巫师之昆特牌混合卡牌组合玩法思路分享
战绩与排名
卡牌组合
卡组是东拼西凑看来的,然后根据环境再改了几张卡。
领袖:法兰茜丝卡
稳定检索一张牌,增加金卡的入手率从而提高卡组的稳定性,就不多说了。
金卡选择:
阿尔德&卓尔坦:不多说,跳跳两件套,配合射手宝宝术都是爆炸伤害,基本是绑定的。
伊森格林:第一局爆点核心,拉托露薇尔,一共21点,基本要是爆完这波点对手如果对手不想亏两张的话一般都跑了。
以上三张金卡都不建议替换。
艾格莱丝:虽说是法松标配,但是根据很多场实战之后,发现这张卡其实很适合环境(不穿上衣好评)。最近高分段天梯群岛怪兽泛滥,对阵狂猎再不济也能偷个霜,运气好点能偷白霜。对阵养鸟也至少能偷个雾,要是偷个号角那就妥妥的爽翻天了。对阵群岛目前不管什么形态人手一张回复,最好手上留一张军官配合回复,拉一张墓地的战舞者变成10力然后打出军官换掉战舞者,单卡33点,能打出来基本对面群岛是懵逼的。当然我也碰到对手会刻意防洗脚女,能拉个撕裂也就不亏了。
可替换金卡:
艾斯凯尔:砍自己间谍砍群岛大哥都不错,但是在间谍帝国不多的情况下还是推荐洗脚女,毕竟洗脚女碰上间谍帝国就是个九力白板。
干旱&终末之战:现在带晴天带法师的太多了,金天气价值真的不大,外加改版后晴天还能恢复受伤单位一点战力,不推荐带。
萨琪亚:一般用来增加射手上手率或者是抓晴天哥,然而基本这套牌压缩牌库问题不大,除非脸太黑抽不到射手,可以尝试带上。
银卡选择:
托露薇尔:配合伊森格林爆点,不多说什么了。
特莉丝雹爆术:虽说改版被削弱了,但是配合位移依然可以造成大量伤害,尤其在对阵群岛时。
席朗:势力锁,感觉百分之90都用来锁群岛女王了,或者内战锁托露薇尔,还送个位移,银卡位还算充裕,带个锁总没错。
亚伊文:稳定检索宝宝术,毕竟卡组就一张法术,一般在拿下第一局之后,群岛基本第二局必有留场,怪物也可能会有蝠魔或者小鸟,大间谍在对面有留场的情况下能够赚回卡差,毕竟现在大多数群岛都不带大间谍,或者是在手牌不错的情况下留到第三局使用,如果原本就是第三局后手的话能比对面多出两张牌,节奏会更加舒服一点,而且在位移和宝宝术的影响下大间谍12点的战力基本也会被稀释的差不多了。
艾尔斯&谢尔顿:艾尔斯检索谢尔顿进一步压缩牌库。谢尔顿也可以配合蓝山爆点。
可替换银卡:
萝卜:增强爆点和压缩牌库,增加卡手率,感觉自己够欧就带上吧。
艾达艾敏:势力法师,卡组已经有三张晴天哥,意义不是特别大,如果感觉天气实在多也可以带上。
爱黎瑞恩:也是增强爆点和压缩牌库,但是带撕裂的卡组越来越多,基本起手蓝山被扫想要凑够5个精灵爆点就很困难了,偶尔在有伏击的情况下对手可能少算一个爱黎瑞恩的点数我们能偷鸡赢下第一局,好卡但是环境不太友好。
铜卡选择:
蓝山突击队:压缩牌库还能位移增益,为啥不带呢。
精灵战舞者:同样压缩牌库,在输掉第一局的情况下,第二局调度战舞者可能赚回一张卡差,毕竟对手不能空过。
维里赫德军官:整理手牌,增加稳定性,不过不要在第一局就一顿调度可能换来换去都是不想要的卡,在第一局压缩牌库差不多之后再调度。
维里赫德旅:晴天哥,这一屏幕的霜猎和养鸟,为什么不满上呢。
多尔·布雷坦纳射手:卡组核心,配合位移两金爆炸输出,不多说了。
可替换铜卡
