以收入大量的资源,但是也要支付海量的木材。

而这种海量的木材,用实体经济的方式显然是无法存在的。

所以,我们需要找到其他受害者:

我们用东家的款,填西家的坑,层层放大层层赚差价。无本买卖,岂不美哉。

这个就叫多方对冲,现实中是没有这种好事的,分分钟就会冲出来几百万个对手盘让你死无葬身之地。

而且需要及其稳定的交易环境,并且有可能遭遇系统性风险,毕竟即便如帕里斯老师,也曾经遭遇过亲爹跑路全部木大这种事情。

而且这本质也是对于游戏机制的一种邪道利用,不同于宙斯之伟力,是游戏设计之初就并不鼓励的做法,帕里斯老师也只是小冲辄止,并没有冲的太过分。

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