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暗黑地牢防御属性算法介绍

《暗黑地牢》中,决定了玩家能够抵挡的伤害的系统中很重要的一项就是防御系统,能够减少玩家受到的伤害,有一个防御百分比减伤的效果。具体的计算方法在下方,有需要的小伙伴就来看看吧。

《暗黑地牢》防御属性算法介绍:

防御是百分比显示,所以理解起来也很简单,防御的计算会在所有的计算之后,也就是说一个即将到来的伤害,在经过各种乱七八糟的加成之后,最后受到的防御的百分比减免。还是看到土匪割喉者,他拥有15%的防御,如果雷纳德一刀砍下去可能砍10,那么经过防御减免后就是10*85%=8.5=9。没错,在地牢里,对我方有利的数据都是向上取整。

比如海湾的蜗牛就是血很少,但是防御很高,大多数角色可能暴击后都只能打出个位数伤害。

还有一点,之后有技能会显示穿甲,穿甲就是完全无视护甲,没有多少百分比穿甲这一说

需要注意,防御对于我方英雄来说是极其稀有的属性,人物的升级装备升级都不能获得防御。只有一些怪癖和技能能够获得防御;相反,在中后期游戏中,敌人的防御来的如同吃饭喝水一样简单,就连刚进游戏的一个弱鸡土匪都有15%的防御