鬼谷八荒掌修内伤固值伤害加成分析
《鬼谷八荒》新版本以来,掌修对比上一个版本的热度下跌更多,根源是大家对掌修的玩法还没有理解透彻。这期会分析一下掌修的内伤掌增伤机制,根据下文的数据得出结论:内伤掌可以吃到百分比增伤和蛟龙神魂的伤害加成,伤害上限也有了很大提升,悟道期可玩性依旧不错,更多分析如下。
《鬼谷八荒》掌修内伤固值伤害加成分析:
更新后内伤数值不是固定1点了,化神的内伤自带11点基础,配合完美红22点就是33点固伤
去道界打精英怪
可以看到图里有两个数字,327是没触发内伤前的,369是触发一层内伤后的
369-327=42
42/33=1.272727
再换身法测试一下
1879-1838=41
41/33=1.242424
就是不知道这个加成到底吃的哪个为什么会有41和42点的区别
劲心法的两个增伤词条到底是加法还是乘法?一个是23.54,一个是24.9248
都和和33相乘的话,一个是40.7682,一个是41.225184,都接近41,感觉怎么都说得通
而且也吃蛟龙神魂的加成
图里是我放过好几次身法后的,可以在第一张图里看到一层内伤已经有611-537=74点了,是33点的2.24倍,有124%的加成
等一下,这说明增伤之间大概是乘算?毕竟就算我放满蛟龙40和劲的绝迹次数增伤15,和其他两个百分比增伤加起来也绝对到不了100啊
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