破晓:天气实在太多就带上吧,一般来说三个晴天哥够了。
撕裂:打养鸟扫蓝山配合位移到一排打伤害都不错。
起手调度:
黑名单多余一张的蓝山,战舞不用全换,可以留一张在第二局防止对面空过,如果对面有天气有多少晴天哥留多少,没有的再换走晴天哥,手牌不错的情况下可以换走军官,在这些都没问题的情况下还有剩下的调度次数可以换走托露薇尔和谢尔顿。
卡组思路:
第一局:基本就是爆点拿下,起手下蓝山,最好放在攻城排,这样谢尔顿可以多移一张艾尔斯,然后根据站位下伊森格林,没有就调度伊森格林,爆完点就可以跑了,托露薇儿两边不满四个没关系,自己估摸着对手一张卡追不上就可以溜了,除非对手想死磕那么再下军官整理手牌,或者可以考虑交一个射手,具体职业对阵第一局策略会略一变化,等会下面会说。先手的话一般赚一卡输或者亏一卡赢,后手基本就是平卡赢或者赚两卡输,总之赢下第一局非常关键。
第二局:第一局如果赢了,第二局就整理手牌顺便消耗对手的手牌。如果有大间谍可以拍下,这样可以保证自己不会亏卡。如果第一局输了,那就只能看对面脸色了,那这样我们会比较难受,毕竟这套松鼠再手上有来2-3张射手,两张位移金加宝宝术的情况下进第三局是最舒服的。如果对手一直出牌我们也只能被迫跟牌,没有射手和位移金的配合的话最后一局会显得比较乏力。
第三局:经过前两局的铺垫,手牌也应该整理的差不多了,反正就是挨个排射手,然后两张位移金将单位移到同一排然后宝宝术结束战斗,基本每把剧本都是这样。
对阵思路:
霜怪:很好打的对局,基本就是靠吃着霜怪上分的。有晴天哥清天气,注意防一手女夜魔烧灼就行。对手有约顿可能会影响我们第一局的爆点,必要的话交卓尔坦把怪拉回托露薇尔旁就行。霜怪第一局爆点很弱,基本赢下第一局比赛就在我们掌控之中了。
养鸟:不算难打,射手射蛋,晴天哥清雾,一样的第一局爆点,在赢下第一局,对手第一局没有交掉任何金卡的情况下可以考虑2:0对手毕竟手上大概率会卡一张复原,而且孽鬼战士疯狂复制小鸟之后,相信我你不会想跟他打第三局,天梯中数量别狂猎少多了。
法松:数量少了不少,大概是很多卡组都带了烧灼。起手一定要换下一张战舞防止法松先手空过。第一局依然是爆点拿下,法松爆点不会太高,然后第二局整理手牌,留6,7张牌到第三局,保卫者的影响就不会太大,反正碰到的不多。
跳跳内战:对手下蓝山了就压一个射手防止谢尔顿爆点,其他的内战就看个人操作了,个人感觉内战后手赢一半。
swim群岛:也是优势对局,群岛起手爆点不强,拿下第一局不难。如果后手的话建议死磕第一局,宁愿平卡赢也不要亏两卡输,毕竟给了对面领导权,对面第二局一顿留场,第三局不会好打的。席朗优先锁女王,艾格莱丝拉回复打前面说的netbo,外加宝宝术对群岛杀伤力非常大,总之胜算很大。
爆牌帝国:就碰到过一把,祈祷他卡手吧,毕竟最近一堆恩希尔间谍帝国,起手留一堆垃圾在手上不如赌对面不是个爆牌,总之目前这个环境加上这个不确定因素,碰到就认了吧,别特意为爆牌帝国留牌。
间谍帝国:劣势对局,艾格莱丝变白板,各种解牌干扰射手展开,不要同时上两个射手,吃暗算会很伤,射手优先点掉对面契拉克和医生防止回手再利用,反正不是很好打,好在数量不多。
北方:改版之后就没多少了,反正削弱之后强度都不高,按卡组正常思路打就行了,没什么要特别针对的。