堕落之王盗贼风格打法介绍
·武器·
因为黑魂2原罪的原因,开局用匕首+绿魔法。然而,教学关卡有个地方误导人,就是用【盾反之后+轻攻击】打出的暴击伤害令人赏心悦目,如是遇到小怪就不断的尝试盾反>_<结果在1号那里死了至少5次……其实卡关的原因无非2种:1是武器选择不对,2是操作不好。被黑魂2磨练出来之后我不觉得自己操作有什么不当的,唯一有问题的可能就是武器了。如是我换了锤子、长剑分别尝试,甚至穿了一身重铠,结果一个滚地翻身就被BOSS虐了。回到武器的选择上:双武器出招最快,基础伤害最低;剑系中等;重武器(锤类)最慢。所以我还是换回了两把匕首。然后在一次读取画面的过程中,无意看到了游戏提示:合适的接招可以减少耐力的释放(不是原话,意思差不多)。然后,然后我试了一下,发现如果出招接上的话,黄色的耐力条会在损耗位置亮一下,并且出招会发生翻天覆地的变化!连招从此诞生了!!!BOSS从此苦逼了~~~
然后,必须声明的是:双武器优先选择拳套类,拳套类武器攻速更快,爆伤更高,而且连招加成伤害更多。非塔盾杂兵用【冲刺+重攻击】,塔盾杂兵拉开距离,怪会自己跑过来,然后【冲刺+重攻击】,或者近身轻攻击连两下破盾,再接重攻击。(手柄的话,【冲刺+重攻击】很方便试出来,基本都不用跑出3步,【推摇杆+A+重击】就行)
·属性·
加属性的原则为:主属性(输出和续航的保证)>耐力(负重和续航)>生命(一些迅捷的怪需要你能抗揍)>智慧(够加魔法就行)>其它(既然用双武器就不需要力量了)>运气(只是影响掉落)。
·魔法·
我原以为绿魔法或者说这款游戏的魔法释放会非常流畅,结果放一个魔法比黑魂2慢多了,居然还要蓄力(或者是念咒之类的站着不动弹,你丫的,这不是找死吗!)。但是这款游戏对魔法的设计还是有亮点的。亮点1:解谜必备祈祷者(踩石板);亮点2:BOSS必备模仿者(连招后双倍输出,而且在模仿者没消失前都能为你抵挡任何伤害)。然后,然后就没了。我没试过蓝色魔法,但是据说蓝色魔法要比别的色系实用很多。
·装备·
最后说装备吧。这游戏装备和黑魂2一样要跟着负重穿。其实穿装备,只要在装备界面看重量显示为绿色就可以了,如果是灰白色就说明速度要下降,建议还是仅着绿色的界限去穿戴,因为可以混搭,而且可以插符文,所以,保持速度和负重是最重要的。并且,负重低的时候,某些需要【钥匙】才能到达的地方,或许可以直接【冲刺+跳跃】过去取得物品!(杀掉墓地BOSS去异次元关门,然后过铁匠,左边的通道二楼有个门原本需要杀掉一个暴君获得钥匙才能开启的,但是负重为绿色的时候可以直接跳过去,嘿嘿!这个设定估计有不少人不知道吧。)