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王国之心3小世界分析

《王国之心3》中有许多不同的小世界。比如《加勒比海盗》、《玩具总动员》等各式各样的不同奇幻世界。而每个世界都有自己独特的剧情和人物故事,下面我们来看看《王国之心3》中小世界的感想吧。

《王国之心3》小世界分析:

本作中迪士尼世界有《大力士》《 长发公主》《冰雪奇缘》《加勒比海盗》《小熊世界》,皮克斯世界有《玩具总动员》《怪物公司》《超能陆战队》。

总体来说,上述这些世界都不是开放世界,而是箱庭世界(《小熊世界》除外,这是个连连看加种地养牛收黄瓜的世界,全作通关不需要这个世界通关)。

王国之心3可以说是个半线性游戏。你可以在每个世界里探索,但是不可能放着你随意闲逛,主线任务还是主导着你可以到达和互动的范围。

以下就每个小世界说说感想:

《大力士》

《大力士》无疑是初看惊艳的一个世界。他是本作的第一个世界,是主人公寻找力量的开端。《大力士》塑造的希腊世界精致而颓败,让玩家很有拯救的欲望。而大力士的媳妇更是让人有。。。。。。愿望,哦,不,仰慕的愿望(那是人家媳妇)。

在这个世界里新玩家会有机会第一次使用战斗大招召唤迪士尼乐园项目,会有机会第一次体验飞檐走壁自动爬墙系统,第一次感受带着唐老鸭和高飞战斗的乐趣,当然也有机会(被强迫)使用令人抓狂的快递移动系统(快速移动系统是本作最反人类的操作)。

这个世界也是在前作里出现过的世界。我想之所以制作团队这么钟爱这个世界,一方面是因为这个世界最能够体现迪士尼的梦幻和精美的美工,另一方是因为这个世界又有着迪士尼世界不常有的恢弘和英雄梦,更符合ARPG的力量和战斗风。

这个世界让新玩家在本作一开始就认可王国之心的战斗和迪士尼世界是可以和谐共处的,就像曾经的希腊:力量、梦幻和美是可以共存的。

《暮光小镇》

暮光小镇不是基于任何一部迪士尼或者皮克斯电影设计的,个人感觉它是基于迪士尼乐园的迪士尼小镇设计的。

这是冰棒组合羁绊开始的地方。从这个世界开始制作组开始慢慢介绍前作的剧情和羁绊,让新玩家一点点感受到王国之心原创人物和故事的魅力。也许正是为了这个目的,整个世界的光影氛围、音乐氛围都在营造一种少年时代暑假的感觉,仿佛这就是少年时代你叫上二三好友在暑气退去的黄昏时分一起出门买个冰棒,一起坐在台阶上吹吹牛,聊聊天的地方。

游戏玩法上,玩家从这个世界还能第一次使用iPhone4风格的手机,开始自拍之旅(可见这个游戏开发拖了多少年。。。。。。)。

而这个世界最神奇的地方在哪里呢?我不会告诉你,你可以在这里玩分手厨房。

《长发公主》

这是本作我最喜欢的世界,也是最唯美童话的世界。

就画面来说,这个世界画面非常精美,对于森林和小城的再现都非常唯美,而在海上放飞孔明灯的场面更是既惊艳又感动。

就剧情来说,这个世界的故事是最完整的,它几乎完整重述了《长发公主》的故事。索拉作为这个世界的旅人,完整目睹了长发公主的成长和找对象过程(又是人家媳妇)。玩家在游玩时会有种吾家有女初长成的感觉,当然,结尾也会有一种女儿嫁了大猪蹄子的失落。

《玩具总动员》

这是一个机甲游戏。这个世界让我既兴奋又失望。

当初看上王国之心3就是因为玩具总动员的宣传片。想想这个世界里会有多种多样的玩具,制作组会幻化出多少种玩法就兴奋。

制作组确实很用心,不仅有安迪的家这样熟悉的电影场景,还设计出了一个完整的多层玩具卖场。这个玩具卖场就是一个设计精巧的箱庭世界。随着游戏主线的展开,这个卖场的每一层都会逐一打开,既给了玩家自由探索的乐趣,也有效控制了主线剧情的发展节奏。

但是,这个世界最让失望的也是这个玩具卖场。这里的战斗百分之八十都是以机甲的形式展开的。初玩很惊艳,但是一次又一次机甲战斗,真是让人厌倦。尤其是当你看到卖场里还有那么多好玩的玩具,而你就只能和机甲大战十八轮的时候,你真的很无奈。

同时,这个世界也是剧情最弱的一个世界。唯一的剧情亮点,应该就是最终幻想的彩蛋。

另外,信不信由你,机甲其实是格斗游戏。

《怪物公司》

这应该是本作最平淡的世界。

相比于《玩具总动员》,这一作故事更完整,但是玩法上却同样有过于重复的问题。更让人哭笑不得的是,这一作的部分关卡总是让人不停想起瑞奇与叮当还有钠克,但是在游戏性上却与瑞奇与叮当差距明显。

如果一定要说这个世界有什么优点,那只能是Boss战看起来还比较有气势。

《冰雪奇缘》

这是很多人超级期待的世界。当然,期待的人越多说失望的人也越多。

很多人都觉得索拉和冰雪奇缘人物,尤其是艾尔莎,互动不够多。

不过,大家可要知道,不是索拉不想找小姐姐,而是小姐姐的前期设定就是冷傲避世。给你们对索拉热情如火并肩战斗的艾尔莎,你们确定你们的小心脏受得了吗?反正估计迪士尼受不了。

所以,大家不要抱怨没有并肩战斗,你要知道艾尔莎小姐姐可是给了索拉好几次十然动拒,从抖S的角度来看,这还不是互动吗?这是最激情的互动啦!

玩法上,这个世界可谓丰富:战斗、滑雪、解密样样不差,也很有趣。只是捡垃圾解密环节虽然设计精巧,但是也看出来制作组的满满恶意:大雪皑皑,一片白,你让我找雪人,你是想把我逼成雪盲吗?

同时,从操作系统上看,这个世界也暴露了很多移动系统的bug。在雪山之间穿行,无论是自动攀爬系统还是快速移动系统都比较难操作,这不得不说是一个遗憾。

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